il campionato di calcio Coppa del mondo per club FIFA, nella sua ultima edizione, ha portato una novità nel mondo della tecnologia nello sport: gli impedimenti marcati saranno catturati da un sistema con rappresentazione 3D che porterà maggiore assertività.
La tecnologia funziona in modo semiautomatico ed è stata già utilizzata nel campionato di Coppa Araba, nel novembre dello scorso anno. Il suo funzionamento avviene grazie a un sistema di telecamere installate sui tetti degli stadi che individuano i giocatori e il pallone da diverse angolazioni. Quindi, è un'evoluzione del VAR. Questa tecnologia è stata utilizzata nella semifinale della Coppa del Mondo per annullare un gol irregolare di Al-Ahly contro il Palmeiras.
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“Gli arbitri e gli assistenti arbitrali sono ancora responsabili della decisione sul campo di gioco. La tecnologia offre loro solo un valido supporto per prendere decisioni più accurate e rapide, soprattutto in caso di incidente il fuorigioco è molto stretto e molto difficile", ha spiegato Pierluigi Colina, presidente della Commissione Arbitrale del Fifa.
Anche il massimo organo di governo del calcio ha spiegato la procedura, osservando che il sistema sarà composto da dieci telecamere installate nello stadio per tracciare 18 punti in campo e fornire la posizione dei giocatori campo. L'obiettivo è aumentare il numero di punti da 18 a 29 per giocatore durante la Coppa del Mondo, che si terrà alla fine del 2022 in Qatar. Poiché il processo viene eseguito in tempo reale, ciò porterà a un processo decisionale più rapido.
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