Ιστορία: τι είναι, δομή, στοιχεία, τύποι, παραδείγματα

Ο ιστορία είναι ένα είδος που χαρακτηρίζεται από το να είσαι μια αφήγηση λογοτεχνικόςμικρός, έχοντας την αρχή, τη μέση και το τέλος της ιστορίας που διηγείται με έναν σύντομο τρόπο, αλλά αρκετά για να πει την πλήρη ιστορία.

η ιστορία έχει καλά σημασμένα στοιχεία και δομή, όπου ο τύπος της ιστορίας μπορεί να δείξει τον τύπο της ιστορίας που διαβάζουμε. Ας μάθουμε λίγο περισσότερα για αυτό το αφηγηματικό είδος.

Δείτε επίσης: Clarice Lispector - συγγραφέας σημαντικών ιστοριών στην εθνική λογοτεχνία

Στοιχεία μιας ιστορίας

για ένα αφήγημα να θεωρηθεί διήγημα, ορισμένα στοιχεία είναι πολύ σημαντικά: χαρακτήρες, αφηγητής, χρόνος, χώρος, πλοκή και σύγκρουση.

  • Χαρακτήρες

Οι αφηγήσεις (πραγματικές ή φανταστικές) πρέπει να έχουν ένα ή περισσότερα όντα να βιώνουν την ιστορία τους. Αυτά τα όντα μπορεί να είναι Ανθρωποι ή ακόμη και, ζώα, αντικείμενα και φανταστικά όντα που ζωντανεύουν και συνειδητοποιούν για να ζήσουν αυτήν την ιστορία - είναι οι χαρακτήρες της αφήγησης.

Αν και είναι κοινό για την ιστορία

λίγοιχαρακτήρες, υπάρχουν ιστορίες με πολλούς από αυτούς (για παράδειγμα κατοίκους μιας γειτονιάς) Παρόλα αυτά, η αφήγηση παραμένει σύντομη.

  • Αφηγητής

Και το φωνή που λέει την ιστορία μέσα στην αφήγηση. Ο αφηγητής μπορεί να πει την ιστορία με τρεις τρόπους:

    • Χαρακτήρας του αφηγητή: όταν ένας από τους χαρακτήρες που βιώνουν την ιστορία παίζει επίσης τον ρόλο του αφηγητή, δηλαδή, ένας από τους χαρακτήρες αφηγείται την ιστορία. Γι 'αυτό, συχνά, το ρήματα είναι συζευγμένοι σε πρώτο άτομο, αλλά μπορούν επίσης να συζευχθούν σε τρίτο άτομο όταν ο αφηγητής-χαρακτήρας λέει τι συμβαίνει με τους άλλους χαρακτήρες.
    • Αφηγητής-παρατηρητής: αυτός ο τύπος αφηγητή δεν συμμετέχει στην ιστορία. Αντ 'αυτού, είναι απλώς μια «φωνή» που λέει τι συμβαίνει, αφηγώντας την ιστορία. Ωστόσο, όπως και ο αναγνώστης, αυτός ο αφηγητής δεν γνωρίζει τι συμβαίνει στη συνείδηση ​​των χαρακτήρων, δεν ξέρει τι συνέβη στο παρελθόν (πριν από την αφήγηση) ούτε τι θα συμβεί στο μέλλον.
    • Παντογνώστης Αφηγητής:όπως ο παρατηρητής, δεν συμμετέχει στην ιστορία. Ωστόσο, αυτή η «φωνή» είναι παντογνώστης, δηλαδή γνωρίζει τα πάντα στο σύμπαν αυτής της αφήγησης: γνωρίζει (και μπορεί να πει) τι σκέφτονται και αισθάνονται οι χαρακτήρες. Γνωρίζει επίσης (και μπορεί να πει) το παρελθόν πριν από την αφήγηση και το μέλλον.
  • χρόνος

Οι αφηγήσεις λαμβάνουν χώρα σε μια συγκεκριμένη περίοδο: αφορά το χρόνος διάρκειας μεταξύ της έναρξης και του τέλους της αφήγησης και του ώρα που λαμβάνει χώρα η αφήγηση. Είναι πιο συνηθισμένο να συμβαίνουν οι ιστορίες των διηγήσεων σε σύντομο χρονικό διάστημα (μπορεί να είναι λεπτά ή ακόμα και μερικές ημέρες), αλλά είναι είναι πιθανό ότι θα διαρκέσουν για πολλά χρόνια (σε οποιαδήποτε από αυτές τις περιπτώσεις, η αφήγηση θα είναι σύντομη επειδή είναι ιστορία).

Ορισμένες ιστορίες αφορούν ιστορίες που λαμβάνουν χώρα αυτές τις μέρες και άλλες μπορεί να οριστούν σε μερικές ένα μέρος στο παρελθόν ή ακόμη και σε ένα μέλλον που φαντάστηκε από τον συγγραφέα (και περιγράφεται από τον αφηγητή του ιστορία).

  • Χώρος

Όπως ο χρόνος, οι αφηγήσεις πρέπει να πραγματοποιούνται σε ένα χώρο, που περιγράφεται ρητά ή σιωπηρά, όπου βρίσκονται οι χαρακτήρες.

Και πάλι, καθώς είναι μια σύντομη και σύντομη αφήγηση, είναι πιο συνηθισμένο να συμβαίνει η ιστορία μόνο ένα ή λίγα κενά, αλλά είναι ακόμα πιθανό ότι πολλά σενάρια καλύπτονται κατά τη διάρκεια της ιστορίας (που θα μπορούσε να είναι απλώς ένα μικρό δωμάτιο σε ένα σπίτι, μια ολόκληρη χώρα ή ένας άλλος μακρινός και φανταστικός γαλαξίας). Σε κάθε περίπτωση, η αφήγηση θα παραμείνει σύντομη.

  • Οικόπεδο

Αυτό συμβαίνει στην ιστορία, δηλαδή το ακολουθία ενεργειών που κάνει την αφήγηση να υπάρχει και να έχει μια δομή: αρχή, μέση και τέλος. Θα μιλήσουμε περισσότερο για την πλοκή αργότερα.

  • σύγκρουση

Τέλος, οι ιστορίες έχουν μια σύγκρουση, η οποία είναι κατάσταση που δημιουργείται από μία από τις αρχικές ενέργειες (ή σε μια από τις αρχικές ενέργειες) και αυτό προκαλεί την ανάληψη άλλων ενεργειών από τους χαρακτήρες για την επίλυση του προβλήματος. Αυτή η ακολουθία δράσεων διαμορφώνει την πλοκή και συνήθως αφήνει την αρχή της αφήγησης διαφορετική από το τέλος.

Τα διηγήματα είναι διηγήματα που έχουν διαφορετικούς τρόπους που ποικίλλουν ανάλογα με την πλοκή τους.

δομή διηγήματος

Η ιστορία είναι συνήθως δομημένη σε τέσσερα μέρη: εισαγωγή, ανάπτυξη, κορύφωση και συμπέρασμα. Ας πάμε σε αυτούς:

  • Εισαγωγή (ή παρουσίαση / αρχικό υπόλοιπο): είναι η αρχή της αφήγησης. Σε αυτό, μπορούμε να ανακαλύψουμε το πλαίσιο της αφήγησης: ποιοι είναι οι χαρακτήρες, ποιο είναι το διάστημα και ο χρόνος στον οποίο θα αφηγηθεί η ιστορία και ποια είναι τα πρώτα της γεγονότα.
  • Ανάπτυξη (ή επιπλοκή / εμφάνιση συγκρούσεων): παρουσιάζει τις ενέργειες που τροποποιούν την αρχική κατάσταση της αφήγησης. Βλέπουμε τη διένεξη (πρόβλημα-κατάσταση) που θα κάνει τους χαρακτήρες να ενεργήσουν για την επίλυσή του.
  • Κορύφωση: Είναι η στιγμή της μεγαλύτερης έντασης, όταν το πρόβλημα βρίσκεται στο αποκορύφωμά του και οι ενέργειες που αναλαμβάνονται θα καθορίσουν την πορεία της ιστορίας.
  • Συμπέρασμα (ή έκβαση / επίλυση συγκρούσεων): Όπως υποδηλώνει το όνομα, είναι το τέλος της ιστορίας, το οποίο πιθανότατα θα είναι διαφορετικό από το πώς ξεκίνησε. Μπορεί να δείξει ότι το πρόβλημα έχει επιλυθεί ή όχι, ανάλογα με τον τύπο της ιστορίας που διαβάζουμε. Θα συναντήσουμε αυτούς τους τύπους στη συνέχεια.

Τύποι παραμυθιών

Η ιστορία ταξινομείται ως γένος αφήγημα, δηλαδή, ένα είδος αφήγησης. Ωστόσο, υπάρχουν διάφοροι τύποι ιστοριών ανάλογα με τα στοιχεία που συνθέτουν την ιστορία και πώς μπορεί να τελειώσει, δίνοντας υπογενή σε αυτούς. Ας δούμε λίγο περισσότερο fam.οστά:

  • παραμύθι (ή υπέροχο παραμύθι)

Είναι σύντομες αφηγήσεις που έχουν ένα "υπέροχο" στοιχείο στη σύνθεσή του, δηλαδή, κάτι μαγικό ή υπερφυσικό. Δεν υπάρχουν εξηγήσεις για τις υπερφυσικές παρεμβάσεις που πραγματοποιούνται στην αφήγηση. Και οι δύο χαρακτήρες, ο αφηγητής και ακόμη και ο αναγνώστης δεν εντυπωσιάζονται από αυτό που συμβαίνει.

Οι χαρακτήρες, τα μέρη και οι ώρες δεν είναι ιστορικά καθορισμένοι, το οποίο είναι σαφές από τη γενική αρχή του "Μια φορά κι έναν καιρό". Παρ 'όλα αυτά, γνωρίζουμε ότι η προέλευσή του είναι μεσαιωνική, κατά προσέγγιση περίοδο κατά την οποία πραγματοποιούνται οι περισσότερες ιστορίες της. Σε αυτόν τον τύπο ιστορίας, ο αναγνώστης αναμένει α χαρούμενο τέλος και ένα ηθικό της ιστορίας, που συμβαίνει συνήθως.

  • ιστορία τρόμου

Ένα πιο μοντέρνο υπογενές από το παραμύθι. Στις ιστορίες τρόμου, οι ιστορίες περιλαμβάνουν υπερφυσικά στοιχεία χωρίς αυτόν τον αέρα της φυσικότητας: αυτές είναι ιστορίες τρόμου με χαρακτήρεςμυθικός, όπως βαμπίρ, λυκάνθρωποι, undead κ.λπ.

Εδώ, μπορεί κανείς να δει ήδη μια διαφορά στην αντίληψη των χαρακτήρων για τα υπερφυσικά γεγονότα και ακόμη και ο αναγνώστης φοβάται την ιστορία. Η αφήγηση δεν τελειώνει πάντα με χαρούμενο τέλος.

  • φανταστική ιστορία

Σύντομες αφηγήσεις που οδηγούν το "παράλογο" στοιχείο σε σενάρια και χαρακτήρες από την καθημερινή ζωή. Είναι απλοί χαρακτήρες που οδηγούν μια συνηθισμένη ζωή έως ότου συμβεί κάτι παράλογο, κάτι που δεν θα μπορούσε να συμβεί στην πραγματικότητα.

Είναι ακριβώς η εγγύτητα με την πραγματικότητα του αναγνώστη που προκαλεί ένα μεγαλύτερο παραδοξότητα στην ιστορία. Ο αναγνώστης αναζητά μια εξήγηση για το τι συμβαίνει (είναι όνειρο;), αλλά δεν φοβάται όπως συμβαίνει σε ιστορίες τρόμου.

Επίσης πρόσβαση: Ο μαγικός κόσμος της Ρουθ Ρόχα

παραδείγματα διηγήσεων

Ας διαβάσουμε μερικές διηγήσεις για να δούμε τι έχουμε μάθει. Δοκιμάστε, αφού διαβάσετε, να απαντήσετε ποιοι είναι οι χαρακτήρες τι είδους αφηγητής έχει αυτή η ιστορία; πού και πότε λαμβάνει χώρα η ιστορία? ποια είναι η πλοκή και η κορύφωση; ποιό ήταν το αποτέλεσμα; ή τι είδους ιστορία είναι. Καλή ανάγνωση!

Το πάρτι στον παράδεισο | 1 |

(Παραδοσιακή βραζιλιάνικη ιστορία)

Μεταξύ όλων των πουλιών, εξαπλώθηκαν νέα για μια γιορτή στον ουρανό. Όλα τα πουλιά θα παρευρεθούν και άρχισαν να κάνουν τα ζώα και άλλα ζώα ανίκανα για πτήση.

Φανταστείτε ποιος είπε ότι πήγαινε επίσης στο πάρτι... Ο βάτραχος! Σύντομα αυτός, βαρύς και δεν ξέρει καν πώς να δώσει καριέρα, θα μπορούσε να εμφανιστεί σε αυτά τα ύψη. Γιατί ο Βάτραχος είπε ότι είχε προσκληθεί και ότι πήγαινε σίγουρα. Τα ζώα μόλις πέθαναν γελώντας. Τα πουλιά, λοιπόν, δεν μιλούν καν!

Ο Frog είχε το σχέδιό του. Την προηγούμενη μέρα, έψαχνε για όρνιο και έκανε μια καλή συνομιλία, διασκεδάζοντας πολύ τον ιδιοκτήτη του σπιτιού. Τότε είπε:

«Λοιπόν, σύντροφος Γύπας, όποιος είναι κουτσός φεύγει νωρίς και είμαι στο δρόμο μου, γιατί ο δρόμος είναι μακρύς.

Ο Γύπας απάντησε:

- Θα πας πραγματικά;

- Αν παω? Μέχρι τότε, χωρίς αποτυχία!

Αντί να φύγει, ο Frog περπάτησε, μπήκε στην κρεβατοκάμαρα του Vulture και, βλέποντας την κιθάρα στο κρεβάτι, μπήκε μέσα, κατσαρώνοντας.

Ο Γύπας, αργότερα, πήρε την κιθάρα, το έδεσε στον ώμο του και χτύπησε τα φτερά του προς τον ουρανό, rru-rru-rru ...

Φτάνοντας στον ουρανό, ο Γύπας κατέβασε την κιθάρα σε μια γωνία και πήγε να ψάξει τα άλλα πουλιά. Ο Βάτραχος έβγαλε ένα μάτι και, βλέποντας ότι ήταν μόνος, πήδηξε και πήγε στο δρόμο, όλοι ικανοποιημένοι.

Δεν θέλουν καν να ξέρουν τι έκπληξη είχαν τα πουλιά, βλέποντας τον Βάτραχο να πηδά στον ουρανό! Ρώτησαν, ρώτησαν, αλλά η Sapo έκανε μια μικρή συζήτηση. Το πάρτι ξεκίνησε και ο Sapo συμμετείχε σε μεγάλο μέρος. Την αυγή, γνωρίζοντας ότι μπορούσε να επιστρέψει μόνο με τον ίδιο τρόπο που είχε έρθει, ο Δάσκαλος Σάπο γλίστρησε και έτρεξε προς το σημείο όπου είχε μείνει ο Γύπας. Έψαχνε τη βιόλα και έκανε τον εαυτό του άνετο, όπως την άλλη φορά.

Ο ήλιος βγαίνει, το πάρτι τελείωσε και οι καλεσμένοι πετούσαν, ο καθένας στον προορισμό του. Ο Γύπας άρπαξε την κιθάρα και χτύπησε τη Γη, rrrrrrr ...

Ήμουν στα μισά του δρόμου, όταν, σε μια καμπύλη, ο Βάτραχος κινήθηκε και ο Γύπας, κρυφοκοιτάζοντας μέσα στο όργανο, είδε το ζώο εκεί στο σκοτάδι, όλα λυγισμένα, σαν μια μπάλα.

- Αχ! Σύντροφος βάτραχος! Έτσι πηγαίνετε στο πάρτι στον παράδεισο; Σταματήστε να εμπιστεύεστε !!!

Και, σε αυτές τις αποστάσεις, η βιόλα γύρισε ανάποδα. Ο Βάτραχος έπεσε κάτω καθώς έπεφτε να κτυπάει. Και είπε, το φθινόπωρο:

"Μπε-Μπε!" Εάν ξεφύγω από αυτό, ποτέ ξανά έναν γάμο στον παράδεισο!

Και βλέποντας τα πριόνια παρακάτω:

- Αφαιρέστε την πέτρα, αλλιώς θα σε σπάσω!

Χτύπησε τις πέτρες σαν ένα genipap, χωρίζοντάς το. Ήταν σε κομμάτια. Η Παναγία, με οίκτο για τον Βάτραχο, συγκέντρωσε όλα τα κομμάτια μαζί και ο Βάτραχος ξαναζωντάνεψε.

Γι 'αυτό το Sapo έχει όλο το δέρμα γεμάτο μπαλώματα.

(Luís Câmara Cascudo)

Διαβάστε επίσης: Πώς να γράψετε ένα αφηγηματικό κείμενο;

Teque Teque Muu! Γραφομηχανή αγελάδων | 2 |

Ο Farmer Geraldo έχει πρόβλημα. Οι αγελάδες σας αρέσει να πληκτρολογούν στη γραφομηχανή. Ακούει όλη την ημέρα:

TEQUE, TEQUE MUU!

TEQUE, TEQUE MUU!

TEREQUI TEQUI, TEQUI MUU!

Στην αρχή, δεν εμπιστεύεται τα αυτιά του:

- Γραφομηχανές; Αδύνατο!

TEQUE, TEQUE MUU!

TEQUE, TEQUE MUU!

TEREQUI TEQUI, TEQUI MUU!

Στη συνέχεια, δεν πιστεύει τα μάτια του:

«Αγαπητέ Farmer Geraldo, το υπόστεγο είναι πολύ κρύο τη νύχτα. Θέλουμε ηλεκτρικές κουβέρτες. Με εκτίμηση, οι αγελάδες. "

"Δεν αρκεί να βρήκαν οι αγελάδες την παλιά γραφομηχανή στο υπόστεγο, τώρα θέλουν ηλεκτρικές κουβέρτες;" Με τιποτα! είπε ο αγρότης Geraldo. Ηλεκτρικές κουβέρτες τίποτα!

Έτσι οι αγελάδες απεργούν. Αφήνουν μια σημείωση στην πόρτα του υπόστεγου: «Συγγνώμη, το υπόστεγο είναι κλειστό. Δεν θα υπάρχει γάλα σήμερα! "

"Δεν θα υπάρχει γάλα σήμερα;" φώναξε ο αγρότης Geraldo.

Στο βάθος μπορούσε να ακούσει τις αγελάδες:

TEQUE, TEQUE MUU!

TEQUE, TEQUE MUU!

TEREQUI TEQUI, TEQUI MUU!

Την επόμενη μέρα, λαμβάνει μια άλλη σημείωση:

«Αγαπητέ αγρότη Geraldo, τα κοτόπουλα είναι επίσης κρύα. Θέλουν ηλεκτρικές κουβέρτες. Με εκτίμηση, οι αγελάδες. "

Οι αγελάδες είναι όλο και πιο ανυπόμονες στον αγρότη. Αφήνουν μια άλλη νότα στην πόρτα του υπόστεγου: «Κλειστό, δεν θα υπάρχει γάλα. Δεν θα υπάρχουν αυγά. "

"Δεν θα υπάρχουν αυγά;" φώναξε ο αγρότης Geraldo.

Στο βάθος μπορούσε να ακούσει τις αγελάδες:

TEQUE, TEQUE MUU!

TEQUE, TEQUE MUU!

TEREQUI TEQUI, TEQUI MUU!

Αγελάδες που γράφουν; Κοτόπουλα σε απεργία; Ποιος άκουσε ποτέ κάτι τέτοιο; Πώς μπορώ να τρέξω το αγρόκτημα χωρίς γάλα και χωρίς αυγά; - Ο Farmer Geraldo ήταν έξαλλος.

Ο αγρότης παίρνει τη δική του γραφομηχανή: «Αγαπητές αγελάδες και κοτόπουλα: Δεν θα υπάρχουν ηλεκτρικές κουβέρτες. Είστε απλώς αγελάδες και κοτόπουλα. Ζητώ γάλα και αυγά. Με εκτίμηση, αγρότης Geraldo. "

Ο Πάτω, ο οποίος δεν είχε πλευρές, μεταφέρει το τελεσίγραφο στις αγελάδες.

Οι αγελάδες καλούν έκτακτη σύσκεψη. Όλα τα ζώα μαζεύονται γύρω από το υπόστεγο για να κατασκοπεύονται, αλλά κανένα από αυτά δεν μπορεί να καταλάβει ούτε ένα «MUU».

Ο Farmer Geraldo περιμένει την απάντηση όλη τη νύχτα.

Νωρίς το επόμενο πρωί, ο Πάτο χτυπά την πόρτα και παραδίδει ένα σημείωμα στον αγρότη Geraldo: «Αγαπητέ αγρότη Geraldo, συμφωνήσαμε να ανταλλάξουμε τη γραφομηχανή με ηλεκτρικές κουβέρτες. Αφήστε τα στην πόρτα του υπόστεγου, έξω και θα στείλουμε το μηχάνημα μέσω του Pato. Με εκτίμηση, οι αγελάδες. "

Ο Farmer Geraldo πιστεύει ότι η ανταλλαγή είναι καλή συμφωνία. Φεύγει από τις κουβέρτες κοντά στην πόρτα του υπόστεγου και περιμένει τον Πάτο να φτάσει με τη γραφομηχανή.

Το επόμενο πρωί, λαμβάνει μια σημείωση: «Αγαπητέ αγρότη Geraldo, η λίμνη είναι πολύ βαρετή. Θέλουμε ένα τραμπολίνο. Με εκτίμηση, οι πάπιες. "

TEQUE, TEQUE QUACK!

TEQUE, TEQUE QUACK!

(Ντόρεν Κρονίν)

Βαθμοί

|1| SANTOS, Yolanda dos (Επιλογή και μετάφραση). Θρύλοι, μύθοι και απολογητές. Σε: Ανθολογία της παγκόσμιας λογοτεχνίας. Σάο Πάολο: Gráfica Carioca, 1958.

|2| CRONIN, Δ. Teque, teque one, αγελάδες που πληκτρολογούν στη γραφομηχανή. Μετάφραση Ana Bergin. Ρίο ντε Τζανέιρο: Rocco, 2003.

Ιστορία: δομή, στοιχεία, τύποι, παραδείγματα

Ο ιστορία Είναι ένα από τα αφηγηματικά είδη πιο κοινό σε λογοτεχνική παράδοση Βραζιλιανός. Μου αρ...

read more