immagini virtuale e vero sono due categorie di immagini formate da sistemi ottici, come lenti a contatto o specchi. Quando la luce interagisce con questi dispositivi ottici, può convergere, attraversando un punto dopo che è stata riflesso o rifratto, oppure può divergere, diffondendosi in altre direzioni.
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immagini reali
Noi chiamiamo immagine reale ogni immagine prodotta da un raggio di luce che convergere su un certo punto dopo sono stato rifratto per uno lente convesso (a bordo sottile) o dopo che è stato riflesso da uno specchio, come negli specchi sfericoconcavo o parabolico.
Perciò, tutte le immagini reali sono formate dall'incrocio dei raggi luminosi. Quindi, questo tipo di immagine può essere progettato sopra una paratia, come un muro bianco. Quindi, in pratica, a lenteconvesso, come una lente d'ingrandimento, è in grado di proiettare con facilità un'immagine del Sole. Guarda la figura qui sotto:
Nell'immagine sopra, il punto di luce sul foglio di carta non è altro che un'immagine reale del Sole proiettata su uno schermo bianco.
A causa dell'incrocio dei raggi luminosi, tutte le immagini reali sono invertite, cioè l'immagine reale di un oggetto rivolto verso l'alto sarà faccia in giù.
Guarda la figura sopra, in essa possiamo vedere un specchio concavo usato per concentrare raggi di sole in una pentola per riscaldarla. Se guardi da vicino l'immagine formata in questo specchio, vedrai che lo è sottosopra, cioè invertitoin relazione all'impostazione. Pertanto, a immagine reale.
immagine virtuale
immagini virtuali sono quelli prodotti da qualche sistema ottico in grado di “spargere” raggi luminosi in direzioni opposte, “allontanandoli” l'uno dall'altro. È comune che lenti concave (con bordi spessi), specchi piani o convessi e persino specchi concavi (in casi speciali) combinino questo tipo di immagine.
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diversamente delle immagini reali, nelle immagini virtuali non c'è incrocio dei raggi di luce, ma delle sue estensioni. Questo attraversamento avviene all'interno degli specchi o dietro le lenti. Inoltre, tutte le immagini virtuali presente lo stesso orientamento che i suoi oggetti, a differenza delle immagini reali, sono invertiti. saperne di più su attraversamentoA partire dal estensioni dei raggi luminosi cliccando qui.
Anche le immagini virtuali ci provocano a sensazione da produrre in sfondo A partire dal specchi o da lenti a contatto. Hai mai notato che quando guardi un specchiopiatto, il tuo riflesso non è sulla sua superficie, ma sì alla stessa distanza dove ti ritrovi dallo specchio? Guarda l'immagine:
Nell'immagine sopra, abbiamo un esempio di un'immagine virtuale formata da uno specchio piano. Un oggetto che si avvicina allo specchietto retrovisore di un'auto sarà più vicino di quanto sembri.
Nonostante gli specchi concavoessere in grado di combinare immagini reali, come esemplificato sopra, possono essere utilizzati anche per produrre immagini virtuali, come nei casi in cui gli oggetti sono molto Il prossimoalla sua superficie. Un chiaro esempio di ciò è negli specchi utilizzati dai chirurghi odontoiatrici: quei piccoli specchi, pur essendo concavi, producono immagini virtuali:
Nella foto qui sotto, abbiamo uno specchio convesso combinando un Immaginevirtuale. Renditi conto che questa immagine è giusto, cioè regali lo stesso orientamento del suo oggetto:
Un'altra caratteristica comune a tutte le immagini virtuali è il fatto che non possono essere proiettate, cioè non possono essere formate su una superficie diversa dallo specchio.
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Tabella riassuntiva
Possiamo raccogliere le informazioni presentate sopra in questa tabella riassuntiva:
Di Rafael Hellerbrock
Laureato in Fisica
Fonte: Scuola Brasile - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/diferencas-entre-imagens-reais-virtuais.htm