¿Los videojuegos matan? ¿Se puede atribuir la violencia de los jóvenes de hoy a la excesiva cantidad de juegos electrónicos violentos? Aún no se ha determinado si los videojuegos violentos llevan a los niños a comportamientos sedientos de sangre, pero un nuevo estudio ha descubierto que los juegos de disparos no convierten a los niños en asesinos.
Karen Sterheimer, socióloga de la Universidad del Sur de California que ha investigado este tema desde 1999, dijo que culpaba a los videojuegos de La violencia juvenil es muy relevante y no considera otros factores importantes que pueden influir claramente en el comportamiento de los jóvenes. joven.
"Una sinfonía de eventos controla la violencia", dijo Sterheimer, quien comenzó su investigación después de que algunos expertos atribuyeran el juego a "Doom" culpa por el ataque a tiros en la escuela secundaria Columbine en Colorado, durante el cual dos estudiantes mataron a 13 personas y luego murieron. se suicidó en el mismo lugar, escena que llamó la atención de todo el mundo, y más aún cuando se enteraron de que estos jóvenes eran adictos a los juegos. electrónica violenta.
El artículo de Sterheimer, "¿Matan los videojuegos?", Será publicado por la revista Context de la Asociación Estadounidense de Sociología cuando llegue la Unión Europea. considerando prohibir ciertos juegos violentos y armonizar las sanciones impuestas por sus países miembros a los minoristas que sean sorprendidos vendiendo estos productos a menores. edad.
La investigación de Sterheimer, que implica analizar la cobertura de noticias del FBI y las estadísticas sobre delitos juveniles, encontró que en 10 años Después del lanzamiento de "Doom" - y muchos otros títulos con un nombre violento - la tasa de arrestos de menores por homicidios cayó 77 por ciento en el Estados Unidos.
"Si queremos entender por qué los jóvenes se convierten en asesinos, tenemos que mirar más allá de los juegos a los que juegan... (o) perderemos algunas de las piezas más importantes del rompecabezas ", dijo, al mencionar la violencia familiar y en la comunidad, la alienación causada por la vida en los suburbios y una menor participación de los padres como otras posibles factores.
Sterheimer dijo que culpar a los videojuegos exonera el entorno en el que se crió al niño y también quita la culpa a los delincuentes. "El problema es complicado y merece más que una simple solución", dijo.
de Lucas Mendonça
Editor / Colaborador Brasil Escola.com
Sociología - Escuela Brasil
Fuente: Escuela Brasil - https://brasilescola.uol.com.br/sociologia/videogames-violentos-nao-criam-assassinos.htm