I giochi indigeni sono quelli ereditati dalle culture sviluppate dai diversi gruppi di indiani in Brasile.
Rappresentano giochi e giochi indigeni che sono stati creati nelle tribù per l'intrattenimento, soprattutto per i bambini. In genere, le persone stesse realizzano i giocattoli utilizzati in alcuni di questi giochi.
Molti di questi giochi e giochi fanno già parte della nostra infanzia e possono essere utilizzati nell'educazione della prima infanzia per risvegliare il sentimento di collettività, compagnia, cooperazione, oltre a capacità come coordinazione, equilibrio e senso di strategia.
1. volano
- Giocattolo usato: volano
- Numero di partecipanti: almeno 2
- Obiettivo: non far cadere a terra la navetta
Il volano è un giocattolo molto popolare fatto di sabbia, pelle e piume. Il gioco del volano contribuisce molto al divertimento e può essere giocato tra due o più bambini. Per renderlo più facile, si può formare una ruota.
L'obiettivo è toccare il volano e non farlo cadere a terra. Se ciò accade, la persona che l'ha lasciata è fuori dal gioco. Quindi, vince chi riesce a toccare e non cade a terra durante la partita.
Per aumentare il divertimento, il volano può essere realizzato dagli studenti stessi ed è a discrezione del insegnate i materiali da utilizzare e che possono essere: giornali, sabbia, sassolini, stoffe colorate e corda.
2. Tiro alla fune
- Materiali utilizzati: corda lunga e rinforzata; gesso per graffiare il pavimento.
- Numero di partecipanti: almeno 2
- Obiettivo: tirare con forza la corda dal lato in cui si trova
Molto apprezzato dai bambini, per giocare al tiro alla fune bisogna dividere equamente il numero dei partecipanti. Viene fatto un graffio sul pavimento e ogni gruppo tiene la corda da un lato.
Quando inizi, l'idea è di far superare la linea del pavimento ai tuoi avversari. Per fare ciò, viene utilizzata molta forza per tirare la corda. Il gruppo vincente è quello che è riuscito a tirare con la maggior forza e ad avvicinare il gruppo degli avversari.
3. Spennellare la manioca
- Materiale utilizzato: nessuno
- Numero di partecipanti: almeno 2
- Obiettivo: manioca (tenere saldamente l'albero in modo che non venga sradicato); per gli strappi di manioca (rimuovili dal gioco)
Per il gioco dello strappo della manioca non è necessario alcun oggetto, anche se è necessario avere un albero vicino per iniziare il divertimento. Così, seduto per terra, il primo bambino tiene l'albero e gli altri si incastrano e tengono il collega davanti.
Un bambino viene scelto per stare in piedi e chiamato "raccoglitore di manioca". L'idea è di “tirarli fuori” ciascuno, fino a quando il bambino che tiene l'altro, rilascia le mani della persona di fronte. L'obiettivo è cercare di rimuovere tutti e, per questo, uno per uno rimuove dalla coda.
4. Arco e freccia
- Materiali utilizzati: arco e freccia; bersaglio
- Numero di partecipanti: almeno 2
- Obiettivo: Cerca di colpire il bersaglio il maggior numero di volte possibile
Il tiro con l'arco è un gioco molto divertente che stimola la coordinazione dei bambini. Per prima cosa, posiziona il bersaglio a una distanza ragionevole (e questo dipenderà dall'età dei bambini) e una persona alla volta proverà a colpire il centro, che varrà più punti.
Puoi fare giri di tre mosse e chi riesce a colpire una freccia più vicina al centro del bersaglio, vince. Se non hanno gli oggetti per giocare, i bambini stessi, con l'aiuto delle maestre, possono ritagliare un cartoncino a forma di cerchio, indicando il centro con una penna. Per sostituire l'arco e la freccia, puoi creare palline colorate per cercare di colpire il bersaglio.
5. Falco e uccelli
- Materiali utilizzati: gesso per disegnare
- Numero di partecipanti: almeno 3
- Obiettivo: per gli uccelli (cercare di non farsi prendere dal falco); al falco (prendere gli uccelli)
Per prima cosa, viene disegnato sul terreno un grande albero con rami che corrispondono al numero dei partecipanti. Ognuno sarà su un ramo e un bambino viene scelto per essere il falco.
All'inizio del gioco, ogni uccello farà un movimento di svolazzamento e potrebbe anche cantare e fischiare per distrarre il falco. Il falco starà all'erta per catturare ogni uccello che è fuori dal ramo.
Pertanto, l'ideale è essere consapevoli della vicinanza del falco e della posizione del suo ramo. Ogni bambino catturato dal falco esce dal gioco finché non rimane un solo bambino, il vincitore.
6. gioco del giaguaro
- Materiali utilizzati: tabellone di gioco; cartone, penna e righello per fare la tavola; ciottoli, bottoni o cappucci.
- Numero di partecipanti: 2 giocatori
- Obiettivi: mettere all'angolo il giaguaro (per cani); attacca 5 cani (per il giaguaro)
Il gioco del giaguaro, chiamato anche adugo, è un gioco molto interessante per stimolare il senso della strategia dei bambini. La tavola può essere acquistata, ma anche realizzata o disegnata sul pavimento. La forma della scacchiera è un quadrato diviso in 16 parti uguali e un triangolo ad esso collegato.
Vengono utilizzate 14 pietre identiche e una diversa (che sarà il giaguaro). I quattordici rappresentano i cani e la pietra diversa è il giaguaro. I cani mirano a mettere alle strette il giaguaro prima che attacchi. Se 5 cani vengono catturati dal giaguaro, vince la partita.
7. Saci gara
- Materiale utilizzato: nessuno.
- Numero di partecipanti: almeno 2
- Obiettivi: raggiungere il traguardo
Saci running è un gioco molto divertente che stimola la coordinazione e l'equilibrio. Può essere fatto con un gruppo numeroso di bambini in uno spazio esterno come un patio.
Legato al personaggio più famoso del nostro folklore, il saci, la corsa si fa con una gamba sola. Una linea viene tracciata con il gesso o anche sulla sabbia per indicare l'arrivo, e un'altra, la partenza.
Pertanto, tutti i giocatori rimangono dietro la linea di partenza. Quando viene dato il segnale, tutti devono correre con una gamba verso il traguardo. Se a un certo punto della gara vengono utilizzati entrambi i piedi, il giocatore è fuori gioco. Vince chi riesce a raggiungere per primo l'altro lato con una gamba.
8. Tobdah
- Materiale utilizzato: volani
- Numero di partecipanti: 4, minimo
- Obiettivi: colpisci gli avversari con il volano
Molto simile al nostro gioco di dodgeball, Tobdaé è un gioco giocato in coppia (ma possono stare con più bambini divisi in due gruppi) e mira a colpire qualcuno della squadra avversaria con il volano. Può essere sviluppato su un campo, o anche all'aperto.
Chi viene colpito esce dal gioco e quindi vince chi rimane fino alla fine senza essere colpito dal volano avversario.
Generalmente ogni giocatore riceve tre volani che verranno utilizzati per colpire qualcuno della squadra avversaria. È un gioco molto dinamico che stimola soprattutto il senso di riflesso, visto che sono in gioco molti volani.
9. Cabas-Maë
- Materiale utilizzato: nessuno
- Numero di partecipanti: 4, minimo
- Obiettivi: dei decespugliatori (non toccare le testine e scappare da esse); delle zucche (prendere i pennelli in esecuzione)
Questo è un gioco molto popolare tra le tribù indigene dell'Amazzonia. Per cominciare, tutti i bambini sono divisi in due gruppi. Uno di essi rappresenterà i decespugliatori, che si occupano del giardino, e l'altro, le cabas, che sono specie di nidi di calabroni.
Così, i bambini che rappresentano le cabas formano una ruota e si siedono di fronte agli altri tenendosi per mano. Continuano a cantare e ad agitare le mani su e giù, mentre l'altro gruppo si occupa di muovere le mani come se stessero lavorando nei campi.
A poco a poco si avvicinano agli altri e, nel momento in cui uno di loro tocca un bambino che rappresenta le zucche, i decespugliatori corrono, mentre le zucche mirano a prenderli.
10. sole e Luna
- Materiale utilizzato: nessuno
- Numero di partecipanti: minimo 6
- Obiettivi: riuscire a tirare il bambino avversario
Sole e Luna è un gioco in cui vengono scelti due bambini per rappresentare il sole, e un altro, la luna. Gli altri bambini formano una linea e, tenendo per la vita quello davanti a loro, passano sotto le braccia, che sono a forma di ponte, dei bambini sole e luna.
Cantano tutti insieme e chi è bloccato sul ponte deve scegliere se vuole stare con la luna o il sole. Quindi, questo bambino è al fianco del gruppo prescelto, fino a quando tutti i bambini non fanno la scelta.
Successivamente, si formano due gruppi, il sole e la luna. In due file, uno di fronte all'altro, i bambini di ogni gruppo si tengono per mano e cercano di tirare il bambino avversario. Vincerà il gruppo che riuscirà a fare più punti abbattendo gli elementi dell'altra squadra.
11. anguria
- Materiale utilizzato: nessuno
- Numero di partecipanti: minimo 6
- Obiettivi: per i cocomeri (non essere catturati dai ladri); al proprietario (arrivare a catturare il ladro); per il ladro (fuggendo dal padrone e dai suoi cani)
In questo gioco, un gruppo di bambini rappresenterà i cocomeri e, pertanto, saranno accovacciati a testa bassa. Saranno dispersi in tutto il paese. Uno di loro sarà scelto per rappresentare il proprietario della piantagione, responsabile della cura dei loro frutti. Questo bambino deve essere accompagnato da altri due, che rappresenteranno i cani del proprietario della piantagione.
Questi animali ti aiutano a vegliare sul campo di cocomeri. A sua volta, un altro gruppo rappresenterà i ladri che saranno responsabili del tentativo di rubare il frutto senza che il proprietario se ne accorga. Se il proprietario o i cani hanno catturato uno dei ladri che cercava di rubare i cocomeri, gli correranno dietro.
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