RPG הוא ראשי התיבות באנגלית עבור משחק תפקידים, ז'אנר משחק בו השחקנים לוקחים על עצמם את תפקיד הדמויות הדמיוניות בעולם בדיוני.
ניתן לשחק במשחקי RPG במגוון דרכים. הנפוצים ביותר הם באמצעות משחק מילולי, בו שחקנים מתנהגים, מדברים ומתלבשים כמו הדמויות שלהם, ו- RPG השולחן, הצורה המפורסמת ביותר (והמומצאת הראשונה) של משחקי תפקידים.
בכל שיטת RPG, הסיפורים מונחים על ידי שחקן המכונה "מאסטר", שמכתיב את העלילה, מתאר את התרחישים, שולט באויבים שעומדים בפני שחקנים אחרים וכו '. בינתיים, השחקנים האחרים מקבלים את החלטותיהם באופן חופשי על פי הסיטואציות שמספר ה- GM.
המאפיינים העיקריים של RPG הם אינטראקטיביות ועבודה קבוצתית. זה נדיר מאוד ששחקנים נפגשים לשחק RPG בתחרותיות, מכיוון שזה א משחק שיתופי בעיקר, בו שחקנים יכולים לנצח רק אם הם עובדים על מַעֲרֶכֶת.
אלמנטים של משחק RPG
כדי לשחק RPG אתה צריך שלושה אלמנטים: מערכת הכללים, הנרטיב והשחקנים.
מערכת שלטון
משחקי RPG מתנהלים באמצעות מערכות חוקים קבועות מראש. בדרך כלל מערכות אלה מיוצרות על ידי חברות המתמחות בנושא והן זמינות בשוק באמצעות ספרים, כתבי עת או אינטרנט. עם זאת, שום דבר לא מונע משחקנים ליצור חוקים משלהם או להתאים את הקיים.
כמה דוגמאות למערכות משחק תפקידים הן:
- תלת מימד & ת
- D&D
- דיימון
- GURPS
- MERP
- מספר סיפורים
עולם, תפאורה או נרטיב
אלמנט נוסף של משחקי RPG הוא העולם, ההגדרה או הנרטיב, שהוא ההקשר הבדיוני בו מוכנסות הדמויות. בדומה למערכות, גם עולמות RPG יכולים להיווצר ולהעמיד לרשות חברות או ליצור אותם על ידי השחקנים עצמם. לפיכך, משחקי RPG יכולים להתרחש בתרחישים מימי הביניים, עתידני, פנטסטי, דיסטופי, מציאותי וכו '.
כמה דוגמאות לנרטיבים של משחקי תפקידים הם:
- סערה
- ערפד, המסכה
- זאב זאב, האפוקליפסה
- וורקראפט
- דדלאנדס
מערכת מול נרטיב
חשוב לא לבלבל בין מערכות שלטון לבין נרטיבי משחק. בעוד מספר נרטיבים נוצרים כדי לתמוך במערכת שלטון יחיד, חלקם ניתנים להתאמה ליותר מאחד. לדוגמא, סטורם הוא נרטיב פנטזיה מימי הביניים בו השחקנים יכולים להשתלט על ה זהות של קוסמים, שדונים, קנטאורים, גמדים וכו ', וניתן לשחק באמצעות יותר ממערכת אחת, כגון תלת מימד & T ו- D&D.
שחקנים
שחקנים יוצרים את הדמויות שלהם על בסיס מערכת הכללים והנרטיב בו משתמשים. לשם כך, השחקנים ממלאים טפסים המכילים את כל מאפייני הדמות שלהם, תכונותיהם, יכולותיהם ופריטים. הגיליון מתעדכן כל הזמן עם התפתחות הדמות.
גיליון תווים ממערכת הכללים D&D (Dungeons and Dragons). הגיליון מכיל את כל המאפיינים והערכים המרכיבים את הדמות.
מאסטר משחקים
אחד השחקנים יקבל על עצמו את תפקיד מאסטר המשחק, אשר יהיה אחראי להכתיב את העלילה ולתאר בפירוט את התרחישים שהשחקנים נקלעים אליהם. על ה- GM לפעול באופן לא משוחד כלפי השחקנים ועליו לעקוב אחר הכללים הקבועים במערכת.
משימה נוספת של מאסטר המשחק היא לשלוט במה שנקרא NPC (דמות שאינה שחקן), שהם הדמויות הבדיוניות שלא נשלטות על ידי השחקנים. לפיכך, ה- DM מגלם את דמויות המשנה ואת התוספות שנמצאו בסיפור, כמו גם את האויבים הניצבים בפני השחקנים.
על ה- GM לנהל את המשחק כך ששחקנים יוכלו לפעול בחופשיות בסיפור. מסיבה זו, תפקידו של ה- GM כרוך תמיד באלתור על מנת להבטיח כי שחקנים מתקשרים עם העולם הבדיוני בכל דרך שהם רוצים, אך עדיין, הסיפור ממשיך הלאה.
RPG קוביות ולוחות
אחד הגורמים המוסיפים ריגוש וחיזוי למשחקי RPG הוא השימוש בקוביות. בכל מערכת חוקים, מקובל ששחקנים יצטרכו לזרוק קוביות לעתים קרובות כדי לראות אם הם הצליחו או נכשלו בפעולה. לדוגמה:
“דמות של שחקן מסוים מוצאת את עצמה בחדר חשוך וצריכה למצוא את דלת היציאה. מכיוון שהראייה שלך מוגבלת, הסיכוי שלך למצוא את הדלת נמוך. ה- GM מקצה גליל מת, ואם השחקן מקבל את המספר 1, הוא מוצא את הדלת. "
בהתאם למערכת הכללים שבהם משתמשים, התאמות עשויות לדרוש שימוש בסוגי נתונים שונים. המערכות הפשוטות ביותר משתמשות בדרך כלל רק בקוביות בעלות 6 הצדדים המסורתיות (d6), בעוד שהמורכבות יותר משתמשות בקוביות RPG ייחודיות כמו 4, 8, 10, 12 או 20 צדדים.
ב- RPG קוראים לקוביות לפי מספר הצדדים שיש להם. התמונה מדגימה d4 (כחול), d6 (כתום), d20 (סגול), d8 (ירוק), d12 (צהוב) ו- d10 (אדום).
מקובל שמשחקים מושמעים גם על לוחות המייצגים את התרחיש המתואר על ידי ה- GM. במקרים אלה משתמשים במיניאטורות המדגימות את המיקום של כל דמות שחקן וגם אלו הנשלטות על ידי ה- GM. בזמן שדמויות זזות, השחקנים מעבירים דמויות סביב הלוח.
דוגמה אידיאלית ללוח RPG, הניתן להתאמה קלה לכל תרחיש שמסופר על ידי המאסטר.
קמפיינים של RPG
RPG משחקים לעתים קרובות בקמפיינים ולא במשחקים. המשמעות היא שבכל פעם ששחקנים נפגשים לשחק הם מפסיקים לאן שהפסיקו בפעם האחרונה תוך שימוש באותה דמות. היבט זה מחזק את תחושת הטבילה וגורם לשחקנים להעריך את חייהם במשחק.
מבוכים ודרקונים
ה- RPG הראשון שהומצא שוחרר בשנת 1974 בשם מבוכים ודרקונים. D&D, כידוע ברחבי העולם, הולידה את תעשיית משחקי RPG על השולחן, שלמרות התחרות העזה היא עדיין נותרה המובילה בשוק.
המשחק הציג לראשונה את המכניקה של שימוש בקוביות, גליונות תווים ולוחות. יתר על כן, מכונאי הקרב התורני שלו, שבו שחקנים מחליפים את מהלכיהם עם אויבים כדי לדמות לחימה בזמן אמת, נתן השראה לכמה משחקי וידאו מאותו ז'אנר.
משחק תפקידים אלקטרוני
ההצלחה של משחקי RPG מסורתיים עוררה השראה ליצירת מספר משחקים אלקטרוניים באותו ז'אנר. למרות שמשחקי וידיאו אינם כוללים כל סוג של משחק, השם משחק תפקידים המשחק נשמר כיוון שכל שאר התכונות נשמרו.
משחקי RPG אלקטרוניים מסומנים ברמת החופש הגבוהה שיש לשחקנים לחקור את התרחיש, לקבל החלטות ולפתח את הדמויות שלהם.
כמה דוגמאות למשחקי RPG אלקטרוניים הם:
- האגדה של זלדה
- פנטזיה אחרונה
- Skyrim
- המכשף
- נשמות אפלות
MMORPG
MMORPG הוא תת-ז'אנר של משחקי RPG אלקטרוניים. המונח הוא ראשי התיבות באנגלית עבור רַבמשחק תפקידים מקוון מסיבי, שמתורגם כמשחק משחק מקוון רב-משתתפי ברשת.
ב- MMORPG, שחקנים מתחברים את הדמויות שלהם לשרת המספק עולם פתוח ואינטראקטיבי למיליוני שחקנים ברחבי העולם. כמו בסוגים אחרים של משחקי RPG, רמת החופש גבוהה מאוד והדמויות מתפתחות ככל שהן צוברות נקודות ניסיון.
MMORPG ידועים בהיותם "משחקים אינסופיים" מכיוון שהם אינטראקטיביים ביותר ואין להם מסקנה קבועה. בהם השחקנים נפגשים ומכתיבים את הכיוון שאותו ילכו הדמויות שלהם.
כמה דוגמאות MMORPG הן:
- ראגנארוק
- World of Warfract
- יוּחֲסִין
- עולם מושלם
- שׁוּקָה
ראה גם:
- MMO
- MOBA
- משחקי שיתוף פעולה