Selama Perang Dunia dan, khususnya, di Perang kedua, perkembangan teknologi untuk keperluan militer telah menjadi bagian mendasar: dari peningkatan senjata, penggunaan pesawat dan kapal selam hingga penggunaan alat komunikasi dan intersepsi, seperti pemancar radio dan radar. Perangkat ini dikaitkan dengan mesinsandi, yaitu, mesin yang memproduksi kode kombinatorial, dilengkapi dengan rotor kriptografi, yang perwakilan paling signifikannya adalah mesinMembingungkan, dimasukkan ke dalam angkatan bersenjata Jerman pada tahun 1920-an. Kehadiran teknologi enkripsi canggih dalam Perang Dunia II merupakan faktor penentu dalam dinamika perang, tetapi juga memuncak dalam penemuan komputer pertama di dunia.
Sejarah model mesin Membingungkan tanggal kembali ke penemuan Belanda HugoAlexanderKoch. Penemuan Koch terdiri dari mesin prototipe dengan rotor elektromekanis yang mampu menghasilkan pesan rahasia. Namun, meski telah mematenkan penemuan tersebut, Koch tidak melakukan pengembangannya. Peran ini bertanggung jawab atas duo Scherbius& Ritter.
Pada tahun 1918, insinyur listrik Arthur Sherbius dan temannya Richard Ritter mendirikan pabrik untuk mengembangkan dan memproduksi mesin kriptografi secara massal. Scherbius dan Ritters mencoba beberapa kali untuk menjual model ke angkatan laut Jerman, menunjukkan manfaat teknologi untuk militer. Mesin-mesin itu dibeli oleh angkatan laut pada tahun 1920-an dan mulai digunakan, terutama di kapal selam. Pada 1930-an, sudah dalam periode Nazi, ada peningkatan dalam model Membingungkan dan penggunaannya mulai menyebar di kalangan tentara Jerman juga.
Penggunaan mesin membutuhkan kehati-hatian yang tinggi, mulai dari pengaturan kunci yang mengaktifkan mesin hingga penggunaan kode-kode manual. Kunci yang digunakan untuk mengkonfigurasi mesin harus diubah kodenya setiap hari, di bawah hukuman dilacak oleh teknologi serupa dan pesannya didekripsi. Sudah selama Perang Dunia II, ketika mesin Membingungkan digunakan secara luas oleh intelijen militer Jerman, sekelompok ahli matematika dan insinyur Polandia, di bersama-sama dengan intelijen militer Inggris, ia berhasil mengembangkan model yang bahkan lebih maju dari pada Jerman. Model ini berhasil untuk pertama kalinya menguraikan kode-kode dari Membingungkan.
Operasi yang diatur oleh Polandia dan Inggris dikenal sebagai Ultra. Seperti yang disorot oleh sejarawan Norman Davies, dalam karyanya Eropa dalam Perang, “Project Ultra didirikan di Bletchley Park, di Midlands of England, pada akhir tahun 1939. […] Mereka menemukan bahwa beberapa operator radio Jerman, terutama seorang pria bernama Walter, mengabaikan instruksi dan menyalakan mesin mereka dengan kunci yang sama setiap hari. Mereka menghitung dengan tepat bahwa unit-unit Jerman yang tersebar di seluruh Eropa akan mengirimkan pesan-pesan yang identik pada hari ulang tahun Führer pada bulan April 1940. Dan mereka mendapatkan mesin Enigma terbaru yang diperoleh angkatan laut Inggris dari kapal meteorologi Jerman yang ditangkap di Greenland.” [1]
Dari “penyimpangan” yang dilakukan oleh Jerman ini, Inggris mampu membongkar struktur kode yang digunakan oleh Nazi. Pada saat kedua, Jerman bahkan datang untuk mengembangkan model yang lebih canggih, yang disebut B-schreiber, pada tahun 1944. Untuk memahami kode model baru ini, diperlukan kolaborasi dari orang yang sekarang dipuja sebagai "bapak komputasi". AlanTuring. Penemuan kalkulator elektromekanis yang terkenal, yang dikenal sebagai bom (Pompa), oleh Turing, meningkatkan kemampuan untuk menguraikan kode dari Membingungkan. Dan penemuan ini mengarah pada penciptaan patung raksasa - komputer pertama. Norman Davies menjelaskan hal ini dalam buku yang telah dikutip:
“Lalu bom de Turing, seorang kalkulator elektromekanis, mampu mengetahui permutasi dan menghasilkan jawaban. Pada tahun kedua perang, Bletcheley Park membaca semua siaran Enigma tiga jam setelah dimulainya setiap hari. Mereka menemani semua pembaruan yang dibuat oleh Jerman. Dan, pada tahun 1944, untuk menyaingi B-schreiber, menemukan komputer elektronik pertama di dunia, the Patung raksasa." [2].
[1] Davies, Norman. Eropa dalam Perang (1939-1945). Lisbon: Edisi 70, 2008. hal. 55.
[2] Ide, hal.56.
Oleh Saya Claudio Fernandes
Sumber: Sekolah Brasil - https://brasilescola.uol.com.br/historiag/maquina-enigma.htm