Η 2η έκδοση του βραβείου Liga STEAM ανοίγει τις εγγραφές για μαθητές και καθηγητές

Άνοιξαν οι συμμετοχές για τη δεύτερη έκδοση του βραβείου STEAM league, μια πρωτοβουλία που επιβραβεύει σχολικά έργα στους τομείς της επιστήμης, της τεχνολογίας, της μηχανικής, των τεχνών και των μαθηματικών. καθηγητές του δημόσια σχολεία και μαθητές, από 4 ετών έως και Λυκείου, έχουν προθεσμία έως 28 Ιουνίου για να εγγραφούν.

Το πρόγραμμα

δείτε περισσότερα

Η ιαπωνική εταιρεία επιβάλλει χρονικό περιορισμό και αποκομίζει οφέλη

Ειδοποίηση: ΑΥΤΟ το δηλητηριώδες φυτό προσγείωσε έναν νεαρό άνδρα στο νοσοκομείο

Παρά το γεγονός ότι διανύει μόλις το δεύτερο έτος, το βραβείο είναι ένα από τα πιο σημαντικά εκπαιδευτικά γεγονότα στο ακαδημαϊκό ημερολόγιο της Βραζιλίας. Στόχος του είναι να αναγνωρίζει και να βραβεύει έργα που κάνουν τη διαφορά σχολικό περιβάλλον, ανεξάρτητα από το αν είναι (ή όχι) τελειωμένο.

Σύμφωνα με την Catarina Lutero Mendes, αναλύτρια Κοινωνικών Επενδύσεων στο Fundação ArcelorMittal, αυτή είναι μια ευκαιρία για εκπαιδευτικούς και μαθητές να συνεργαστούν. Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να συμμετάσχουν σε διαδικτυακή εκπαίδευση, η οποία θα πραγματοποιηθεί στις 27. Σε αυτό το μίνι μάθημα, θα έχουν την ευκαιρία να μάθουν περισσότερα για το πώς λειτουργεί το πρωτάθλημα STEAM και τη σωστή μεθοδολογία για την ανάπτυξη έργου.

Οι συμμετοχές πρέπει να υποβάλουν ένα σκίτσο του τελικού προϊόντος έως τις 9 Ιουλίου για να αξιολογηθούν. Η επιλογή των αγγελιών γίνεται από την 1η Αυγούστου και οι τελικές εκθέσεις παραγωγής πρέπει να παραδοθούν στις 29 Οκτωβρίου. Σε αυτό το έγγραφο, πρέπει να αναφέρονται τα βήματα της διαδικασίας και τα αποτελέσματα που λαμβάνονται.

Για να πραγματοποιήσετε την εγγραφή σας Κάντε κλικ ΕΔΩ.

Στόχοι

Σύμφωνα με την Catarina, είναι ο ρόλος των συμμετεχόντων μαθητών και εκπαιδευτικών να προτείνουν λύσεις στα προβλήματα στις κοινότητές τους, ακόμα κι αν δεν είναι δυνατή η πλήρης επίλυσή τους. Ο αναλυτής Κοινωνικών Επενδύσεων του Ιδρύματος ArcelorMittal υπενθύμισε επίσης την ανάγκη να ενορχηστρωθούν πρωτοβουλίες που εστιάζονται σε λύσεις για τον εκφοβισμό και βίας στα σχολεία, υπερβαίνοντας το περιβαλλοντικό πεδίο.

Σε ένα άμεσο απόσπασμα είπε ότι «Επειδή, πολλές φορές, δεν θα μπορούν να φτιάξουν μια μηχανή, για παράδειγμα, να διαχωρίσουν τα σκουπίδια, αλλά μπορούν να προτείνουν μια μηχανή που να έχει αυτή τη λειτουργία. Και φτιάχνουν πρωτότυπα απλώς για να βιώσουν πώς θα ήταν να έβαζες την τεχνολογία και τη μηχανική υπέρ της βιώσιμης ανάπτυξης».

βραβείο

Μετά την υποβολή των εκθέσεων, μια κριτική επιτροπή θα αξιολογήσει τα έργα και θα επιλέξει δέκα από κάθε κατηγορία:

  1. Προσχολική εκπαίδευση, από 4 ετών έως το δεύτερο έτος του δημοτικού.
  2. Δημοτικό σχολείο, από το τρίτο έως το ένατο έτος.
  3. Λύκειο.

Οι επιλεγμένοι πρέπει να στείλουν ένα βίντεο που θα αφηγείται την εμπειρία τους. Στις 6 Δεκεμβρίου θα ανακοινωθούν οι τρεις φιναλίστ.

Το νικητήριο σχολείο στην κατηγορία των παιδιών θα λάβει βιβλιοθήκη παιχνιδιών, ενώ για τους νικητές της πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης θα υλοποιηθούν εργαστήρια ελαφριάς ρομποτικής.

Για τη δεύτερη και την τρίτη θέση σε κάθε κατηγορία, τα έπαθλα είναι σε μετρητά, στα αντίστοιχα ποσά των 10.000 R$ και 5.000 R$. Κατά κανόνα, πρέπει να αντιστραφεί σε εξοπλισμό και βελτιώσεις για τα σχολεία.

ChatGPT: Μπορεί η τεχνητή νοημοσύνη να αντικαταστήσει τις ανθρώπινες δεξιότητες;

Το ChatGPT είναι το νέο OpenIA chatbot με περισσότερους από 100 εκατομμύρια χρήστες σε όλο τον κό...

read more

Δείτε 5 βασικές συμβουλές για τη διατήρηση των περιουσιακών στοιχείων μιας εταιρείας

Αναμφίβολα, ένα από τα σημαντικότερα μέλημα των επιχειρηματιών γενικότερα σχετίζεται με τον τρόπο...

read more

Ανακαλύψτε 7 οφέλη του αγγουριού για την υγεία!

Το αγγούρι, ο καρπός του φυτού αγγουριού, είναι ένα λαχανικό που καταναλώνεται ευρέως στη Βραζιλί...

read more