Peluncuran sebuah produk oleh brand-brand besar merupakan momen yang dinanti-nantikan oleh semua orang. Persetujuan publik menghargai pemikiran dan perencanaan bertahun-tahun setiap detail produk, tetapi tujuannya tidak selalu tercapai. Lantas apa jadinya jika publik menolaknya, meski itu rilis Apple? Ya, yang besar juga membuat kesalahan!
Tahun 2022 tidak terlalu bagus untuk beberapa merek dengan produk yang diluncurkan dan publik sedang menunggu sesuatu yang sesuai dengan jumlah yang diinvestasikan. Simak informasi tentang rilisyang gagal.
lihat lebih banyak
Inilah 4 zodiak yang paling suka kesendirian menurut…
Ada beberapa ras anjing yang dianggap sempurna untuk manusia…
Peluncuran yang tidak berhasil pada tahun 2022
Di antara rilis yang mengecewakan publik adalah:
Motorola RAZR 2022
Pengalaman unik diharapkan oleh konsumen yang membeli peluncuran Motorola tahun ini. Berbagai keluhan tentang kinerja perangkat, kesalahan konstan dalam aplikasi, ketidakcukupan dalam sistem operasi dan dengan kualitas penting dari perangkat. ponsel hilang.
Banyak konsumen bahkan harus mengembalikan perangkat, karena mereka mengharapkan sesuatu yang jauh lebih baik untuk jumlah yang diinvestasikan.
iPhone14 Plus
Evolusi iPhone 14 Plus banyak dikritik, karena iPhone 13 lebih terjangkau dan menawarkan perubahan yang lebih baik. Keluhan terbesar adalah tentang kamera, karena menurut konsumen lensanya tidak bagus untuk gambar dalam cahaya redup. Prosesor ponsel juga mengeluarkan suara berisik, sepertinya kualitasnya kurang bagus. Konsumen mengharapkan evolusi yang jauh lebih besar di iPhone 15 tahun depan.
Logitech G Cloud
Gamer bilang begitu! Mereka tidak menyetujui pengalaman bermain langsung dari cloud dan menilai layanan ini agak terbatas. Platform hanya dapat digunakan oleh Windows sementara sebagian besar pemain menggunakan cara lain.
AMD Radeon RX 6400
Ini dirilis pada tahun 2021, tetapi terus disukai oleh sebagian besar orang pada tahun 2022. Kartu grafis memiliki beberapa poin yang menarik, tetapi bagian yang paling negatif membuatnya mencapai penyangkalan publik. Terlalu mahal bagi mereka yang memproduksi, dukungan dalam game tidak bagus, menyebabkan investasi turun drastis.
Pencinta film dan serial dan segala sesuatu yang melibatkan sinema. Rasa ingin tahu yang aktif di jaringan, selalu terhubung dengan informasi tentang web.