Cyberpunk, una parola originata dalla cibernetica, porta una visione dell'universo metropolitana della società, in altre parole, una visione controcultura, in quanto sfugge agli standard imposti per ottenere nuovi spazi di espressione. È un genere di fantascienza noto per la sua attenzione, il basso costo della vita e l'alta tecnologia.
Il termine è stato usato per la prima volta nel 1983 da Bruce Bethke, uno scrittore americano, ma è stato rapidamente accettato nelle opere di altri. scrittori come: William Gibson, Bruce Sterling, John Shirley, Rudy Rucker, Michael Swanwick, Pat Cadigan, Lewis Shiner, Richard Kadrey tra altri.
È importante notare che lo scrittore che si è distinto in questa fiction è stato William Gibson in Neuromante – romanzo uscito nel 1984, vincitore della “tripla corona” di fantascienza del Premio Nebula.
Da diversi studiosi in materia, il cyberpunk è diventato una visione del mondo, un modo di vivere il conflitto della realtà, esaltato attraverso ciò che si percepiva solo in letteratura. Vedere (risvegliarsi) oltre il corpo e la mente, la tecnologia a volte idealizzata, essere impiantata nella realtà, ottenere informazioni gratuite per tutti, l'uso delle tecnologie del cyberspazio.
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Il cyberpunk, come individuo, non è interessato al futuro, alle tecnologie che verranno implementate, ma al presente. Il cyberspazio si traduce nell'istante in cui viene vissuto, sia in ambito politico, urbano o tecnologico.
Come affermato in precedenza, i cyberpunk contraddicono gli standard imposti dalla società; dal modo in cui si esprimono, sono etichettati come individui ribelli e vandali. La maggior parte dei cyberpunk ha le caratteristiche elencate di seguito:
- Persone estremamente intelligenti al punto da imparare senza l'aiuto di altri,
- A loro piace la musica elettronica,
- A loro piacciono i giochi di rete,
- Apprezzano l'elettronica,
- Apprezzano la fantascienza,
- Utilizzano sistemi operativi open source,
- Non si aggrappano a stili come vestiti e balli,
- Si chiamano cracker, hacker, phreaker, otalcus e zippies, ma non lo sono.
di Gabriela Cabral
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DANTAS, Gabriela Cabral da Silva. "Cyberpunk"; Brasile Scuola. Disponibile in: https://brasilescola.uol.com.br/informatica/cyberpunk.htm. Consultato il 30 giugno 2021.