Mennyit költenél havonta mobil játékok? Alkalmazásokkal, mikrotranzakciókkal, skinekkel… Mindennel. El tudna költeni 64 000 dollárt mobilalkalmazásokra? Elég nagy költségvetés, nem? Egy 13 éves kínai tinédzser ezt töltötte a szülei tudta nélkül.
Az Elephant News értesülései szerint a fiatal nő édesanyja bankkártyáját használta, elrejtette, és idén január és május között költötte el a fenti összeget. Ez volt az összes családi megtakarításból származó pénz.
többet látni
Figyelmeztetés: EZ a mérgező növény egy fiatal férfit kórházba juttatott
A Google mesterséges intelligencia eszközt fejleszt, hogy segítse az újságírókat…
A fiatal nő édesanyja csak azután fedezte fel a lyukat, hogy lánya iskolájában egy tanár felhívta aggódva, mert a fiatal nő az elektronikus játékok rabja volt. Ekkor jött rá, hogy csak 7 centje van a megtakarításokban.
Hogyan tudott a fiatal nőnek 64 000 dollárt játékokra költeni?
Amint arról az Insider.com beszámolt, a tinédzser körülbelül 16 800 dollárt költött játékszámlák vásárlására. A többit mikrotranzakciókra – azaz alkalmazáson belüli vásárlásokra – költötte.
Gyakori, hogy a játékok plusz életekért, a játékos képességeit fejlesztő felszerelésért és főleg skinekért – a játékosok „ruháiért” – számítanak fel. avatarok. Ezenkívül egyes alkalmazások díjat számítanak fel az exkluzív küldetésekért.
Ráadásul az Elephant News szerint a lány pénzt utalt át 10 osztálytársának, hogy ők is vásároljanak játékon belüli tárgyakat maguknak.
A lány azt mondta, nem tudja, mit csinál
A 13 éves lány interjút is adott. Mint mondta, csak összekapcsolta az anyja kártyáját a készülékével, és költeni kezdett – anélkül, hogy tudta volna, hogy pontosan mennyi és honnan származik a pénz.
Hogy az anya ne tudja meg, a lány kitörölte a történetét mobiltelefon neki.
A lány anyja még online játékplatformokkal is felvette a kapcsolatot, hogy megpróbálja visszaszerezni a pénzt, és elmesélte az egész történetet. Azonban még mindig nem térítette meg az összes elköltött pénzt.
Szociális kommunikáció szakon szerzett diplomát a Goiás Szövetségi Egyetemen. Szenvedélyes a digitális média, a popkultúra, a technológia, a politika és a pszichoanalízis iránt.