Στα διαδικτυακά παιχνίδια, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να λάβει καταχρηστικά μηνύματα συνομιλίας

Η ρητορική μίσους που εκφράζεται σε συνομιλίες παιχνιδιών θα λαμβάνεται από τεχνητή νοημοσύνη. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν εκείνοι που δεν γνωρίζουν ότι ορισμένα διαδικτυακά παιχνίδια χρησιμοποιούν ήδη τεχνητή νοημοσύνη για να εντοπίσουν φράσεις παρενόχλησης, βίας και αποποινικοποίησης. Το μηχάνημα ονομάζεται ToxMod και χρησιμοποιείται για την ανάλυση διαφορετικών συνομιλιών μεταξύ παικτών που είναι παρόντες στην πλατφόρμα.

Μόλις εντοπίσει μια επιθετική φράση, το AI θα σηματοδοτήσει στην κοινότητα του παιχνιδιού τι συμβαίνει. Η ιδέα προήλθε από την εταιρεία Modulate, από τη Μασαχουσέτη, και δοκιμάζεται σε διάφορες εταιρείες esports. Riot Games, ιδιοκτήτης του παιχνιδιού Λεγεώνα των Θρύλων, με περισσότερους από 100 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες μηνιαίως, δοκιμάζει επίσης AI, καθώς και Αίθουσα ηχογραφίσεων, Στάδιο Virtex, PokerStars είναι επιδρομείς όπλων.

δείτε περισσότερα

Η Google αναπτύσσει εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης για να βοηθήσει τους δημοσιογράφους…

Το μη ανοιγμένο πρωτότυπο iPhone του 2007 πωλείται για σχεδόν 200.000 $. ξέρω...

Σύμφωνα με τον CEO της Modulate, Carter Huffman, η ζήτηση μπορεί να προσφέρει άφθονους πόρους για τις εταιρείες:

«Θα μπορούσατε να έχετε εκατοντάδες εκατομμύρια ή δισεκατομμύρια ώρες φωνητικής συνομιλίας το μήνα […] Η δουλειά μας είναι να τα φιλτράρουμε όλα. αυτό μέχρι τον πυρήνα των πραγμάτων που κάνουν πραγματικά την εμπειρία του παίκτη χειρότερη και έχουν αρνητικό αντίκτυπο." δηλωθείς.

Ο αρνητικός αντίκτυπος της ρητορικής μίσους, όπως καταγράφηκε, έφτασε το 70%. προεφηβικά, το 66% των εφήβων και το 86% των ενηλίκων που ανέφεραν ότι υπέφεραν από λεκτική κακοποίηση ενώ έπαιζαν διαδικτυακά παιχνίδια, όπως αναφέρεται στην έκθεση Anti-Defamation League 2022. Ένα άλλο 20% των ενηλίκων και το 15% των νέων ανέφεραν κυριαρχία των λευκών που συμμετείχαν στους αγώνες κλήση του καθήκοντος, γενναίος, World of Warcraft, fortnite και άλλοι.

Η τεχνητή νοημοσύνη θα ανιχνεύσει τη ρητορική μίσους στα παιχνίδια

Οι ισχυρισμοί AI κάνουν χρήση μιας σειράς χρησιμοποιούμενων χαρακτηριστικών. Κατά τον εντοπισμό της παραβίασης της κοινότητας, εκθέτοντας λεκτικά προσβλητικές συμπεριφορές, η επικοινωνία θα αναλυθεί λεπτομερώς.

Συγκεκριμένα, κάθε εταιρεία που κάνει χρήση AI επιλέγει τον τρόπο με τον οποίο θα ενημερώνει τους χρήστες της ότι συνοδεύονται από ρομπότ κατά την επικοινωνία. Η τάση στη δημιουργία είναι να γίνει το εικονικό περιβάλλον παιχνιδιού ένα μέρος όπου οι άνθρωποι μπορούν να αισθάνονται άνετα.

Η λεκτική επικοινωνία θα αναλυθεί, αλλά και οι μη λεκτικές ομιλίες δεν θα μείνουν ατιμώρητες από το AI, όπως π.χ. δημιουργία ομάδων που αντιπροσωπεύονται από το ναζιστικό σύμβολο ή εκδήλωση μίσους μέσω ενεργειών στο εσωτερικό του παιχνίδι.

Λάτρης των ταινιών και των σειρών και ό, τι αφορά τον κινηματογράφο. Ένας ενεργός περίεργος στα δίκτυα, πάντα συνδεδεμένος με πληροφορίες για τον Ιστό.

Η Generation Z επιστρέφει στην αρχή με το 'Tijolão Telephone' για να μειώσει τους περισπασμούς

Τα dumbphones είναι τα περίφημα "χαζά τηλέφωνα», στη Βραζιλία γνωστά και ως «τούβλα τηλέφωνα», εί...

read more

Δεν πρέπει να αποθηκεύετε τα αχλάδια στο ψυγείο. ξέρω γιατί

Το αχλάδι είναι ένα από τα πιο δημοφιλή φρούτα και αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη γεύση του α...

read more

Μελέτες αποδεικνύουν: η καφεΐνη βοηθά στη μείωση του σωματικού λίπους

Σύμφωνα με έρευνα που δημοσιεύτηκε στο περιοδικό BMJ Medicine, τα υψηλά επίπεδα καφεΐνης στο αίμα...

read more
instagram viewer