Játékipar: Miért tűnnek el a régebbi játékok?

A régi játékok teret veszítenek a technológia és a játékipar egyre magával ragadó platformjainak kínálatával. Emellett a videojáték-piac növekvő versenyképessége azt is lehetővé teszi, hogy a klasszikus játékok feledésbe merüljenek.

Emiatt csoportok és intézmények, mint pl Videojátéktörténeti Alapítvány (VGHF), dolgozik a régi játékok emlékének és fontosságának megőrzésén. Emellett tanulmányozzák, hogy megértsék, milyen motivációk állnak a régi játékok eltűnésének hátterében.

többet látni

A „Barbie” megfelelő választás gyerekeknek? A szülők…

Beyond Barbie: 5 film fejlesztés alatt a Mattel játékokról

Ebben az értelemben a VGHF és a Szoftvermegőrző hálózat azonosította azt A klasszikus videojátékok 87%-a nem elérhető az Egyesült Államokban.

A fő állítások között szerepel: az anyagok tartósságának hiánya, a piaci versenyképesség és a állandó igény a videojáték-lejátszókra új grafikákhoz, narratívákhoz és univerzumokhoz való hozzáféréshez, amelyek új élményeket hoznak.

Miért tűnnek el a régi játékok?

A régi játékok iránti kereslet hiányában elvileg az a meghatározó tényező, hogy maga a videojáték-ipar versenyszférán keresztül épül fel.

Ez a dinamika befolyásolja a termelést, a terjesztést és a klasszikus játékok folytonossága amely forradalmasított egy korszakot és meghódította a rajongók hadát.

Egy másik aggasztó pont a hardverek, platformok és szoftverek elavulásának sebessége, ami a felhasználók és a játékgrafika frissítését igényli.

Ezt a valóságot tükrözi, hogy a történelmi játékoknak csak 13%-a van még mindig a piacon. Ezenkívül az adatok azt mutatják, hogy 1960 és 2009 között egyetlen történelmi időszak sem tudott 20%-nál nagyobb képviseletet elérni a termékekben.

Szerint a Videojátéktörténeti Alapítvány:

„A 10 klasszikus játék közül csaknem 9 eléréséhez kevés lehetőség kínálkozik: régi, gyűjthető játékok és hardverek felkutatása és megőrzése, az ország beutazása, hogy meglátogassanak egy könyvtárat, vagy… kalózkodás. E lehetőségek egyike sem kívánatos, ami azt jelenti, hogy a legtöbb videojáték hozzáférhetetlen a legkitartóbb és legelhivatottabb rajongók kivételével.”

Tehát ahhoz, hogy hozzáférjen egy klasszikus játékhoz, amelyet a múltban nagyon szerettek, gyűjthető tárgyakat kell keresnie.

A régi technológiák, mint például a CD-k, DVD-k és kazetták szintén nem járulnak hozzá pozitívan a megőrzése, mivel a felhasználók nem mindig tudják, hogyan kell megfelelően kezelni, hogy elkerüljék a sérüléseket áthaladási idő.

Az intézmény számára a legideálisabb intézkedés a régi játékok megőrzésére a könyvtárak katalogizálása és karbantartása Éld át a játékok történetét, ahogy a társadalom teszi a könyvekkel, folyóiratokkal és más olyan anyagokkal, amelyeket meg kell őrizni a jövőre nézve. jövő.

Általában a videojátékok szószólói igyekeznek tudatosítsa a társadalomban a felbecsülhetetlen veszteségeket, amelyek a játékok megőrzésének hiánya miatt következnek be régi. Olyan történelmi tárgyaknak tekinthetők, amelyek egy iparágat és egy kultúrát képviselnek.

Új iparosodott országok (NPI)

A XX. Század, különösen a második világháború után, mérföldkő volt a iparosítás, amely gyakorlati...

read more

Az izovolumetrikus folyamatok első törvénye. izovolumetrikus folyamat

Izovolumetrikus folyamatokban a térfogat állandó marad, ezért nem végeznek munkát. A közeggel kic...

read more
Pitagorasz-tétel: képlet, hogyan kell használni, gyakorlatok

Pitagorasz-tétel: képlet, hogyan kell használni, gyakorlatok

O Pitagorasz tétel felsorolja a háromszögtéglalap a következő módon:Rajta derékszögű háromszög, a...

read more