Mütoloogia ja üleloomulike tegelaste lugu, ümbritsetud sümboolikast ning austatud jumalate, pooljumalate ja kangelaste näol, kes valitsesid loodusjõude, kamandasid välku, tuult, jõgesid, taevast ja maad, päikest ja kuud. See on faabulite komplekt mis selgitavad müütide, mütoloogiliste jumaluste teket, kes hoidsid inimeste saatust ja valitsesid maailma oma kätes.
Kreeka keelest pärit müüt tähendab jutustamist, rääkimist. Ülekantud tähenduses tähendab see uskumatut asja. Müüt tähendab ka jumalikustunud iseloomu. Logia tähendab kreeka logosest õppimist, sõna, teadust.
Mütoloogia see on legendide uurimine, müüdid, jutustused ja rituaalid, millega iidsed rahvad austasid jumalaid ja kangelasi. Mütoloogia on teadus, mis püüab seletada müüte, millel on algusest peale sotsiaalne iseloom ja mis on mõistetavad ainult selle kultuuri üldises kontekstis, milles nad loodi.
Mütoloogia filosoofiline tähendus
Vanad kultuurid, püüdes toime tulla elu olemasoluga seotud probleemidega ja mõista maailma, leidsid viisi, kuidas end tõeliste ohtude eest kaitsta ja kujutlusvõime, luues oma jumalaid, pooljumalaid ja kangelasi, kes on seotud võlujuttude ja vapustavate rituaalidega, enne salapäraseid jõude, kes uskusid kõike valitses.
Maagilised teod tähendasid mehe jõupingutusi oma probleemide mõistmiseks ja lahendamiseks, mis olid tohutud, arvestades tema teadmatust maailmast.
Kreeka mütoloogia
Kreeka mütoloogia on lugu lugematutest surematutest jumalatest, pooljumalastest olenditest ja muusadest, mis on loodud Vana-Kreekas ja kes on ulatunud sajandeid. Kreeka mütoloogia tekkis katsena selgitada loodusnähtusi või garantiina võidule sõdades, heale saagile, õnnele armastuses jne. Kreeka jumalused olid paigutatud hierarhiasse ja nende jumalad olid inimesega väga sarnased. Armukadeduse, kadeduse, hoolimatuse ja armastuse suhtumine oli tavaline, sest Olümpose jumalad käitusid nagu inimolendid. Ainult neile anti suurem jõud, rohkem ilu ja täiuslikkust ning nad olid aja suhtes immuunsed.
Zeus oli inimeste isand ja jumalate kõrgeim volitaja, kes asustasid Olümpose mäge. Heade armude saamiseks austasid kreeklased vägevaid olendeid riituste, pidude ja ohvritega. Iga üksus esindas loodusjõude või inimlikke tundeid: Aphrodite (ilu ja armastus); Athena (tarkus); Artemis (kuu); Dionysos (pidu, vein ja nauding); Demeter (viljakas maa); Phoebus (päike); Hermes (tuul); Posseidon (mered) jne
Kreeka peamised kangelased, peaaegu jumalad, suutsid koletisi võita, vaenlastega võidelda ja surelike jaoks võimatuid sooritusi täita. Nende hulgas on: Perseus (tappis Medusat, kohutavat olendit mao juustega, kelle silmad muutusid kivikujudeks kõik need, kes teda vahtisid); Theseus (osales argonautide teekonnal ja tappis Minotaurose); Herakles (Hercules, roomlastele), (Zeusi ja Alkmene poeg, kelle peamine omadus oli füüsiline jõud); Agamemnon (oli Trooja sõja ülem); Achilleus (osales Troy linna piiramises); Oidipus (dešifreeris sfinksi mõistatuse); Atlanta (kangelanna, kes osales Caridoni metsseajahil).
Rooma mütoloogia
Rooma mütoloogia on lugu erinevatest jumalatest ja kangelastest, keda Rooma impeeriumi ajal imetleti, aastast Etruski, keldi, egiptuse, kursiiv ja peamiselt kreeka jumalused, kui Kreekast sai osa impeeriumist Roman.
Impeeriumi algusaegadel eksisteerisid jumalad ainult inimese teenimiseks ja kuna inimesed olid tavaliselt talupojad, kummardasid roomlased karjade ja põldude patroone. Enne koristust pakuti neile loomi, veini ja viirukeid, põllutööde kaitsmiseks kutsuti jumalaid.
Rooma poolt vallutatud jumalate seas olid kreeklased kõige olulisemad ja kui nad ühendati Roomas toimunud jumalikul assambleel lasksid roomlased oma vägede kontseptsiooni ümber sõnastada üleloomulikud. Nad kaotasid utilitaarse aspekti ja omandasid inimlikud omadused. Mõni jumal kadus ja teine muutis oma nime ning sai erinevaid ülesandeid. Seega Jupiter (oli kõrgeim jumal, linna, välgu ja äikese jumal); Veenus (ilu ja armastuse jumalanna); Minerva (tarkus); Diana (kuu ja jahi jumalanna); Bacchus (veini ja bakhanaalide jumal); Ceres (viljakas maa); Apollo (päike); Elavhõbe (tuul); Neptuun (mered) jne
Hercules, keda kreeka mütoloogias nimetati Herakleseks, sai Rooma impeeriumis suurema tähtsuse. Tugevuse poolest kuulus oli tal raskete ülesannetega koletiste ja metsikute loomade tapmine.
Egiptuse mütoloogia
Egiptuse mütoloogia on jutustuste kogum, mis tõi kokku märkimisväärse hulga jumalaid, sukeldudes usu tugevusse, mis teenis teoreetiliselt põhjendada jumalate funktsioonis elanud ühiskonna üldist korraldust, järgides nende jaoks mõeldud põhimõtteid elama.
Sajad jumalad kaitsesid põllumajandust, teised keelt, õpetust ja kirjandust. Igal linnal või rajoonil olid oma jumalad. Osiris oli surmajumal, kuna egiptlased uskusid, et kui inimene sureb, elavad nad muul viisil, surnute maailmas, sellest ka kõige kuulsamate surnute mumifitseerimise tava. Amon ehk Amon-Ra oli päikesejumal, kõrgendatud 11. dünastias rahvusjumalaks. See oli suurim Egiptuse jumalus. Isis oli armastuse ja maagia jumalanna, ta oli maajumala Gebi ja taevase jumalanna Nuti tütar.
Poliitilistel põhjustel lähenesid nad monoteismile, et jumal sümboliseeriks monarhi. Tegelikult öeldi vaid, et tähtsamad olid mõned jumalad. Vaarao Amemophis IV hülgas polüteismi ja pani jumalat Aatomit, Päikest ennast liigselt kummardama ning nimetas end Ateni esindajaks maa peal. Ptolemaiose valitsusajal oli Serapis ametlik jumal, mis tulenes jumalate Osirise ja Apise sulandumisest.
Norra mütoloogia
Norra mütoloogia sai alguse saagadest, kangelasi ülistavatest lugudest. Nad tekkisid umbes 10. sajandil Islandil, kus peamised surematust soovivad islandi perekonnad esitas sgnamennile, erakordse mälu ja jutustustalendiga meestele ülesandeks oma tegusid üles lugeda päritolu. Norra kuningad võtsid sama feat. Neile lugudele lisati fantastilisi ja müütilisi elemente ning kangelased segunesid jumalatega.
Põhjamaade rahvad olid nende riikide elanikud, keda tänapäeval tuntakse Rootsi, Norra, Taani ja Islandina. Nende rahvaste jaoks oli maailma keskpunktiks Midgard, meeste kodu. Jumalate koduks oli Asgard ja kahe elukoha ümber oli meri, hiiglaste maa ja suur madu. Odin, valitses jumalaid ja inimesi ning tundis kõike minevikku, olevikku ja tulevikku. Tema poeg Thor käskis äikest, mille tekitasid haamrilöögid. Petja nõuandja ja vaenlane oli tulejumal Loki.
Asgardis oli Valhalla, paradiis, kuhu Valkyries, naissõdalased, viisid võitluses tapetud kangelased. Seal elaksid nad igavesti noored, jahivõitlustes ja pidustustel, oodates maailma ülestõusmist. Nad peaksid silmitsi seisma hiiglaste, koletiste, madu ja Loki pojaga. Kangelased võidetakse ja maa on pime ja külm, kuni elu uuesti algab. Kes lahingus ei surnud, läheb igavesti tardunult ja pimeduses põrguriiki.
Keldi mütoloogia
Keldi mütoloogia on erinevate tsivilisatsioonide segunemise tulemus. Keldid olid barbaarsed rahvad, kes levisid üle kogu Euroopa ja olid paljude kultuuride juured. Keldid moodustasid mitmed rivaalitsevad hõimud, eesotsas sõdalase pealikuga, ja iga hõim kummardas oma erinevaid jumalusi.
Keltid ei moodustanud impeeriumi, millel oleks poliitiline ühtsus, kuid kultuurilise ühtsuse tagasid preestrid, keda nimetatakse druidideks, kes hoolitsesid normide säilitamise eest. Nad vastutasid ka maagia ja religioossete rituaalide praktiseerimise eest. Oma jumalate kummardamiseks ehitasid keltid oma altarid algul õue, keset metsi, kus nad tegid oma rituaale.
Keldi mütoloogia jaguneb kolme rühma: iiri, briti ja mandri mütoloogia. Keltide poolt kummardatud peamiste jumalate hulgas on: viljakust esindav jumalate kuningas Sucellus; Dagda, maagia ja tarkuse jumal; Taranis, äikesejumal, kes ilmus taevasse vankris; Lugh, päikese ja valguse jumal; Tailtiu ja Macha, looduse jumalannad; Cernunnos, loomade jumal, silmade ja hirvesarvedega, kes võivad esineda mitmesuguste loomadena; Morrigan, sõjajumalanna; Dea Matrona oli emajumalanna, keda esindas kolm naist; Epona, hobuste jumalanna. Cuchulain oli Lughi poeg, sõdalaskangelane, kes tappis oma vaenlased okkaid täis odaga.