Növekszik a nosztalgia: a Mattel termékei alapján filmek készítését ösztönzi

A Mattel, az egyik legnevesebb játékgyártó cég, minden termékéhez keresi a franchise-lehetőségeket.

A film közelgő sikerével "BarbieGreta Gerwig rendezésében, aki egy meta-vígjátékban hozza el a híres babát az emberi világba, a társulat rájött, hogy gyáraiban igazi aranybánya van, amely készen áll arra, hogy a következő alkalommal meghódítsa Hollywoodot évtized.

többet látni

A „Barbie” megfelelő választás gyerekeknek? A szülők…

Beyond Barbie: 5 film fejlesztés alatt a Mattel játékokról

Barbie története tagadhatatlanul erőteljes, de a Mattel nem akar itt megállni. Még a nagyszerű J.J. Abrams, az ikonikus „Cloverfield” alkotója és a „Cloverfield” franchise utolsó néhány filmjének producere.Csillagok háborúja„, már részt vesz a „Hot Wheels” játékautók sorozatán alapuló film megalkotásában, és Vin Diesel azt tervezi, hogy a következő vállalkozásaként a Rock 'Em Sock 'Em Robotsot a képernyőre viszi kreatív.

A játékóriás betör Hollywoodba, de hogyan került oda?

Olyan történetek keresése, amelyek megérintik a közönség érzelmeit

(Kép: Warner Bros./Playback)

A szellemi tulajdonok ma a szórakoztatóipar motorja. A „Willy Wonka”-tól a számtalan, szinte hetente megjelenő Marvel-filmig és TV-műsorig a cégek és a közönség egyaránt előszeretettel fogyasztanak olyan tartalmakat, amelyeket már ismernek. Richard Dickson, a Mattel elnöke és ügyvezető igazgatója azt mondta a The New Yorkernek, hogy a márka elmerülése minden.

A játékkultúrát formáló és a gyerekek fantáziáját mozgató játékmárkák széles választékával rendelkező Mattel megértette, hogy alkalmazkodni a folyamatosan változó kultúrához, különösen a „Toys R Us” csődje után, amely 300 millió dolláros veszteséget eredményezett a Toys R Us számára. vállalat.

Ynon Kreiznek, a Mattel vezérigazgatójának volt egy katalógusa a gyermekek szórakoztatásáról, amely „a Disney után a második helyen áll”. A vállalatot ért pénzügyi veszteség leküzdésére Kreiz kidolgozott egy stratégiát, amely a következőhöz vezetett A Mattel a szellemi tulajdon létrehozására és kezelésére szolgáló géppé válik önrészek.

Bár ez az ötlet nem volt új a Mattel számára, Kreiz új megközelítése csökkentené a kapcsolódó kockázatokat, például 2008-ban, amikor a sajtó nevetségessé tette az olyan társasjátékok, mint a „Monopoly” és a „Candy Land” filmre való adaptálását.

Ettől kezdve a Mattel átvette az irányítást a termékeivel készített filmek felett, nem pedig olyan stúdiókra hagyatkozva, mint például Warner Bros. vagy sony.

Miközben a „Barbie: The Movie” már most is hullámokat ver, végtelen mémekkel és egy hashtaggal uralja a TikTokat, a Mattel arra törekszik, hogy hogyan lehet barátságosan kapcsolatba lépni a filmesekkel – mondja Jeremy Barber, Greta Gerwig és Noah Baumbach ügynöke az UTA-nál.

Az erősödő nosztalgia miatt az emlékezetes játékokon alapuló filmekre való fogadás biztonságosabb választásnak tűnik, mint az eredeti koncepciók.

A „Lost City” rendezői, Adam és Aaron Nee tárgyalásokat folytatnak egy új „Masters of Universe", játékokat játszottak magukkal, sőt a kölcsönzött kamerával rövidfilmeket is készítettek a szomszédtól.

Aaron Nee elmagyarázta a The New Yorkernek: „Egy másik előre beállított IP lehet nagyon merev, dogmatikus és rugalmatlan… A vonzó az egészben, hogy nem csak a 10. folytatást készítjük. Olyan, mint a miénk."

Sok olyan rendező számára, akik át akarnak térni az indie filmekről a nagy stúdióprodukciókra, és együtt szeretnének vele dolgozni a szellemi tulajdon és a merész kockázatvállalás, amely továbbra is tiszteletben tartja e márkák lényegét, pontosan az, ami a Mattel keresve.

Adam Nee kijelentette: "Az egyik fő célunk, akárcsak a Mattel, egy nagyszerű franchise felépítése globális szinten."

Egyéb hatalmas lehetőségeket rejtő játékok (mind a gyermekkori nosztalgiára, mind a jelenlegi jelentőséggel bírnak mémek) közé tartozik az UNO, a Cabbage Patch Kids, az American Girl Dolls és a LEGO.

A Mattel mindig is büszke volt arra, hogy játékait összekapcsolja a világ történéseivel. Jelenleg a szellemi tulajdonok nagy képernyőre való adaptálása uralja a színteret.

Óriási hiba lenne, ha a Mattel nem kockáztatna a feltörekvő filmesekkel, akik szeretik a játékaikat. dolgozik, olyan történeteket készít, amelyek felnőtteket és gyerekeket egyaránt magával ragadhatnak, és új és izgalmas módon kelthetik életre őket. izgalmas.

Nézze meg, hogy valaki hozzáfért-e Google-fiókjához

Hacsak nem mondott le teljesen a társadalomról, valószínű, hogy valamilyen interakciót fog fennta...

read more

3 tulajdonság, amely meghatározza az „árnyékempathát”

A empátia széles körben elismert pozitív tulajdonság, mivel összefügg a szociális készségekkel és...

read more

Az „Elfelejtett értékeket” most már azok vonhatják vissza, akik 1968-ig születtek

Március 7-től az 1968-ig született jogi vagy magánszemélyek, akiknek pénzintézetekben felejtett p...

read more