Un nuevo estudio de Fandom encontró que el millennials es el más grande y menos explotado para las empresas de videojuegos. Según investigaciones, esta generación pasa más tiempo jugando que la Generación Z y adolescentes, convirtiéndolo en un objetivo atractivo para la industria de los videojuegos.
Fandom también publicó el jueves pasado el informe anual Inside Gaming, que señala que, aunque los adolescentes y la Generación Z están jugando más en en comparación con el año anterior, las generaciones mayores están dedicando aún más tiempo a los juegos, según la plataforma de la comunidad de fanáticos y la compañía de juegos. entretenimiento.
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Más de la mitad de los millennials encuestados consideran que jugar videojuegos es su principal interés y que el 40% de los millennials en los usuarios de la plataforma pasan más de 22 horas a la semana jugando, en comparación con solo el 29 % de los preadolescentes, según datos patentados y un estudio global.
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Además, el informe reveló que la influencia para adquirir marcas que tienen inversiones en el espacio de los juegos aumenta con la edad. Según el informe, los usuarios millennial tienen al menos un 24 % más de probabilidades de estar "fuertemente influenciados" para comprar juegos en relación con la edad promedio de los usuarios de la plataforma.
A pesar de que los Millennials son la generación que juega más juegos que cualquier otra, los estudios y desarrolladores de juegos no deben ignorar a las generaciones más jóvenes. Si bien el 45% de los jugadores pasan más tiempo jugando que hace un año, el mayor crecimiento en el tiempo total dedicado juegos respecto al año anterior se registró entre los preadolescentes y adolescentes, con un incremento del 63% y 48%, respectivamente.
Los jugadores más jóvenes están interesados en juegos competitivos y conexiones sociales, mientras que los jugadores mayores prefieren juegos con potencial de estimulación intelectual. Los juegos de aventura, sandbox, supervivencia y lucha son populares entre los jugadores de todas las edades en la plataforma.
Sin embargo, los preadolescentes tienden a jugar más juegos de batalla, carreras y supervivencia. mientras que los Millennials prefieren los MMO, la estrategia y los RPG, con juegos como Elden Ring o World of Warcraft.
Gen Z y Gen Y están impulsados por personajes e historias complejos, mientras que los jugadores más jóvenes prefieren juegos competitivos que enfatizan el trabajo en equipo coordinado.