A tollaslabda egy netes sport, amelyet két vagy négy ember játszanak tollaslabdával és ütőkkel.
A játék célja, hogy a tollaslabdát az ellenfél területére dobja anélkül, hogy elkaphatná. Amikor az űrsikló a földre esik, pontot kap.
A szettet az a játékos vagy csapat nyeri, aki először ér el 21 pontot. Egy tollaslabda mérkőzés összesen 3 szettből áll.
A tollaslabdát gyakran a teniszhez hasonlítják, de ennek megvannak a különbségei: a tollaslabdán kívül (más néven tollaslabda), az ütők kisebbek és vékonyabbak, mivel a tollaslabda könnyebb, mint a tollaslabda. tornacipő.
A háló magassága tollaslabdában 1,55 méter. A háló a pálya közepén helyezkedik el, és egyik végétől a másikig tart. A pálya hossza 13,4 méter, szélessége 5,18 méter (páros játékokban a szélessége 6,10 méter).
A játéktér körülbelül öt lábbal nagyobb, mint egy fél teniszpálya.
A sportágat professzionálisan női, férfi vagy vegyes csapatok űzik.
Játékszabályok
Hogyan kell játszani
A tollaslabda lehet egyéni: 2 játékos vagy páros, 4 játékos.
A mérkőzés három szettre (vagy játszmára) oszlik. Aki előbb eléri a 21 pontot, az lesz a szett győztese. A mérkőzés győztese az lesz, akinek a legtöbb nyert szettje van összesen.
A teniszhez hasonlóan az ellenfeleknek meg kell próbálniuk a tollaslabdát a hálón át az ellenfél pályájára az ütővel bedobni. Ha az űrsikló a földre esik, pont jár. Ezt a mozdulatot, az űrsikló elindításának pillanatától a pontszerzésig, gyűlésnek nevezzük.
Ha azonban a játékos hibázik, és nem dobja át a hálót, vagy a sikló a pálya határain kívül esik, a pontot az ellenfél kapja.
Ha a játékon kívül bármilyen interferencia történik, a rally megismételhető. Letnek hívják.
A tollaslabda nagy sebességet igénylő sportág, egy szervában a tollaslabda eléri a 300 km/h-t is.
Központozás
A tollaslabda 3 szettre oszlik, ha a játékos vagy pár megnyeri az első két szettet, nem szükséges a harmadikat játszani.
A sorozatok akkor érnek véget, amikor az egyik fél eléri a 21 pontot. Ha azonban a játék 20 pontnál döntetlen, akkor a játékot addig játsszák, amíg el nem érik a két pont különbséget.
Ha a játék 29 pontig megy, még mindig döntetlen, aki előbb szerzi meg a 30 pontot, az nyer.
Szolgáltatás
A játék elején sorsolás történik, a nyertes választhat adogatás, az adogatás átvétele vagy a pálya valamelyik oldala között.
A játék során van egy szerver (aki a szolgáltatást készíti) és egy vevő (aki fogadja a szolgáltatást). Ezek a funkciók aszerint változnak, hogy ki szerez pontot.
Ha az adogató pontot szerez, tovább adogat. Azonban, ha hibázik, az szolgálatot az ellenfél végzi el.
A vevő nem tud mozogni, amíg a szerver el nem üti a tollat. Ütés az ütő előrefelé irányuló mozgásának elnevezése, amikor eltalálja a tollat.
A szervernek a szolgáltatás során mindkét lábát a talajon kell tartania. A tollaslabdának a dereka alatt kell lennie, amikor megüti.
Az ütést a tolla tövénél kell végrehajtani úgy, hogy az ütő fogantyúja lefelé nézzen. Ráadásul az ütővel végzett ütésnek állandó mozgásúnak kell lennie, az ütőt nem lehet megállítani a tollaslabdával a tetején.
bírósági elhelyezés
Az első adogatásnál az adogatónak a pályája jobb oldalán kell állnia, míg a fogadónak átlósan az adogatóhoz képest a saját pályarészén (szintén a jobb oldalán) kell állnia. Ha a szerverpontszám egyenlő, a játékosoknak így kell lenniük (beleértve a páros játékot is).
Ha az adogatás pontszáma páratlan, az adogatónak és a fogadónak is a pálya bal oldalán kell lennie.
A páros játékokban az elhelyezés megegyezik, a páros partner bárhol elhelyezkedhet a pályán, amennyiben ez nem zavarja a fogadó látását.
Minden sorozat végén felcserélik a pálya oldalait. Aki megnyeri az 1. szettet, az első adogat a 2. szettben. Ha van egy harmadik szett, amikor az egyik oldal eléri a 11 pontot, a mezők ismét megváltoznak.
büntetéseket
Tollaslabdában, ha szabálytalanságot követnek el, büntetést kell alkalmazni: az ellenfél játékosa pontot szerez, és tovább adogat.
A tiltott mozgások a következők:
- A tollaslabda nem érintheti a játékost, annak ruházatát, a mennyezetet és a pálya környékét.
- A játékos nem érintheti meg a hálót, még az ütőjével vagy a ruhájával sem.
- A játékos nem ütheti meg többször egymás után a tollat, és nem adhatja át társának (páros játékokban).
- Páros játékokban a partner nem kaphatja meg a szolgáltatást a fogadó helyett.
- A tollaslabda nem szállhat le a pálya vonalain kívül.
- A kiszolgáló nem hagyhatja ki a transzfert egy adogatás közben.
- A játékos nem léphet be az ellenfél pályájára.
- A játékos nem ütheti el a tollaslabdát a háló fölött, és nem léphet be az ellenfél területére.
Szünetek
Minden szettben 11 pont elérésekor egy perc szünet jár. Az egyes sorozatok között 2 perces szünetet is tarthat.
Történelem: az eredettől az olimpiáig
A tollaslabda Indiában "poona" néven született. A 19. században, a térségben lezajlott angol gyarmatosítás során Angliába vitték. A gyakorlat a Duke of Beaufort otthonában, a Badminton House-ban kezdődött. Ezen a néven vált ismertté a sportág.
A játék nagy népszerűségével és a gyakorlat kiterjesztésével Európa és Amerika más országaira is szükségessé vált a szabályok és a büntetések megállapítása.
1934-ben megalakult a Nemzetközi Tollaslabda Szövetség, amely később a Tollaslabda Világszövetsége lett.
1992-ben a tollaslabda hivatalosan is debütált a barcelonai olimpián. A sport különösen népszerű a világ keleti részén, különösen olyan országokban, mint Kína, Dél-Korea, Japán, Indonézia és India.
Kína a legtöbb olimpiai érmet szerzett ország ebben a sportágban: 48.
Brazíliában az első tollaslabda érmet 2007-ben, a Rio de Janeiróban rendezett Pánamerikai Játékokon szerezték meg. A győztes duó, Guilherme Kumasaka és Guilherme Pardo a harmadik helyen végzett és bronzérmet szerzett.
A tollaslabda szintén paralimpiai sportág, amely a 2021-ben megrendezett 2020-as tokiói paralimpián debütált. A legtöbb érmet parabadmintonban Kína szerezte meg: 10.