RPG: mõiste, elemendid, omadused ja näited

RPG on inglise keeles lühend rollimäng, mängužanr, milles mängijad võtavad endale väljamõeldud tegelaste rolli väljamõeldud maailmas.

RPG mänge saab mängida mitmel viisil. Kõige levinumad on sõna otseses mõttes näitlemine, kus mängijad tegutsevad, räägivad ja riietuvad nagu oma tegelased, ning lauaplaadi RPG - kõige kuulsam (ja esmalt leiutatud) rollimängu vorm.

Mis tahes RPG modaalsuses juhendab lugusid mängija nimega “master”, kes dikteerib süžee, kirjeldab stsenaariume, kontrollib vaenlasi, kellega teised mängijad silmitsi seisavad jne. Samal ajal teevad teised mängijad otsuseid vabalt vastavalt GM jutustatud olukordadele.

RPG põhijooned on interaktiivsus ja rühmatöö. See on väga haruldane, et mängijad saavad kokku, et mängida võistluslikult RPG-d, kuna see on a valdavalt koostöömäng, milles mängijad saavad võita ainult siis, kui töötavad selle nimel seatud.

RPG mängu elemendid

RPG mängimiseks on vaja kolme elementi: reeglite süsteem, narratiiv ja mängijad.

reeglite süsteem

RPG mängud viiakse läbi etteantud reeglite süsteemide kaudu. Üldiselt toodavad neid süsteeme sellele valdkonnale spetsialiseerunud ettevõtted ja tehakse turul kättesaadavaks raamatute, ajakirjade või Interneti kaudu. Kuid miski ei takista mängijatel oma reegleid luua või olemasolevaid kohandada.

Mõned näited rollimängude süsteemidest on:

  • 3D ja T.
  • D & D
  • Deemon
  • GURPS
  • MERP
  • jutuvestja

Maailm, tegevuspaik või narratiiv

RPG mängude teine ​​element on maailm, seade või narratiiv, mis on väljamõeldud kontekst, kuhu tegelased on sisestatud. Sarnaselt süsteemidele saavad ka RPG-maailmad luua ja teha kättesaadavaks ettevõtted või meisterdada mängijad ise. Seega võivad RPG mängud toimuda keskaegsetes, futuristlikes, fantastilistes, düstoopilistes, realistlikes stsenaariumides.

Mõned näited rollimängude narratiividest on:

  • Torm
  • Vampiir, mask
  • Libahunt, Apokalüpsis
  • Warcraft
  • surnud maad

süsteem vs narratiiv

Oluline on mitte segi ajada reeglite süsteeme mängujutustustega. Ehkki ühe reeglisüsteemi toetamiseks luuakse mitu narratiivi, on mõned kohanemisvõimalused mitmele. Näiteks on Storm keskaegne fantaasiajutustus, milles mängijad saavad selle üle võtta maagide, päkapikkude, kentauride, kääbuste jms identiteet ja neid saab mängida rohkem kui ühe süsteemi kaudu, näiteks 3D ja T ja D&D.

mängijad

Mängijad loovad oma tegelased reeglite süsteemi ja kasutatava narratiivi põhjal. Selleks täidavad mängijad vormid, mis sisaldavad kõiki nende tegelase omadusi, omadusi, võimeid ja esemeid. Lehte uuendatakse tegelase arenedes pidevalt.

D & D leht - RPG

Märgileht D&D (Dungeons and Dragons) reeglite süsteemist. Leht sisaldab kõiki märki moodustavaid omadusi ja väärtusi.

mängumeister

Üks mängijatest võtab endale mängujuhi rolli, kes vastutab süžee dikteerimise ja mängijate sattumise stsenaariumide üksikasjaliku kirjeldamise eest. GM peab mängijate suhtes käituma erapooletult ja järgima süsteemis ette nähtud reegleid.

Teine mängumeistri ülesanne on kontrollida nn NPC-d (mitte mängija tegelane), mis on väljamõeldud tegelased, mida mängijad ei kontrolli. Seega mängib DM loost leitud kõrvaltegelasi ja lisasid, samuti vaenlasi, kellega mängijad silmitsi seisavad.

GM peab mängu läbi viima, et mängijad saaksid loos vabalt tegutseda. Sel põhjusel hõlmab GM roll alati improvisatsiooni, tagamaks, et mängijad suhtlevad väljamõeldud maailmaga mis tahes viisil, kuid siiski läheb lugu edasi.

RPG täringud ja lauad

Üks teguritest, mis lisab RPG mängudele põnevust ja ettearvamatust, on täringute kasutamine. Mis tahes reeglite süsteemis on mängijate jaoks tavaline, et nad peavad sageli täringuid veeretama, et näha, kas neil on mõni toiming õnnestunud või ebaõnnestunud. Näiteks:

“Kindel mängutegelane satub pimedasse ruumi ja peab leidma väljapääsuukse. Kuna teie nägemus on piiratud, on teie võimalus ukse leidmiseks madal. GM määrab matriitsi ja kui mängija saab numbri 1, leiab ta ukse. "

Sõltuvalt kasutatavast reeglite süsteemist võivad vasted vajada erinevat tüüpi andmete kasutamist. Lihtsaimates süsteemides kasutatakse tavaliselt ainult traditsioonilisi kuuepoolseid täringuid (d6), keerukamates aga unikaalseid RPG täringuid, näiteks 4, 8, 10, 12 või 20 külge.

Täringud - RPG

RPG-s nimetatakse täringut vastavalt nende külgede arvule. Foto näitab d4 (sinine), d6 (oranž), d20 (lilla), d8 (roheline), d12 (kollane) ja d10 (punane).

On tavaline, et mänge mängitakse ka laudadel, mis esindavad GM kirjeldatud stsenaariumi. Nendel juhtudel kasutatakse miniatuure, mis demonstreerivad iga mängija tegelase asukohta ja ka neid, mida GM kontrollib. Kui tegelased liiguvad, liigutavad mängijad kujundeid ümber laua.

RPG pardal

Ideaalne näide RPG-plaadist, hõlpsasti kohandatav iga kapteni jutustatud stsenaariumiga.

RPG kampaaniad

RPG-sid mängitakse sageli pigem kampaaniates kui matšides. See tähendab, et alati, kui mängijad mängimiseks kokku saavad, jätkavad nad sama märki kasutades seal, kus eelmine kord pooleli jäid. See aspekt tugevdab keelekümbluse tunnet ja paneb mängijad oma elu mängus hindama.

Vangikojad ja lohed

Esimene leiutatud RPG ilmus 1974. aastal Dungeons and Dragons nime all. D & D, nagu see on kogu maailmas tuntud, sünnitas lauamängude RPG mängutööstuse, kus hoolimata tugevast konkurentsist jääb see endiselt turuliidriks.

Mäng debüteeris täringute, tähemärkide ja tahvlite kasutamise mehaanikat. Lisaks on tema kordamööda saanud lahingumehaanik, kus mängijad reaalajas võitluse simuleerimiseks vahelduvad vaenlastega, inspireerinud mitmeid sama žanri videomänge.

elektrooniline rollimäng

Traditsiooniliste RPG-mängude edu inspireeris mitme žanri mitme elektroonilise mängu loomist. Kuigi videomängud ei sisalda mingisugust näitlemist, on see nimi rollimäng mängu hoiti, kuna kõik muud funktsioonid olid säilinud.

Elektroonilisi RPG-mänge iseloomustab kõrge vabadus, mida mängijad peavad stsenaariumi uurima, otsuseid langetama ja oma tegelasi arendama.

Mõned näited elektroonilistest RPG mängudest on:

  • Zelda legend
  • Lõplik fantaasia
  • Skyrim
  • Nõid
  • tumedad hinged

MMORPG

MMORPG on elektrooniliste RPG-mängude alamžanr. See termin on inglise keeles lühend multitohutu online rollimäng, mis tähendab tõlkes massiliselt mitme mängijaga võrgumängu.

MMORPG-des registreerivad mängijad oma tegelased serverisse, mis pakub avatud ja interaktiivset maailma miljonitele mängijatele kogu maailmas. Nagu teist tüüpi RPG mängude puhul, on ka vabaduse tase väga kõrge ja tegelased arenevad kogemuspunktide hankimisel.

MMORPG-d on tuntud kui "lõpmatud mängud", kuna need on äärmiselt interaktiivsed ja neil pole kindlat järeldust. Neis saavad mängijad kokku ja dikteerivad suuna, mida nende tegelased võtavad.

Mõned MMORPG näited on järgmised:

  • Ragnarok
  • Warfracti maailm
  • Päritolu
  • Täiuslik maailm
  • Sääreluu

Vaadake ka:

  • MMO
  • MOBA
  • Ühistumängud

VTE tähendus (mis see on, mõiste ja määratlus)

TEV on lühend, mis tähendab Elektrooniline väärtuste edastamine. TEV on ülekanded sama finantsasu...

read more

NBR-i tähendus (mis see on, mõiste ja määratlus)

NBR on akronüüm, mida kasutatakse väljenduse tähistamiseks Tehniline norm. See on tehniliste stan...

read more

SWIFT-kood: tea, mis see on ja kuidas see töötab

SWIFT on kood, mida kasutatakse finantseerimisasutuste tuvastamine rahvusvahelistes tehingutes.Lü...

read more