STEAM लीग पुरस्कार के दूसरे संस्करण के लिए प्रविष्टियाँ खोली गईं, एक पहल जो विज्ञान, प्रौद्योगिकी, इंजीनियरिंग, कला और गणित के क्षेत्रों में स्कूल परियोजनाओं को पुरस्कृत करती है। के शिक्षक पब्लिक स्कूलों और 4 साल से लेकर हाई स्कूल तक के छात्रों के पास नामांकन के लिए 28 जून तक का समय है।
कार्यक्रम
और देखें
जापानी कंपनी समय की पाबंदी लगाती है और लाभ उठाती है
अलर्ट: इस जहरीले पौधे ने युवक को पहुंचाया अस्पताल!
अपने दूसरे वर्ष में होने के बावजूद, यह पुरस्कार ब्राज़ीलियाई शैक्षणिक कैलेंडर में सबसे महत्वपूर्ण शैक्षिक कार्यक्रमों में से एक है। इसका उद्देश्य उन परियोजनाओं को पहचानना और पुरस्कृत करना है जो बदलाव लाती हैं विद्यालय का वातावरण, भले ही यह समाप्त हो (या नहीं) हो।
फंडाकाओ आर्सेलरमित्तल में सामाजिक निवेश विश्लेषक कैटरिना लुटेरो मेंडेस के अनुसार, यह शिक्षकों और छात्रों के लिए एक साथ काम करने का अवसर है। शिक्षकों को एक ऑनलाइन प्रशिक्षण में भाग लेना चाहिए, जो 27 तारीख को होगा। इस लघु पाठ्यक्रम में, उन्हें यह जानने का अवसर मिलेगा कि स्टीम लीग कैसे काम करती है और परियोजना विकास के लिए उचित कार्यप्रणाली क्या है।
प्रविष्टियों को मूल्यांकन के लिए 9 जुलाई तक अंतिम उत्पाद का एक स्केच जमा करना होगा। वर्गीकृत का चयन 1 अगस्त से होता है, और अंतिम उत्पादन रिपोर्ट 29 अक्टूबर को दी जानी चाहिए। इस दस्तावेज़ में, प्रक्रिया के चरणों और प्राप्त परिणामों की सूचना दी जानी चाहिए।
अपना पंजीकरण कराने के लिए यहाँ क्लिक करें.
लक्ष्य
कैटरिना के अनुसार, भाग लेने वाले छात्रों और शिक्षकों की भूमिका अपने समुदायों में समस्याओं के समाधान का प्रस्ताव देना है, भले ही उन्हें पूरी तरह से हल करना संभव न हो। आर्सेलरमित्तल फाउंडेशन के सामाजिक निवेश विश्लेषक ने भी बदमाशी के समाधान पर केंद्रित पहल की योजना बनाने की आवश्यकता को याद किया और स्कूलों में हिंसा, पर्यावरण के दायरे से परे जाकर।
एक सीधे उद्धरण में, उन्होंने कहा कि “क्योंकि, कई बार, वे एक मशीन बनाने में सक्षम नहीं होंगे, उदाहरण के लिए, कचरा अलग करने के लिए, लेकिन वे एक ऐसी मशीन का प्रस्ताव कर सकते हैं जिसमें यह कार्य हो। और वे केवल यह अनुभव करने के लिए प्रोटोटाइप करते हैं कि प्रौद्योगिकी और इंजीनियरिंग को सतत विकास के पक्ष में रखना कैसा होगा।
पुरस्कार
रिपोर्ट प्रस्तुत करने के बाद, एक निर्णायक समिति परियोजनाओं का मूल्यांकन करेगी और प्रत्येक श्रेणी से दस का चयन करेगी:
- प्रारंभिक बचपन की शिक्षा, 4 साल की उम्र से प्राथमिक विद्यालय के दूसरे वर्ष तक;
- प्राथमिक विद्यालय, तीसरे से नौवें वर्ष तक;
- उच्च विद्यालय।
चयनित लोगों को अपना अनुभव बताते हुए एक वीडियो भेजना होगा। 6 दिसंबर को तीन फाइनलिस्ट की घोषणा की जाएगी।
बच्चों की श्रेणी में विजेता स्कूल को एक खिलौना पुस्तकालय मिलेगा, जबकि प्राथमिक और माध्यमिक स्कूल के विजेताओं के लिए, हल्की रोबोटिक्स प्रयोगशालाएँ लागू की जाएंगी।
प्रत्येक श्रेणी में दूसरे और तीसरे स्थान के लिए, पुरस्कार नकद में हैं, R$10,000 और R$ 5,000 की संबंधित राशि में। एक नियम के रूप में, इसे स्कूलों के लिए उपकरण और सुधार में उलट दिया जाना चाहिए।