Väkivaltaiset videopelit eivät luo salamurhaajia

Tappavatko videopelit? Onko syyllistynyt nuorten väkivaltaan nykyään liikaa väkivaltaisia ​​sähköisiä pelejä? Ei ole vielä määritetty, ajavatko väkivaltaiset videopelit lapsia verenhimoiseen käyttäytymiseen, mutta uusi tutkimus on osoittanut, että ammuntapelit eivät tee lapsista tappajia.
Karen Sterheimer, Etelä-Kalifornian yliopiston sosiologi, joka on tutkinut asiaa vuodesta 1999, sanoi syyttäneensä videopelejä nuorten väkivalta on erittäin merkityksellistä, eikä siinä oteta huomioon muita tärkeitä tekijöitä, jotka voivat selvästi vaikuttaa nuorten käyttäytymiseen. nuori.
"Tapahtumien sinfonia hallitsee väkivaltaa", sanoi Sterheimer, joka aloitti tutkimuksensa sen jälkeen, kun jotkut asiantuntijat pitivät peliä "Doom" syyttää Coloradon Columbine High School -tapahtumasta, jonka aikana kaksi opiskelijaa tappoi 13 ihmistä ja kuoli sitten. teki itsemurhan samassa paikassa, kohtaus, joka kiinnitti koko maailman huomion, ja vielä enemmän, kun he oppivat, että nämä nuoret olivat riippuvaisia ​​peleistä väkivaltainen elektroniikka.


Sterheimerin artikkelin "Do Video Games Kill?" Julkaisee American Sociological Associationin Context-lehti Euroopan unionin tullessa. harkita tiettyjen väkivaltaisten pelien kieltämistä ja yhdenmukaistaa jäsenmaidensa määräämät seuraamukset vähittäiskauppiaille, jotka ovat kiinni myyneet näitä tuotteita alaikäisille. ikä.
Sterheimerin tutkimuksessa, johon sisältyy FBI: n uutislähetysten ja nuorisorikollisuutta koskevien tilastojen analysointi, havaittiin, että kymmenessä vuodessa "Doom" - ja monien muiden väkivaltaisten nimien - julkaisemisen jälkeen alaikäisten pidätysten määrä murhista laski 77 prosenttia MEILLE.
"Jos haluamme ymmärtää, miksi nuorista tulee murhaajia, meidän on tarkasteltava enemmän kuin heidän pelaamiaan pelejä... (tai) menetämme joitain palapelin tärkeimpiä kappaleita ", hän sanoi ja mainitsi perheväkivallan ja yhteisössä esikaupunkielämän aiheuttama vieraantuminen ja vanhempien vähemmän osallistuminen muihin mahdollisuuksiin tekijät.
Sterheimer sanoi, että videopelien syyttäminen vapauttaa ympäristön, jossa lapsi kasvatettiin, ja poistaa myös syyllisyyden rikollisilta. "Ongelma on monimutkainen ja ansaitsee muutakin kuin yksinkertaisen ratkaisun", hän sanoi.
kirjoittanut Lucas Mendonça
Toimittaja / yhteistyökumppani Brasil Escola.com

Älä lopeta nyt... Mainonnan jälkeen on enemmän;)

Sosiologia - Brasilian koulu

Haluatko viitata tähän tekstiin koulussa tai akateemisessa työssä? Katso:

KOULU, Brasilian joukkue. "Väkivaltaiset videopelit eivät tee salamurhaajia"; Brasilian koulu. Saatavilla: https://brasilescola.uol.com.br/sociologia/videogames-violentos-nao-criam-assassinos.htm. Pääsy 27. kesäkuuta 2021.

Teollinen vallankumous ja sen seuraukset. Teollinen vallankumous

Sana vallankumous tuo ajatuksen muutoksesta, muutoksesta, järjestyksen, tilanteen kyseenalaistami...

read more
Unified Health System (SUS): alkuperä ja toiminnot

Unified Health System (SUS): alkuperä ja toiminnot

O Health Unic -järjestelmä, tunnetaan paremmin lyhenteellä SUS, koostuu tärkeästä Brasilian väest...

read more

Kulttuurinen identiteetti. kulttuurisen identiteetin käsite

THE kulttuurinen identiteetti siitä keskustellaan edelleen laajalti yhteiskuntatieteiden teoreett...

read more