Generazioni Z e Y: il 50% vede le esperienze online come un sostituto della vita reale

La pandemia è stata una grande e forte influenza per noi per essere sempre più connessi ai media digitali. Sebbene abbiamo questa nozione, non sappiamo fino a che punto questo impatto possa influenzarci. A poco a poco, sentiamo che le esperienze virtuali si stanno sovrapponendo alle esperienze fisiche e viviamo sempre più in un nuovo mondo reale.

Un rapporto è stato rilasciato dal vicepresidente di Deloitte, Jana Arbanas, che fa il punto sui reali cambiamenti che sono stati influenzati dai media digitali. Circa il 50% della generazione Z e dei millennial negli Stati Uniti concorda sul fatto che l'esperienza fisica non è più così attraente e primordiale.

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Oltre a questo cambiamento, è stata evidenziata un'altra scoperta: le persone anziane preferiscono guardare i programmi televisivi abbonamenti, film, serie -, mentre le generazioni più giovani dividono la loro attenzione con altri mezzi di interazione.

Le esperienze virtuali si sovrappongono alle esperienze fisiche

Sorprendentemente, o meno, il 50% della generazione Z e dei millennial negli Stati Uniti, dai 14 ai 40 anni, concorda sul fatto che le esperienze virtuali sono arrivate per sostituire le esperienze faccia a faccia e che sono fantastiche vantaggio. Tra la Gen Z, i boomers e altri – dai 41 anni in su – solo il 19% è d'accordo con questo impatto.

Per la maggior parte, le generazioni più giovani sono inclini al cambiamento causato dalla pandemia.

Circa il 48% della generazione Z e dei millennial ha affermato di trascorrere più tempo a interagire con gli altri sui social media, molto più che nel mondo fisico. Un altro 20% delle persone anziane afferma inoltre di provare le stesse sensazioni quando interagiscono più nel virtuale che nel fisico.

Trascorrere del tempo guardando la televisione, i film o le serie è l'attività preferita dalle generazioni di età superiore ai 41 anni, con il 55% affermativo. Dei consumatori più giovani, invece, solo il 30% afferma che si tratta di un buon passatempo: circa il 19% preferisce i videogiochi, il 16% la musica e il 19% qualsiasi contenuto proprio.

Il rapporto completo di Deloitte può essere visto nella sua interezza su da questo collegamento.

Amante di film e serie e di tutto ciò che riguarda il cinema. Un curioso attivo sulle reti, sempre connesso alle informazioni sul web.

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