Versenyképes játékok azok, ahol vannak nyertesek és vesztesek. A te fő célja a tisztességes verseny ösztönzése a résztvevők között, és megtanulják kezelni a győzelmeket és veszteségeket.
Fontos fejleszteni a játékok oktatási arcát, tanítani azokat a gyerekeket és serdülőket, akik elveszítik vagy a győzelem a játék része, és nem a legrelevánsabb dolog, de mindenkit arra késztet, hogy a cél érdekében dolgozzon rendes.
A versenyjátékokban ösztönözni kell a versenyzők különböző képességeit. Az intellektuális játékok, a reflexeket serkentő játékok, a stratégiai játékok, a sport többek között jó lehetőségek a különböző képességek fejlesztésére.
Még versenyjátékokban is csak a versenyt kell elkerülni, mint egyetlen motivációt. A versenyjátékok oktató jellegűek lehetnek, ha az etikai értékekkel, a fair játékkal (sportszerűség), valamint a nyertesek és a vesztesek túlértékelésének elkerülése.
A cél nemcsak a versenyképesség ösztönzése, hanem különösen az érvelés és a szabályok tiszteletben tartása. Csapatjátékok esetén az együttműködés és a csapatmunka is.
A versenyjátékok egyik kockázata az, hogy az egyéneket rivalizáló légkörbe tereljük. A játék csak a győzelemre összpontosíthat, ezáltal magas szintű gyötrelmet, agresszivitást és a kevésbé tehetségesnek tartott résztvevők kizárását.
Példák versenyjátékokra
Versenyképes játékok azok, amelyekben harc folyik a győzelemért. Néhány példa a versenyjátékokra:
- Sakk
- hölgyek
- Hash
- Állj meg, Adella / Adedanha
- megégett / megégett
- Csuka játékok (válogatás, csuka-zászló, válogatás stb.)
- Kártyajátékok (truco, svéd, lyuk, külső szív stb.)
- Sport (röplabda, futball, kosárlabda, asztalitenisz, judo stb.)
Lásd még további példák a versenyjátékokra.
Mik azok a szövetkezeti játékok
A versenyjátékokkal szemben, ahol a résztvevőknek egymással kell versenyezniük a siker érdekében, kooperatív játékokban, mindenkinek együttműködnie kell egymással, hogy bajnokok lehessenek..
A csoportdinamika az alapja a kooperatív játékoknak, amelyek célja a résztvevők közötti együttműködés tudatosítása, az emberek közötti szolidaritás és támogatás érzése.
A versenyképes játék résztvevői más játékosokat tekintenek ellenfeleknek, míg a kooperatív játékokban részt vevő emberek más játékosokat kapcsolnak a partnerekhez.
Tudjon meg többet a Szövetkezeti játékok és nézd példák kooperatív játékokra.