Récemment, le Google a annoncé la fermeture de son service de cloud gaming, Stadia. Parallèlement à cette proposition, il y avait des informations sur un nouveau projet de la société, appelé Playables, qui promet d'apporter de l'innovation en permettant aux utilisateurs de jouer Jeuxen ligne directement sur la plateforme YouTube.
Cette initiative révolutionnaire sera disponible à la fois sur la version Web de YouTube et sur les applications mobiles pour Android et iOS.
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L'intégration des jeux en ligne avec YouTube ouvre de nouvelles possibilités dans l'industrie du jeu. En jouant directement sur la plateforme, les utilisateurs auront la possibilité de se connecter et d'interagir de manière unique. Rencontrez les nouvelles!
Playables, la plateforme de jeux en ligne de YouTube
Neil Mohan, PDG de YouTube, dirige le projet Playables dans le cadre des efforts visant à explorer de nouveaux domaines de croissance en raison de la baisse des dépenses publicitaires sur la plate-forme. L'objectif est d'attirer plus d'utilisateurs et d'augmenter l'engagement à travers les jeux.
L'inclusion de YouTube dans le marché des jeux n'est pas surprenante, étant donné que le Googleessaie de percer dans cette industrie depuis un certain temps, mais avec des résultats mitigés.
Le lancement de Stadia en 2019 s'est accompagné d'attentes élevées, mais il a rencontré des difficultés techniques et n'a pas réussi à prendre un élan significatif.
Désormais, avec Playables, YouTube adopte une approche différente, tirant parti de sa popularité en tant que plate-forme vidéo et se développant pour offrir une expérience de jeu intégrée. Cette stratégie est censée aider YouTube à maintenir l'engagement des utilisateurs et à accroître sa portée.
Playables est actuellement en phase de test interne, les employés de Google étant invités à y participer. À l'heure actuelle, un seul jeu appelé Stack Bounce est disponible pour les testeurs.
Avec les jeux, la société adopte une approche innovante en n'essayant pas de concurrencer directement des plates-formes de jeu encore plus grandes telles que Xbox et PlayStation.
Au lieu de cela, ils tirent parti de l'énorme base d'utilisateurs et de la popularité de YouTube pour créer une nouvelle expérience de jeu.
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