Vectores: que son, operaciones, aplicaciones y ejercicios

Vector es la representación que determina la magnitud, dirección y dirección de una cantidad vectorial. Los vectores son segmentos rectos orientados por una flecha en un extremo.

Nombramos los vectores con una letra y una flecha pequeña.

Representación de un vector.

Los vectores caracterizan cantidades vectoriales, que son cantidades que necesitan orientación, es decir, dirección y dirección. Algunos ejemplos son: fuerza, velocidad, aceleración y desplazamiento. El valor numérico no es suficiente, es necesario describir dónde actúan estas cantidades.

módulo de un vector

El módulo o intensidad del vector es su valor numérico, seguido de la unidad de medida de la magnitud que representa, por ejemplo:

Vector de longitud igual a 2 m.
Vector que representa la magnitud de la longitud, con un módulo de dos metros.

Indicamos el módulo entre barras manteniendo la flecha o, solo la letra, sin barras y sin flecha.

Indicación de módulo entre barras y sin.

La longitud del vector es proporcional al módulo. Un vector más grande representa un módulo más grande.

Comparación entre los módulos de dos vectores, uno con 4 y otro con 3 unidades de medida.

el módulo de vector recta b con superíndice flecha derecha es de 4 unidades, mientras que el vector recta a con superíndice flecha derecha es de 2 unidades.

Dirección de un vector

La dirección del vector es la pendiente de la línea de apoyo en la que se determina. Solo hay una dirección para cada vector.

Vectores a, byc con pendiente vertical, horizontal y oblicua.
Direcciones de vectores vertical, horizontal y oblicua (inclinada).

sentido de un vector

La dirección del vector se muestra con la flecha. La misma dirección puede contener dos direcciones, como arriba o abajo e izquierda o derecha.

El vector d y su opuesto -d.
Vectores con la misma dirección, horizontal y direcciones opuestas.

Adoptando una dirección como positiva, la dirección opuesta, negativa, se representa con un signo menos antes del símbolo vectorial.

Vector resultante

El vector resultante es el resultado de operaciones vectoriales y es equivalente a un conjunto de vectores. Es conveniente conocer el vector que representa el efecto producido por más de un vector.

Por ejemplo, un cuerpo puede estar sujeto a un conjunto de fuerzas y queremos saber el resultado que producirán, todas juntas, en este cuerpo. Cada fuerza está representada por un vector, pero el resultado solo puede representarse por un vector: el vector resultante.

La fuerza resultante como resultado de la acción de fuerzas que actúan sobre la caja.

El vector resultante, recta R con superíndice flecha derecha, de dirección horizontal y dirección a la derecha, es el resultado de sumas y restas de los vectores. recta a con superíndice flecha derecha, recta b con superíndice flecha derecha, c recta con superíndice flecha derecha y recta d con superíndice de flecha derecha. El vector resultante muestra una tendencia del cuerpo a moverse en esta orientación.

Los vectores con dirección vertical tienen el mismo tamaño, es decir, el mismo módulo. Como tienen significados opuestos, se anulan entre sí. Esto muestra que no habrá movimiento de la caja en la dirección vertical.

Al analizar los vectores c con superíndice flecha derecha y d con superíndice de flecha derecha, que tienen la misma dirección y direcciones opuestas, nos damos cuenta de que una parte de la fuerza "permanece" a la derecha, ya que el vector c con superíndice flecha derecha es más grande que el d con superíndice de flecha derecha, es decir, el módulo de c con superíndice flecha derecha es mayor.

Para determinar el vector resultante, realizamos operaciones de suma y resta de vectores.

Suma y resta de vectores con la misma dirección

Con sentidos iguales, agregamos los módulos y mantenemos la dirección y dirección.

Ejemplo:

Suma de los vectores ayb, con la misma dirección y dirección.

Gráficamente colocamos los vectores en secuencia, sin cambiar sus módulos. El comienzo de uno debe coincidir con el final del otro.

La propiedad conmutativa de la suma es válida, ya que el orden no cambia el resultado.

Con sentidos opuestos, restamos los módulos y mantenemos la dirección. La dirección del vector resultante es la del vector con el módulo más grande.

Ejemplo:
Resta entre dos vectores con la misma dirección.

el vector recta R con superíndice flecha derecha es la parte sobrante de recta b con superíndice flecha derecha, después de retirarse recta a con superíndice flecha derecha.

Restar un vector equivale a sumar con el opuesto del otro.
recto a espacio menos espacio recto b espacio es igual a espacio recto a espacio más espacio paréntesis izquierdo menos recto b paréntesis derecho espacio espacio

Suma y resta de vectores perpendiculares

Para sumar dos vectores con direcciones perpendiculares, movemos los vectores sin cambiar su módulo, de modo que el comienzo de uno coincida con el final del otro.

El vector resultante vincula el comienzo del primero al final del segundo.

Suma de dos vectores perpendiculares.

Para determinar la magnitud del vector resultante entre dos vectores perpendiculares, hacemos coincidir el inicio de los dos vectores.

Módulo del vector resultante entre dos vectores perpendiculares.

El módulo del vector resultante está determinado por el teorema de Pitágoras.

tamaño de matemáticas de estilo de inicio 20px recta R es igual a la raíz cuadrada de la recta a al cuadrado más la recta b al cuadrado final de la raíz final del estilo

Suma y resta de vectores oblicuos

Dos vectores son oblicuos cuando forman un ángulo entre sus direcciones distintas de 0 °, 90 ° y 180 °. Para sumar o restar vectores oblicuos, se utilizan los métodos de paralelogramo y línea poligonal.

método del paralelogramo

Para realizar el método, o regla, del paralelogramo entre dos vectores y dibujar el vector resultante, seguimos estos pasos:

El primer paso es colocar sus orígenes en el mismo punto y dibujar líneas paralelas a los vectores para formar un paralelogramo.

El segundo es dibujar un vector diagonal en el paralelogramo, entre la unión de vectores y la unión de líneas paralelas.

Vector resultante de la suma de dos vectores oblicuos.

Las líneas de puntos son paralelas a los vectores y la figura geométrica formada es un paralelogramo.

El vector resultante es la línea que conecta el origen de los vectores con los paralelos.

O módulo del vector resultante se obtiene por la Ley del Coseno.

tamaño de matemáticas de estilo de inicio 20px recta R es igual a la raíz cuadrada de la recta a al cuadrado más la recta b al cuadrado más 2 ab. cosθ fin de raíz fin de estilo

Dónde:

R es la magnitud del vector resultante;
a es el módulo de vector el superíndice flecha derecha;
b es el módulo del vector pila espacio b con flecha derecha arriba;
teta recta es el ángulo formado entre las direcciones de los vectores.

El método del paralelogramo se utiliza para sumar un par de vectores. Si desea sumar más de dos vectores, debe sumarlos de dos en dos. Al vector resultante de la suma de los dos primeros, le sumamos el tercero y así sucesivamente.

Otra forma de sumar más de dos vectores es utilizar el método de la línea poligonal.

método de línea poligonal

El método de la línea poligonal se utiliza para encontrar el vector resultante de sumar vectores. Este método es especialmente útil cuando se suman más de dos vectores, como los siguientes vectores recta a con superíndice flecha derecha, recta b con superíndice flecha derecha, c recta con superíndice flecha derecha y recta d con superíndice de flecha derecha.

Vectores en diferentes direcciones y orientaciones.

Para utilizar este método debemos ordenar los vectores de modo que el final de uno (flecha) coincida con el comienzo de otro. Es importante conservar el módulo, la dirección y la dirección.

Después de ordenar todos los vectores en forma de línea poligonal, debemos trazar el vector resultante que va desde el principio del primero hasta el final del último.

Vector de resultado determinado por el método de la línea poligonal.

Es importante que el vector resultante cierre el polígono, coincidiendo su flecha con la flecha del último vector.

La propiedad conmutativa es válida, ya que el orden en el que colocamos los vectores de la gráfica no cambia el vector resultante.

descomposición vectorial

Descomponer un vector es escribir los componentes que lo componen. Estos componentes son otros vectores.

Cada vector se puede escribir como una composición de otros vectores, mediante una suma vectorial. En otras palabras, podemos escribir un vector como la suma de dos vectores, a los que llamamos componentes.

Usando un sistema de coordenadas cartesiano, con ejes xey perpendiculares, determinamos las componentes del vector.

estilo de inicio tamaño matemático 20px recto a con flecha derecha superíndice es igual a espacio recto a con flecha derecha superíndice con espacio recto x subíndice más espacio recto a con flecha derecha superíndice con subíndice y recto final de estilo

el vector recta a con superíndice flecha derecha es el resultado de la suma vectorial entre los vectores componentes. recta a con superíndice de flecha derecha con subíndice de x recta y recta a con superíndice de flecha derecha con subíndice y recta.

descomposición vectorial

el vector recta a con superíndice flecha derecha inclinación teta recta forma un triángulo rectángulo con el eje x. Por lo tanto, determinamos los módulos de los vectores componentes mediante trigonometría.

Módulo componente ax.
estilo de inicio tamaño matemático 16px recto a con recto x subíndice es igual al espacio recto a. cos espacio recto theta fin de estilo

Módulo de componentes ay.
tamaño de matemáticas de estilo de inicio 16px recto a con y subíndice igual al espacio recto a. sen espacio recto theta fin de estilo

el módulo de vector recta a con superíndice flecha derecha se obtiene del Teorema de Pitágoras.

estilo de inicio tamaño de matemáticas 20px recto a igual a raíz cuadrada de recto a con recto x subíndice al cuadrado recto a con recto y subíndice al cuadrado final de raíz final de estilo

Ejemplo
Se realiza una fuerza tirando de un bloque del suelo. La fuerza del módulo de 50 N se inclina 30 ° desde la horizontal. Determine las componentes horizontal y vertical de esta fuerza.

Datos: espacio sin signo de 30 grados igual al numerador 1 espacio sobre el denominador 2 final de la fracción recta e espacio cos espacio signo de 30 grados igual al numerador raíz cuadrada de 3 sobre el denominador 2 final de fracción

Fuerza oblicua y sus componentes.
Fx espacio igual al espacio recto F espacio cos espacio recto theta igual a 50. numerador raíz cuadrada de 3 sobre denominador 2 final de fracción igual a 25 raíz cuadrada de 3 espacio recto N asintóticamente igual a 43 coma 30 espacio recto N Fy espacio igual a espacio recto F espacio sin espacio recto theta igual a 50,1 mitad igual a 25 espacio recta N

Multiplicación de un número real por un vector

Al multiplicar un número real por un vector, el resultado será un nuevo vector, que tiene las siguientes características:

  • Misma dirección si el número real no es cero;
  • Misma dirección, si el número real es positivo, y en la dirección opuesta si es negativo;
  • El módulo será el producto del módulo del número real y el módulo del vector multiplicado.

Producto entre un número real y un vector

estilo de inicio tamaño matemático 20px recta u con superíndice de flecha derecha es igual a recta n recta v con superíndice de flecha derecha fin del estilo

Dónde:
recta u con superíndice flecha derecha es el vector resultante de la multiplicación;
derecho es el número real;
V recta con superíndice flecha derecha es el vector que se está multiplicando.

Ejemplo
Sea el número real n = 3 y el vector V recta con superíndice flecha derecha del módulo 2, el producto entre ellos es igual a:

Cálculo del módulo
Error al convertir de MathML a texto accesible.

La dirección y la dirección serán las mismas.

Multiplicación de un número real n por un vector v.

Ejercicio 1

(Enem 2011) La fuerza de fricción es una fuerza que depende del contacto entre los cuerpos. Puede definirse como una fuerza opuesta a la tendencia al desplazamiento de los cuerpos y se genera debido a las irregularidades entre dos superficies en contacto. En la figura, las flechas representan fuerzas que actúan sobre el cuerpo y el punto ampliado representa las irregularidades que existen entre las dos superficies.

2011 Enem pregunta imagen sobre vectores

En la figura, los vectores que representan las fuerzas que causan el desplazamiento y la fricción son, respectivamente:

Los) Alternativa a - Pregunta de Enem sobre vectores.

B) Alternativa b - Pregunta del enemigo sobre los vectores.

C) Alternativa c - Pregunta del enemigo sobre los vectores.

D) Alternativa d - Pregunta del enemigo sobre los vectores.

y) Alternativa e - Pregunta de Enem sobre vectores.

Respuesta correcta: letra a) Alternativa a - Pregunta de Enem sobre vectores.

Las flechas representan los vectores de fuerzas que actúan en el movimiento en dirección horizontal, siendo un par acción-reacción, tienen direcciones opuestas.

Las flechas verticales representan las acciones de la Fuerza de Peso y la Fuerza Normal y, al ser iguales, se anulan entre sí, sin movimiento en la dirección vertical.

Ejercicio 2

(UEFS 2011) El diagrama vectorial de la figura describe las fuerzas ejercidas por dos bandas elásticas en un diente de una persona que se somete a un tratamiento de ortodoncia.

Ejercicio en vectores

Suponiendo F = 10.0N, sen45 ° = 0.7 y cos45 ° = 0.7, la intensidad de la fuerza aplicada por los elásticos sobre el diente, en N, es igual a

a) 3√10
b) 2√30
c) 2√85
d) 3√35
e) 2√45

Respuesta correcta: c) 2√85

La intensidad de la fuerza aplicada al diente se obtiene mediante la Ley de los cosenos.

R al cuadrado es igual a a al cuadrado más b al cuadrado más 2 a b cos theta

ayb son iguales a 10 N.

R al cuadrado es igual a 10 al cuadrado más 10 al cuadrado más 2.10.10. cos signo de 45 grados R al cuadrado es igual a 100 más 100 más 2.10.10.0 punto 7 R al cuadrado es igual a 340 R es igual a la raíz cuadrada de 340

Factorizar la raíz cuadrada nos da:

2 raíz cuadrada de 85

Por lo tanto, la intensidad de la fuerza resultante aplicada por las bandas elásticas sobre el diente es 2 raíz cuadrada de 85 espacio recto N.

Ejercicio 3

(PUC RJ 2016) Las fuerzas F1, F2, F3 y F4, en la Figura, forman ángulos rectos entre sí y sus módulos son, respectivamente, 1 N, 2 N, 3 N y 4 N.

Imagen asociada a la resolución de la pregunta.

Calcule el módulo de la fuerza neta, en N.

a) 0
b) √2
c) 2
d) 2√ 2
e) 10

Respuesta correcta: d) 2√ 2

Usamos el método de la línea poligonal para determinar el vector resultante. Para ello, reorganizamos los vectores para que el final de uno coincida con el comienzo del otro, así:

Suma vectorial por el método de la línea poligonal.

Usando un sistema de coordenadas con origen al comienzo del vector resultante, podemos determinar los módulos de sus componentes, de la siguiente manera:

Determinación del vector resultante.

Por tanto, tenemos que:

Ry = 3 - 1 = 2 N
Rx = 4 - 2 = 2 N

La magnitud del vector resultante está determinada por el Teorema de Pitágoras.

R es igual a la raíz cuadrada de 2 al cuadrado más 2 al cuadrado el extremo de la raíz R es igual a la raíz cuadrada de 8 R es igual a 2 raíz cuadrada de 2

Por lo tanto, el módulo de la fuerza neta es igual a 2 raíz cuadrada de espacio 2 N.

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  • Vectores: suma, resta y descomposición.
  • Cantidades vectoriales

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