Vanade jantide päästmine. Vanade jantide taastamine

Varem ei olnud lastel nii palju mänguasju kui praegu ja seetõttu pidid nad nende loomiseks rohkem loovust kasutama.

Nad kasutasid loomade valmistamiseks puukände, veerisid, köögivilju ja hambaorke, samuti mänge nagu humalat, Cinco Marias, marmor, ringilaulud, ringkäigud, tippude ketramine, tuulelohe lennutamine paljude teiste seas ja seega nautisid nad end aastakümneid ja aastakümneid.

Tänapäevase arenguga on tehnoloogia toonud mänguasju, mis ei vaja laste loovust, kuna nad leiavad, et kõik on juba valmis.

Hea ettepanek lastekaitsepäeva tähistamiseks on pere uurida oma vanemate ja vanavanemate mängitud mänge. kasutades võimalust oma lastega lõbusalt aega veeta, õpetades neile muid lõbu vorme ning mängude ja võimaluste loomise võimalusi naljad. Kõige tähtsam selle juures? Õpeta neile, et mängimiseks pole meil vaja raha kulutada.

Niisiis, siin esitame mõned ettepanekud vanade mängude ja jantide kohta.
- Cinco Marias: see mäng seisneb esiteks viie väikese suurusega kivi otsimises või väikeste kottide valmistamises ja riisi või liivaga täitmises. Esimene ring: visake kõik kivikesed põrandale ja eemaldage üks neist (tavaliselt eemaldatakse teisele kõige lähem kivike). Siis viska sama käega õhku ja korja üks maapinnale jäänud. Tehke sama asja, kuni saate kõik veeris. Teine voor: viska viis kivikest maapinnale, võta siis üks ja viska õhku, kuid seekord võta korraga kaks kivikest, lisaks see, mis maha visati. Korda. Kolmas voor: viis kivikest põrandal, üks võetakse ja visatakse õhku, võttes seekord kolm ja seejärel visatud kivikest. Viimane ring: viska kivike õhku ja korja üles kõik kivid, mis maa peale jäid.

- Roda: laula ringis vanu laule ning tee neist žeste ja esitusviise. Mäletame mõnda laulu, nagu ma viskasin pulga kassile, ciranda-cirandinha, ilus noorukiroos, naabri kana, kanuu pöördus, liitusin rodaga, väike koer haugub, minu mütsil on kolm punkti, isa Francisco, peksev pulgakomm, samba lelê, kui see tänav oleks minu oma, serra serrador, jne.

- Iiobi orjad: kaks osalejat laulavad laulu “töö orjad, nad mängisid caxangát, võtsid, panid, lasid jääda, sõdalased sõdalastega siksak, siksak”. Igaüks, kellel on kivike käes, muudab neid ja teeb seda, mida muusika ütleb.

- Hopscotch: hopscotch on joonistatud maapinnale vahemikus 1 kuni 10, muutes viimase numbri kaareks, mis tähistab taevast. Üks ruut hüppab iga ruudu sisse.

- Pealmine: nööri ümber mähitud puidust peal. Tõmmake stringi ots ja see keerleb välja. Suur lõbus on pöörleva otsa vaatamine.

- pääsurõngas: osalejatel on käed koos ja ühel neist on peidetud sõrmus. Inimene, kellel on sõrmus, laseb käed teiste osalejate käes, kuni nad valivad ühe neist ja lasevad sõrmusel nende kätte langeda, ilma et teised seda märkaksid. Siis valite inimese ja küsite endalt: "Nii ja naa, kellega sõrmus on?" ja valitud inimene peab selle õigesti mõistma.

- Hüppenöör: kaks inimest löövad köit ja teised hüppavad. Mängu hukkamise ajal laulavad skaudid “ühel päeval koputas üks mees minu uksele ja ütles: daam, daam, pane käsi põrandale; daam, daam, hüppa ühel jalal; proua, proua, jalutage ja minge keset tänavat ”. Lõpus peab hüppaja ilma nöörita nöörist maha saama.

- marmor: sellel mängul on mitu võimalust mängida, näiteks kast, kolmnurk, paat ja rammumees, kus osalejad peavad järgima teatud radu, lüües üht palli vastu teist ja lõpuks lööma taskud.

- Lohe lennutamine: valige sobiv ja avar koht, kus puuduvad elektriliinid. Lohe tõuseb tuulega üles ja osalejad jälgivad seda kaugelt. Mõned inimesed kasutavad teiste tuulelohede niitide lõikamiseks kerooli, liimi ja purustatud klaasi segu. Niimoodi mängimine muutub aga ohtlikuks ja võib põhjustada tõsiseid õnnetusi. Niisiis, kasutage seda lihtsalt oma lõbuks, vältides kerooli kasutamist, isegi kui keegi teile ettevalmistusi annab.

- Kuum kartul: osalejad istuvad ringis ja üks inimene seisab väljas. Nad annavad palli väga kiiresti käest kätte ja väljas olev, seljaga rühma poole, karjub "kuum, kuum, kuum kartul,..., see on põletatud!". Kellel on pall, kui kolleeg ütleb, et "see põles", kõrvaldatakse mängust. Võidab see, kes ei pääse välja.

 Autor Jussara de Barros
Lõpetanud pedagoogika

Allikas: Brasiilia kool - https://brasilescola.uol.com.br/dia-das-criancas/resgatando-brincadeiras-antigas.htm

Keskkonna halvenemine: mis see on, põhjused, tagajärjed

Keskkonna halvenemine: mis see on, põhjused, tagajärjed

A Keskkonna halvenemine See on looduskeskkonnas esinevate elementide, nagu vesi, pinnas ja õhk, k...

read more
Arheoloogid leiavad, et üle 3000 aasta vana Norra nool on TÄIUSLIKUS seisukorras

Arheoloogid leiavad, et üle 3000 aasta vana Norra nool on TÄIUSLIKUS seisukorras

Meeskond arheoloogid Secrets Of The Ice'i uurimustöö tegi Norras mäe otsas põneva avastuse: a üll...

read more
Saflooriõli: avastage kuivadele, rabedatele ja elututele juustele elueliksiiri

Saflooriõli: avastage kuivadele, rabedatele ja elututele juustele elueliksiiri

Sinu oma juuksed Kas neid ootab ees mässumeelne, elutu ja täiesti alistamatu faas? Olemas on elus...

read more
instagram viewer