Οι Millennials περνούν περισσότερες ώρες παίζοντας βιντεοπαιχνίδια σε σύγκριση με το Gen Z

Μια νέα μελέτη του Fandom διαπίστωσε ότι το millennials είναι η μεγαλύτερη και πιο αναξιοποίητη για τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών. Σύμφωνα με έρευνες, αυτή η γενιά ξοδεύει περισσότερο χρόνο παίζοντας από το Γενιά Ζ και των εφήβων, καθιστώντας το ελκυστικό στόχο για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Ο Fandom κυκλοφόρησε επίσης την περασμένη Πέμπτη την ετήσια έκθεση Inside Gaming, η οποία επισημαίνει ότι, αν και οι έφηβοι και η Generation Z παίζουν περισσότερο στο σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, οι παλαιότερες γενιές αφιερώνουν ακόμη περισσότερο χρόνο στα παιχνίδια, σύμφωνα με την πλατφόρμα κοινότητας θαυμαστών και την εταιρεία τυχερών παιχνιδιών ψυχαγωγία.

δείτε περισσότερα

Ειδοποίηση: ΑΥΤΟ το δηλητηριώδες φυτό προσγείωσε έναν νεαρό άνδρα στο νοσοκομείο

Η Google αναπτύσσει εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης για να βοηθήσει τους δημοσιογράφους…

Περισσότεροι από τους μισούς Millennials που ερωτήθηκαν θεωρούν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι το κύριο ενδιαφέρον τους και ότι το 40% των millennials Οι χρήστες της πλατφόρμας περνούν περισσότερες από 22 ώρες την εβδομάδα παίζοντας παιχνίδια, σε σύγκριση με μόλις 29% των προεφηβικών, σύμφωνα με ιδιόκτητα δεδομένα και μια μελέτη παγκόσμια.

Φωτογραφία: Shutterstock.

Επιπλέον, η έκθεση αποκάλυψε ότι η επιρροή για την απόκτηση επωνυμιών που έχουν επενδύσεις στον χώρο τυχερών παιχνιδιών αυξάνεται με την ηλικία. Σύμφωνα με την έκθεση, οι millennial χρήστες έχουν τουλάχιστον 24% περισσότερες πιθανότητες να «επηρεαστούν σε μεγάλο βαθμό» για να αγοράσουν παιχνίδια σε σχέση με τη μέση ηλικία των χρηστών της πλατφόρμας.

Παρά το γεγονός ότι οι Millennials είναι η γενιά που παίζει περισσότερα παιχνίδια από οποιαδήποτε άλλη, τα στούντιο παιχνιδιών και οι προγραμματιστές δεν πρέπει να αγνοούν τις νεότερες γενιές. Ενώ το 45% των παικτών αφιερώνει περισσότερο χρόνο σε παιχνίδια από ό, τι πριν από ένα χρόνο, η μεγαλύτερη αύξηση στον συνολικό χρόνο παιχνίδια σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος καταγράφηκε μεταξύ των προεφηβικών και των εφήβων, με αύξηση 63% και 48%, αντίστοιχα.

Οι νεότεροι παίκτες ενδιαφέρονται για ανταγωνιστικά παιχνίδια και κοινωνικές συνδέσεις, ενώ οι μεγαλύτεροι παίκτες προτιμούν παιχνίδια με δυνατότητα πνευματικής διέγερσης. Τα παιχνίδια περιπέτειας, sandbox, επιβίωσης και μάχης είναι δημοφιλή σε παίκτες όλων των ηλικιών στην πλατφόρμα.

Ωστόσο, οι προ-έφηβοι τείνουν να παίζουν περισσότερα παιχνίδια Battle Royale, Racing και Survival, ενώ οι Millennials προτιμούν MMO, στρατηγική και RPG, με παιχνίδια όπως το Elden Ring ή το World of Warcraft.

Τα Gen Z και Gen Y καθοδηγούνται από πολύπλοκους χαρακτήρες και ιστορίες, ενώ οι νεότεροι παίκτες προτιμούν ανταγωνιστικά παιχνίδια που δίνουν έμφαση στη συντονισμένη ομαδική εργασία.

Περιοδικός πίνακας προέλευσης

Περιοδικός πίνακας προέλευσης

Ο προέλευση του Περιοδικός Πίνακας συνέβη στις αρχές του 19ου αιώνα, περίπου το 1829, όταν οι χημ...

read more
Κλιματικοί παράγοντες και στοιχεία. Κύρια κλιματικά στοιχεία

Κλιματικοί παράγοντες και στοιχεία. Κύρια κλιματικά στοιχεία

Ο κλίμα είναι το σύνολο των παραλλαγών στην ατμόσφαιρα σε μια δεδομένη τοποθεσία ή περιοχή. Είναι...

read more
Ψυχολογία: μελέτη της ανθρώπινης συμπεριφοράς

Ψυχολογία: μελέτη της ανθρώπινης συμπεριφοράς

Ο ψυχολογία Είναι η επιστήμη που ασχολείται με τη μελέτη της ανθρώπινης υποκειμενικότητας. Λειτου...

read more