A navigáció során Google Chrome, akkor megjelenhet a „nem sikerült betölteni a weboldalt” üzenet, ha megszakad az internet, vagy lassú a kapcsolat. Ilyen esetekben a böngészőt kifejezetten úgy tervezték, hogy pixeles dinoszauruszt generáljon, amely egyetlen érintéssel meglehetősen kíváncsi játékká válik.
Ezt a szórakoztatást a Mountain View cég hozta létre, azzal a céllal, hogy elvonja a felhasználók figyelmét a webhelyek képernyőre való betöltésének lassúságáról. Nehezebb lehet, mint amilyennek látszik, ezért a világon nagyon kevesen sikerül megdönteni a rekordot dinoszaurusz A google-tól.
többet látni
Édes hír: a Lacta bemutatja a Sonho de Valsa e Ouro csokit…
A brazil bor címkedíjat nyert az „Oscar”-on…
Ez volt az oka annak, hogy Santi Fiorino YouTuber kifejlesztett egy mesterséges intelligenciát (AI), amely képes megnyerni a kihívást. Szeretné tudni, hogyan működik? Az alábbiakban mindent elmondunk erről a technológiáról.
Olvass tovább: A Google mesterséges intelligenciát szeretne létrehozni az 1000 legtöbbet beszélt nyelv felhasználásával; megérteni a projektet
Eredeti ötlet, amely tökéletesen betölti funkcióját!
Ha valaha is próbált már játszani a Google dinoszaurusz játékával, tudja, hogy a sebesség növekedésével és az akadályok növekedésével egyre nehezebb lesz elérni a célt. De ha ezt a technológiát mesterséges intelligencia elemezné, mi lenne az eredmény? Tudja meg alább.
A verhetetlen dinoszaurusz játék kihívás
A dinoszaurusz játék nagyon egyszerű és mechanikus, hiszen csak a képernyőt kell megnyomni, hogy leküzdjük a megjelenő akadályokat. A másodpercek múlásával azonban egyre bonyolultabbá válik. Ezért Santi Fiorino YouTuber megalkotott egy olyan algoritmust, amely képes mesterséges intelligenciára épül tanulni a tapasztalatokból, és gyorsan és folyamatosan javítani a rekordokat előző.
Hogyan működik az AI a dinoszaurusz játékban?
A mesterséges intelligencia működése a játékban jelenlévő fizika törvényein alapul. Emiatt kezdetben szükséges volt az ütközések észlelésének, az ugrások és magassági szintjeik kiszámítása és programozása, mivel hogy különböző típusú akadályok vannak és a dinoszaurusz hatótávolsága függ az ujjal végzett nyomástól vagy az egérkattintástól.
Végül az ugrási képesség, az akadályok távolsága és térfogata változóinak kódjainak elemzése és hozzáadásakor meg lehet határozni a klasszikus játék alternatív változatának algoritmusát, amelyet úgy terveztek, hogy megelőzze és túlélje a kihívásokat Kilátás. Ily módon könnyebben elérheti az út végét, miközben a weboldal frissítése időbe telik.