Alkuperäiskansat ovat peritty kulttuureista, jotka Brasilian intiaanien eri ryhmät ovat kehittäneet.
Ne edustavat alkuperäiskansojen pelejä ja pelejä, jotka luotiin heimoissa viihdettä varten, erityisesti lapsille. Yleensä ihmiset itse tekevät joissakin näistä peleistä käytettäviä leluja.
Monet näistä peleistä ja peleistä ovat jo osa lapsuuttamme ja niitä voidaan käyttää varhaiskasvatuksessa herättämään tunne kollektiivisuudesta, toveruudesta, yhteistyöstä taitojen kuten koordinaation, tasapainon ja tunteen lisäksi strategia.
1. sulkapallo
- Käytetty lelu: sulkapallo
- Osallistujien määrä: vähintään 2
- Tavoite: älä anna sukkulan pudota maahan
Sulkulauta on erittäin suosittu lelu, joka on valmistettu hiekasta, nahasta ja höyhenistä. Sukkulaulupeli lisää paljon hauskaa ja sitä voi pelata kahden tai useamman lapsen välillä. Sen helpottamiseksi voidaan muodostaa pyörä.
Tavoitteena on koskettaa sulkapalloa eikä antaa sen pudota maahan. Jos näin tapahtuu, sen pudottanut henkilö on poissa pelistä. Joten kuka vain voi koskettaa eikä pudota maahan ottelun aikana, voittaa.
Hauskan lisäämiseksi opiskelijat voivat itse tehdä sulkapallon, joka on opiskelijan harkinnan mukaan opettaja käytettävät materiaalit, jotka voivat olla: sanomalehti, hiekka, pienet kivet, värilliset kankaat ja merkkijono.
2. Köydenveto
- Materiaalit: pitkä, vahvistettu köysi; liitu naarmuuntumaan lattiaan.
- Osallistujien määrä: vähintään 2
- Tavoite: Vedä köysi voimakkaasti sivulle, joka on
Erittäin suosittu lasten keskuudessa, jos haluat pelata köydenvetoa, sinun on jaettava osallistujien lukumäärä tasaisesti. Lattialle tehdään naarmu, ja jokainen ryhmä pitää köyden toisella puolella.
Kun aloitat, ajatuksena on saada vastustajat menemään lattialinjan yli. Tätä varten köyden vetämiseen käytetään paljon voimaa. Voittajaryhmä on se, joka onnistui vetämään suurimmalla voimalla ja tuomaan vastustajien ryhmän lähemmäksi.
3. Kynsi maniokki
- Käytetty materiaali: ei mitään
- Osallistujien määrä: vähintään 2
- Tavoite: maniokki (pidä puuta tiukasti, jotta se ei ole juuriltaan); maniokki-repeille (poista jokainen pelistä)
Cassavan kopiointipelissä ei tarvita mitään esinettä, vaikka lähistöllä on oltava puu hauskan aloittamiseksi. Siten istuen maassa ensimmäinen lapsi pitää puita ja muut sopivat istuessaan kollegaansa eteen.
Lapsi valitaan seisomaan ja nimetään ”maniokinkoneeksi”. Ajatuksena on "vetää" jokainen ulos, kunnes toista pitävä lapsi vapauttaa edessä olevan kädet. Tavoitteena on yrittää poistaa kaikki ja sitä varten yksi kerrallaan poistua jonosta.
4. Jousi ja nuoli
- Käytetyt materiaalit: jousi ja nuoli; kohde
- Osallistujien määrä: vähintään 2
- Tavoite: Yritä osua kohteeseen niin monta kertaa kuin mahdollista
Jousiammunta on erittäin hauska peli, joka stimuloi lasten koordinaatiota. Aseta ensin kohde kohtuulliselle etäisyydelle (ja tämä riippuu lasten iästä) ja yksi henkilö kerrallaan yrittää lyödä keskusta, mikä on enemmän pisteitä.
Voit tehdä kierroksia kolmesta liikkeestä, ja joka onnistuu lyödä nuolen, joka on lähinnä kohteen keskikohtaa, voittaa. Jos heillä ei ole esineitä pelin pelaamiseen, lapset itse voivat opettajien avulla leikata ympyrän muotoisen pahvin, joka osoittaa keskuksen kynällä. Keula ja nuoli voidaan korvata tekemällä värillisiä palloja yrittäen osua maaliin.
5. Hawk ja linnut
- Käytetyt materiaalit: liitu piirtämiseen
- Osallistujien lukumäärä: vähintään 3
- Tavoite: linnuille (yritä olla jäämättä haukan kimppuun); haukkaan (kiinni linnut)
Ensinnäkin maahan piirretään suuri puu, jonka oksat vastaavat osallistujien lukumäärää. Kukin on oksalla ja lapsi valitaan haukaksi.
Kun peli alkaa, kukin lintu tekee räpyttelevän liikkeen ja voi myös laulaa ja viheltää haukan häiritsemiseksi. Haukka etsii kiinni jokainen lintu, joka on oksalta.
Siksi ihanteellinen on olla tietoinen haukan läheisyydestä ja haaran sijainnista. Jokainen haukan kiinnipitämä lapsi lähtee pelistä, kunnes vain yksi lapsi on jäljellä, voittaja.
6. jaguar-peli
- Käytetyt materiaalit: pelilauta; pahvi, kynä ja hallitsija kartongin valmistamiseksi; pikkukivet, napit tai korkit.
- Osallistujien määrä: 2 pelaajaa
- Tavoitteet: jaguarin kulma (koirille); hyökätä 5 koiraa (jaguarille)
Jaguaripeli, jota kutsutaan myös adugoksi, on erittäin mielenkiintoinen peli, joka stimuloi lasten strategiatuntemusta. Levyä voi ostaa, mutta se voidaan myös valmistaa tai suunnitella lattialle. Levyn muoto on neliö, joka on jaettu 16 yhtä suureen osaan ja siihen liitetty kolmio.
Käytetään neljätoista yhtä suurta kiveä ja erilaista kiveä (josta tulee jaguari). Neljätoista edustavat koiria ja erilainen kivi on jaguari. Koirat pyrkivät kulmaamaan jaguarin ennen kuin se hyökkää. Jos jaguar tarttuu 5 koiraan, se voittaa pelin.
7. Saci-kilpailu
- Käytetty materiaali: ei mitään.
- Osallistujien määrä: vähintään 2
- Tavoitteet: päästä maaliin
Saci-juoksu on erittäin hauska peli, joka stimuloi koordinaatiota ja tasapainoa. Se voidaan tehdä suuren ryhmän lasten kanssa ulkotilassa, kuten patiolla.
Kilpailu liittyy kansanperinteen tunnetuimpaan hahmoon, saci, yhdellä jalalla. Viiva piirretään liidulla tai jopa hiekkaan osoittamaan maali ja toinen lähtö.
Siten kaikki pelaajat pysyvät lähtöviivan takana. Kun signaali on annettu, kaikkien on juettava yhdellä jalalla maaliin. Jos molempia jalkoja käytetään jossain vaiheessa kilpailua, pelaaja on poissa pelistä. Voittaja on se, joka pääsee ensin toiselle puolelle yhdellä jalalla.
8. Tobdah
- Käytetty materiaali: sulkuhanat
- Osallistujien määrä: vähintään 4
- Tavoitteet: lyö vastustajia sulkapallolla
Hyvin samanlainen kuin dodgeball-pelimme, Tobdaé on peli, jota pelataan pareittain (mutta he voivat olla yhdessä useampia lapsia, jotka on jaettu kahteen ryhmään) ja sen tavoitteena on lyödä joku vastustajista sulkapallo. Se voidaan kehittää tuomioistuimessa tai jopa ulkona.
Kuka osuu, menee ulos pelistä ja voittaa siten sen, joka pysyy loppuun asti ilman, että vastustajan sulkapallo osuu.
Kukin pelaaja saa yleensä kolme sulkapalloa, joita käytetään lyödä joku vastustajista. Se on erittäin dynaaminen peli, joka stimuloi ennen kaikkea refleksin tunnetta, koska monet sulkapallot ovat pelissä.
9. Cabas-Maë
- Käytetty materiaali: ei mitään
- Osallistujien määrä: vähintään 4
- Tavoitteet: harjaleikkurit (eivät kosketa päätä ja juoksevat niistä); kurpitsaa (poimi juoksuharjat)
Tämä on erittäin suosittu peli Amazonin alkuperäiskansojen keskuudessa. Aluksi kaikki lapset on jaettu kahteen ryhmään. Yksi heistä edustaa puutarhasta huolehtivia ruohonleikkureita ja toinen, kaboja, jotka ovat hornettien pesiä.
Siksi kaboja edustavat lapset muodostavat pyörän ja istuvat toisten edessä kädestä kiinni pitäen. He laulavat ja heiluttavat kättään ylös ja alas, kun taas toinen ryhmä on vastuussa kätensä liikuttamisesta ikään kuin työskentelisivät kentällä.
Vähitellen he pääsevät lähemmäksi muita ja heti kun toinen heistä koskettaa kurpitsaa edustavaa lasta, ruohonleikkurit juoksevat, kun taas kurpitsa pyrkii saamaan heidät kiinni.
10. aurinko ja kuu
- Käytetty materiaali: ei mitään
- Osallistujien määrä: vähintään 6
- Tavoitteet: pystyä vetämään vastakkaista lasta
Aurinko ja kuu on peli, jossa kaksi lasta valitaan edustamaan aurinkoa ja toinen kuu. Muut lapset muodostavat viivan ja pitävät edessään olevan vyötäröä pitkin he menevät auringon ja kuun lasten kainaloiden alle, jotka ovat sillan muotoisia.
He kaikki laulavat yhdessä, ja siltaan jumissa olevien on valittava, haluavatko he pysyä kuun vai auringon kanssa. Siksi tämä lapsi on valitun ryhmän vieressä, kunnes kaikki lapset tekevät valinnan.
Sen jälkeen muodostuu kaksi ryhmää, aurinko ja kuu. Kummankin ryhmän lapset pitävät käsiään ja yrittävät vetää vastakkaista lasta kahdessa rivissä vastakkain. Ryhmä, joka onnistuu saamaan eniten pisteitä pudottamalla toisen joukkueen elementit, voittaa.
11. vesimeloni
- Käytetty materiaali: ei mitään
- Osallistujien määrä: vähintään 6
- Tavoitteet: vesimeloneille (varkaat eivät tartu niihin); omistajalle (varas kiinni saaminen); varas (pakenee omistajan ja hänen koiriensa edessä)
Tässä pelissä joukko lapsia edustaa vesimeloneja, ja siksi he kyykistyvät alaspäin. Ne hajotetaan ympäri maata. Yksi heistä valitaan edustamaan istutuksen omistajaa, joka vastaa heidän hedelmiensä hoidosta. Tämän lapsen mukana on oltava kaksi muuta, jotka edustavat istutuksen omistajan koiria.
Nämä eläimet auttavat sinua valvomaan vesimelonikenttää. Puolestaan toinen ryhmä edustaa varkaita, jotka ovat vastuussa yrittää varastaa hedelmiä omistajan huomaamatta. Jos omistaja tai koirat ovat saaneet jonkun varasta yrittävän varastaa vesimeloneita, he juoksevat hänen perään.
Katso myös lisää pelejä lasten kanssa:
- Suosittuja pelejä, jotka opettavat ja lapset rakastavat
- Pyörän pelit
- Folk Plays
- Kesäkuun pelit