Tag, auch Tag genannt, ist a War nur Spaß bei Kindern sehr bekannt. Es ist ein einfaches Spiel, bei dem ein Spieler der Fänger ist und die anderen weglaufen müssen, um nicht erwischt zu werden.
Fangen zu spielen ist sehr einfach, es werden keine Materialien benötigt und da es sehr einfache Regeln hat, kann es von Kindern jeden Alters gespielt werden.

Das Wichtigste für ein Fangspiel ist ein geeigneter Platz, damit die Kinder genügend Platz zum Laufen und Verstecken haben. Und wenn dieser Platz im Freien ist, ist es noch besser.
Es ist auch wichtig, dass es sich um einen sicheren Ort handelt, der frei von Gegenständen ist, die Kindern schaden könnten. Auch die Aufsicht durch Erwachsene ist immer wichtig.
Die Vorteile des Tag-Spiels
Das Tag ist ein lustiges Spiel für Kinder, da sie ihre ersten Schritte machen. Wenn Kinder laufen, arbeiten sie ihre Balance, Motor Koordination und entwickeln körperliches Gewissen.
Das Tag fördert auch die Kognition der Kinder, da es notwendig ist, sich Strategien zu überlegen, um zu entkommen und nicht erwischt zu werden. Es ist auch möglich, Änderungen am Spiel vorzunehmen, um andere Fähigkeiten zu entwickeln.
Wie funktioniert das Etikett?
Um den Fang zu spielen, wird im Allgemeinen ein Kind als Fänger ausgewählt und die anderen müssen weglaufen. Wenn eines der Kinder gefangen wird, wird es zum neuen Fänger und so weiter.
Aber nutze einfach deine Kreativität, um dieses Spiel noch lustiger zu machen, siehe einige Vorschläge für Tag-Spiele mit anderer Dynamik:
Kettengriff
Wenn der Fänger bei dieser Art von Anhänger ein Kind berührt, sollten sie Händchen halten und gemeinsam den anderen Kindern nachlaufen. Die Kinderkette baut sich auf, bis nur noch ein Spieler am Start ist, der der Gewinner ist.
Diese Dynamik macht nicht nur Spaß, sondern lehrt die Kinder, im Team zu arbeiten und die Grenzen ihrer Altersgenossen zu respektieren.
Sprungmarke
Bei diesem Fangspiel muss der Fänger wie im Originalspiel die anderen Teilnehmer fangen. Der Unterschied in diesem Fall besteht darin, dass Kinder statt zu rennen einfach springen können.
Rettungsballfang
In diesem Tag befindet sich ein Ball mit der Funktion, die Teilnehmer zu retten. Wer den Ball in der Hand hat, kann vom Fänger nicht gefangen werden und der Ball kann zwischen den Teilnehmern gespielt werden, wenn jemand in Gefahr ist.
Unter dem Beingriff
Bei diesem Spiel muss jeder, der erwischt wird, mit gespreizten Beinen stehen bleiben. Damit er wieder spielen kann, muss ein weiteres Kind, das ebenfalls wegläuft, unter seinen Beinen hindurchgehen.
Siehe auch die Bedeutung von ludic, Spiel und kooperative Spiele.