Η πυγμαχία ή η πυγμαχία είναι ένα άθλημα μάχης στο οποίο οι μαχητές φορούν γάντια με επένδυση και χρησιμοποιούν τα χέρια τους για να επιτεθούν και να υπερασπιστούν.
Ο στόχος στην πυγμαχία είναι να παραδώσει χτυπήματα για να σκοράρει ή να χτυπήσει τον αντίπαλο, ακολουθώντας ένα σύνολο προκαθορισμένων κανόνων. Οι αγώνες γίνονται σε ένα δαχτυλίδι πυγμαχίας, μια πλατφόρμα με μαξιλάρι που περιβάλλεται από σχοινιά που οριοθετούν την περιοχή μάχης.
Ένας αγώνας πυγμαχίας τελειώνει όταν τελειώσει ο συνολικός χρόνος ή όταν ένας από τους μαχητές δεν μπορεί να συνεχίσει τον αγώνα.
ιστορία πυγμαχίας
Η πυγμαχία ήταν ήδη ένα δημοφιλές και καλά ανεπτυγμένο άθλημα στην Αρχαία Ελλάδα και εισήχθη στους Ολυμπιακούς Αγώνες το 688 π.Χ. Οι μαχητές φορούσαν δερμάτινες ζώνες στα χέρια τους και οι αγώνες έληξαν μόνο όταν ένας από τους μαχητές παραδέχτηκε ήττα ή δεν μπορούσε να πάρει τον αγώνα.
Στην Αρχαία Ρώμη, αγώνες πυγμαχίας πραγματοποιήθηκαν σε αμφιθέατρα και συνήθως τελείωναν μόνο με το θάνατο ενός από τους μαχητές. Ήταν συνηθισμένο να χρησιμοποιούμε κομμάτια μετάλλου δεμένα στα χέρια για να κάνουμε μεγαλύτερη επίδραση.
Οι αγώνες έγιναν σε έναν κύκλο που σχεδιάστηκε στο έδαφος, ο οποίος αργότερα προκάλεσε την ιδέα ενός δακτυλίου που εξακολουθεί να επικρατεί μέχρι σήμερα.
Μετά την πτώση της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, η πυγμαχία επανεμφανίστηκε μόνο τον 18ο αιώνα στην Αγγλία. Εκείνη την εποχή, οι αγώνες πραγματοποιήθηκαν με ελεύθερα χέρια. Όταν οι μάχες έγιναν πολύ βίαιοι, θεσπίστηκαν κανόνες για τη χρήση γαντιών και τελικά ο διαχωρισμός του αγώνα σε γύρους.
κανόνες πυγμαχίας
Ένας αγώνας πυγμαχίας αποτελείται από ένα μεταβλητό αριθμό γύρων (συνήθως εννέα έως δώδεκα), ο καθένας με τρία λεπτά, διαχωρισμένος με διαστήματα ενός λεπτού.
Ο αγώνας εποπτεύεται από έναν διαιτητή εντός δακτυλίου που ελέγχει τη συμπεριφορά των μαχητών και φροντίζει για την ασφάλειά τους. Ο διαιτητής είναι υπεύθυνος για το διαχωρισμό των μαχητών, την αντίστροφη μέτρηση όταν ένας από αυτούς χτυπηθεί, παρεμβαίνοντας σε περιπτώσεις φάουλ κ.λπ.
Σε κάθε διάστημα, οι μαχητές κατευθύνονται σε μια γωνία του δακτυλίου (γωνία) και μπορεί να ξεκουραστεί και να λάβει οδηγίες από την ομάδα του.
Εάν ένας από τους μαχητές καταρριφθεί, ο άλλος πρέπει να πάει σε μια ουδέτερη γωνία του δακτυλίου (γωνία όπου η ομάδα σας ή η ομάδα του αντιπάλου δεν είναι. Εάν, στο τέλος της αντίστροφης μέτρησης, ο μαχητής που πέσει κάτω δεν σηκωθεί, ο διαιτητής θα κηρύξει νοκ-άουτ (ρίχνω αναίσθητο) και ο αγώνας τελειώνει αμέσως.
Κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα, τρεις κριτές έξω από το ρινγκ αποφασίζουν τη βαθμολογία των γύρων μέσω ενός συνδυασμού τεσσάρων κριτηρίων:
αποτελεσματική επιθετικότητα: Οι μαχητές πρέπει να είναι επιθετικοί αποτελεσματικά. Ο νικητής του γύρου θα είναι ο μαχητής που προσγειώνεται στην πραγματικότητα τα περισσότερα χτυπήματα (όχι μόνο παραδίδει) και αποφεύγει τα χτυπήματα του αντιπάλου.
κυριαρχία στον δακτύλιο: ο νικητής του γύρου θα είναι ο μαχητής που ελέγχει τη δράση και επιβάλλει τη θέληση και το στυλ του.
Αμυνα: οι κριτές λαμβάνουν υπόψη την αποτελεσματικότητα με την οποία οι μαχητές αποφεύγουν, παρακάμπτουν και υπερασπίζονται τα χτυπήματα.
Ισχυρά και καθαρά χτυπήματα: Οι ισχυροί και καθαρά χτυπημένοι διατρητές αξίζουν περισσότερο από τους αδύναμους ή μερικώς συνδεδεμένους γροθιές. Αυτό το κριτήριο πρέπει να αναλυθεί μαζί με τον αριθμό των επιτυχιών.
Σύστημα βαθμολόγησης πυγμαχίας
Με βάση τα παραπάνω κριτήρια, οι κριτές απονέμουν πόντους σε μαχητές στο τέλος κάθε γύρου. Το σύστημα βαθμολογίας λειτουργεί ως εξής:
Οι κριτές σκορ σε μέγιστη κλίμακα 10 πόντων. Ο νικητής του γύρου λαμβάνει 10 πόντους και ο ηττημένος λαμβάνει 9 πόντους.
Ένας μαχητής χάνει 1 πόντο κάθε φορά που υποφέρει α ρίχνω κάτω (να χτυπηθείς). Εάν και οι δύο μαχητές καταρριφθούν στον ίδιο γύρο, το νοκ ντάουν ακυρώστε ο ένας τον άλλον.
Αν και είναι ασυνήθιστο μερικές φορές, ακόμη και χωρίς νοκ ντάουν, ένας από τους μαχητές ξεχωρίζει πολύ περισσότερο στον γύρο. Σε αυτές τις περιπτώσεις, ο νικητής λαμβάνει 10 πόντους και ο ηττημένος λαμβάνει 8 πόντους.
Εάν οι κριτές αποφασίσουν ότι ο γύρος είναι ισοπαλία, και οι δύο μαχητές λαμβάνουν 10 πόντους.
Ο διαιτητής μπορεί να αφαιρέσει 1 ή 2 πόντους σε περίπτωση φάουλ. Αυτό συμβαίνει συνήθως μετά από τουλάχιστον μία προειδοποίηση, αλλά ανάλογα με τη σοβαρότητα του σφάλματος, μπορεί να εφαρμοστεί αμέσως.
Απόφαση ανά σημεία: Όταν όλοι οι γύροι τελειώνουν χωρίς νοκ-άουτ, τα σκορ των τριών κριτών προστίθενται μαζί για να προσδιοριστεί ο νικητής. Σε αυτές τις περιπτώσεις, υπάρχουν τέσσερα πιθανά αποτελέσματα:
ομόφωνη απόφαση: όλοι οι κριτές ορίζουν ότι ο ίδιος μαχητής πήρε περισσότερους πόντους. Δεν είναι απαραίτητο για τους κριτές να δώσουν το σκορ πανομοιότυπα, απλώς ότι όλοι συμφωνούν για το ποιος μαχητής κέρδισε.
χωρισμένη απόφαση: Δύο κριτές ορίζουν τον ίδιο νικητή, ενώ ο τρίτος κριτής τον ορίζει ως ηττημένο. Σε αυτές τις περιπτώσεις, υπερισχύει η απόφαση των δύο δικαστών που συμφωνούν.
πλειοψηφία: Παρόμοια με την απόφαση split, αλλά συμβαίνει όταν ο τρίτος κριτής θέτει τον αγώνα σε ισοπαλία. Ομοίως, επικρατεί η πλειοψηφική κρίση.
Μια γραβάτα: Η ισοπαλία συμβαίνει όταν:
- Όλοι οι κριτές βαθμολογούν τον αγώνα ως ισοπαλία
- Δύο κριτές βαθμολογούν τον αγώνα ως ισοπαλία (πλειοψηφία ισοπαλία)
- Ένας από τους κριτές δίνει τη νίκη σε έναν από τους μαχητές, ένας άλλος δικαστής δίνει τη νίκη στον άλλο μαχητή και ο τρίτος κριτής θεωρεί τον αγώνα ως ισοπαλία.
Κατάλογος φάουλ του μποξ
Υπάρχουν αρκετές στάσεις που δεν είναι έγκυρες σε έναν αγώνα πυγμαχίας:
- Κάνετε οποιοδήποτε χτύπημα εκτός από τα χέρια
- Ρίχνει χτυπήματα με ανοιχτό χέρι, με τον καρπό, με το πίσω ή το πλάι του χεριού
- Διάτρηση της πλάτης, του αυχένα, του λαιμού, των νεφρών ή οποιασδήποτε περιοχής κάτω από τη μέση
- γροθιά λαμβάνοντας τις χορδές
- Κρατήστε τον αντίπαλο και χτυπήστε ταυτόχρονα
- Σκύψτε έτσι ώστε το κεφάλι να βρίσκεται κάτω από τη μέση του αντιπάλου
- Αφαιρέστε το στόμα για να ξεκουραστείτε
- γροθιά έναν πεσμένο αντίπαλο
- Διάτρηση ενός αντιπάλου πριν ο διαιτητής συνεχίσει τον αγώνα μετά το διαχωρισμό των μαχητών
πυγμαχία
Λαμβάνοντας υπόψη ότι η πυγμαχία χρησιμοποιεί μόνο χέρια, υπάρχουν μόνο πέντε πιθανές κινήσεις: τρύπημα, ευθεία, σταυρό, γάντζο και άνω.
ένεση
Το τρύπημα παραδίδεται με το μπροστινό χέρι του προφυλακτήρα και επομένως είναι πάντα ταχύτερο αλλά πιο αδύναμο. Είναι το πιο χρησιμοποιημένο χτύπημα, δεδομένου ότι χρησιμοποιεί λιγότερη ενέργεια, ελέγχει το ρυθμό και την απόσταση του αγώνα και χρησιμεύει για να σκοράρει με ασφάλεια.
Το τρύπημα εκτελείται με μια μικρή περιστροφή του κορμού για να αυξηθεί η πρόσκρουση του τρυπήματος. Στη συνέχεια, το χέρι πρέπει να επιστρέψει στη φρουρά το συντομότερο δυνατό.
Απευθείας
Το δικαίωμα παραδίδεται με το πίσω χέρι του προφυλακτήρα και επομένως είναι πιο αργό και, επειδή κερδίζει περισσότερη ορμή, πολύ ισχυρότερο. Η ευθεία απαιτεί μεγαλύτερη περιστροφή του κορμού και μικρή ώθηση στο πόδι για να αποκτήσει περισσότερη δύναμη.
Σταυροφόρος
Παρόμοιο με το άμεσο σουτ, αλλά παραδόθηκε σε ελαφρώς διαφορετική γωνία για να χτυπήσει την πλευρά του κεφαλιού του αντιπάλου ή του κορμού.
Αγκιστρο
Το άγκιστρο παραδίδεται με μια σύντομη ημικυκλική κίνηση που στοχεύει να χτυπήσει την πλευρά του κεφαλιού ή του κορμού του αντιπάλου. Η κύρια διαφορά του σταυρού είναι η πολύ ευρύτερη γωνία επίθεσης.
ανώτερο
Το άνω κόψιμο είναι ένα χτύπημα με χαμηλό πάνω μέρος που στοχεύει στο χτύπημα του πηγουνιού του αντιπάλου. Συνήθως παραδίδεται με το πίσω χέρι του προφυλακτήρα, καθώς είναι ένα αργό χτύπημα που προορίζεται να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο.
Κατηγορίες βάρους πυγμαχίας
Οι κατηγορίες πυγμαχίας είναι οι υποδιαιρέσεις βάρους στις οποίες ταξινομούνται οι μαχητές, με σκοπό την εξισορρόπηση των αγώνων. Έτσι, οι μάχες γίνονται πάντα με μαχητές του ίδιου βάρους.
Τα επίσημα ζυγαριά πραγματοποιούνται συνήθως την ημέρα πριν από τους αγώνες και, εάν οι μαχητές είναι υπέρβαροι, θα τιμωρηθούν ή ακόμη και θα αποτραπούν από τις μάχες.
Τα επίσημα μαθήματα βάρους στην επαγγελματική πυγμαχία είναι:
- Βαρύς: χωρίς όριο βάρους.
- Καταδρομικό: έως 92,72 κιλά.
- Μεσαίο βαρύ: έως 79,38 κιλά.
- Σούπερ μεσαίο: έως 76,2 κιλά.
- Μέση τιμή: έως 73,03 κιλά.
- Σούπερ Welterweight: έως 69,85 κιλά.
- Μέσος-μέσος όρος: έως 66,68 κιλά.
- Σούπερ φως: έως 63,5 κιλά.
- Φως: έως 61,23 κιλά.
- Σούπερ φτερό: έως 58,97 κιλά.
- Φτερό: έως 57,15 κιλά.
- Σούπερ κόκορας: έως 55,34 κιλά.
- Πετεινός: έως 53,52 κιλά.
- Super Fly: έως 51,71 κιλά.
- Πετώ: έως 50,35 κιλά.
- Ελαφριά μύγα: έως 48,99 κιλά.
- Άχυρο / μίνι-μύγα: έως 47,63 κιλά.
- Ελαφρύ άχυρο / άτομο: έως 46,27 κιλά.
Τύποι πυγμαχίας
Η πυγμαχία έχει μερικές παραλλαγές που, μέσω του συνδυασμού διαφορετικών τεχνικών, δημιουργούν νέες μορφές του αθλήματος. Μεταξύ των πιο συνηθισμένων είναι η γαλλική πυγμαχία (savate), η κινεζική πυγμαχία (sanshou) και η ταϊλανδέζικη πυγμαχία (muaythai).
Γαλλική πυγμαχία ή άγριος
Η γαλλική πυγμαχία (ή savate) συνδυάζει τεχνικές πυγμαχίας με κλοτσιές. Σε αντίθεση με άλλες πολεμικές τέχνες, δεν επιτρέπονται τα άγρια λάκτισμα με το πόδι ή σε οποιαδήποτε άλλη περιοχή του ποδιού εκτός από τα πόδια.
Κινεζική πυγμαχία ή sanshou
Η κινεζική πυγμαχία (ή sanshou) προέρχεται πραγματικά από το kung fu. Αυτός ο τρόπος συνδυάζει τα χαρακτηριστικά του μποξ με τεχνικές κατάργησης, ρίψεων, σαρώνει και, σε ορισμένους αγώνες, αγκώνες και γόνατα.
Ταϊλάνδης ή muay ταϊλανδέζικη πυγμαχία
Η ταϊλανδική πυγμαχία είναι γνωστή ως muay thai. Αυτή η πολεμική τέχνη είναι μια από τις πιο βίαιες που υπάρχουν επειδή συνδυάζει τεχνικές πυγμαχίας με αρκετές άλλες όπως αγκώνες, γόνατα, κλωτσιές με όλες τις περιοχές του ποδιού, τα γόνατα κ.λπ.
Δείτε επίσης:
- πολεμικές τέχνες
- Ζίου Ζίτσου
- Muay Thai
- Κουνγκ φου
- Τι είναι το Krav Maga;