Dungeon è il nome dato a prigioni sotterranee, per lo più da antichi castelli. Sono luoghi oscuri, buio e tenebroso.
Le segrete erano comuni nei castelli medievali, dove i prigionieri venivano tenuti per lunghi periodi di tempo, a volte fino alla loro morte. Erano ampiamente utilizzati durante il Medioevo, principalmente in Europa.
Queste prigioni sotterranee erano malsane e totalmente riparate dalla luce del sole. Il più delle volte, i prigionieri non venivano nemmeno nutriti o avevano il diritto di sdraiarsi o sedersi, essendo legati in posizione eretta da catene.
Attualmente, i dungeon rimangono attivi nella letteratura, nel cinema e nelle arti plastiche in generale come scenari per narrazioni di fantasia o basati su fatti storici.
Tuttavia, è forse l'industria dei videogiochi che esplora maggiormente i dungeon oggi, come scenari di base per vari tipi di trame di gioco, in cui il giocatore ha l'opportunità di interagire con l'ambiente e conoscere meglio come erano i vecchi dungeon Tempi medievali.
In Brasile, secondo l'articolo 240 del codice di procedura penale militare, sono vietate le segrete come spazio destinato alla detenzione di persone.
"Arte. 240. La prigione deve essere in un luogo pulito e ventilato, dove il detenuto possa riposare durante la notte, essendo vietato ritirarsi in una prigione sotterranea, isolamento o cella dove la luce del giorno non penetra. Rispetto per l'integrità e l'assistenza del detenuto" (Legge n. 1002, 21 ottobre 1969).