In der Mitte des 21. Jahrhunderts ist die virtuelle Realität eine Möglichkeit, so vielen realen Problemen zu entfliehen und in magische Welten voller Preise und Spaß einzutauchen. Was jedoch passiert, ist, dass wir beim Spielen dazu neigen, unsere virtuellen Handlungen auf reale Weise auszudrücken.
In diesem Fall können Menschen, die in die virtuelle Welt eintauchen, die Grenzen dieses „Raums“ überschreiten und in der realen Welt oft ernsthafte Probleme verursachen. Dies ist auf den Platzverlust und die Notwendigkeit zurückzuführen, seinen Emotionen freien Lauf zu lassen.
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Immer mehr Menschen tauchen in die virtuelle Welt ein, doch es gibt ein Rätsel, da viele versehentlich ihren Fernseher kaputt machen. Laut einer Umfrage des Versicherungsunternehmens Aviva sind die Ansprüche von Personen, die beim Spielen mit virtuellen Geräten versehentlich gegen den Fernseher stoßen, seit 2016 um etwa 68 % gestiegen.
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Menschen verlieren sich in der virtuellen Welt
Das beliebteste Weihnachtsgeschenk war die Oculus Quest 2, ein Gerät, das den Benutzer in die virtuelle Welt eintauchen lässt. Dadurch erfreut sich in den letzten Monaten auch die Oculus-App großer Beliebtheit.
Mehrere Benutzer versuchten, die Anwendung zu aktivieren. Dies ist jedoch zu einer Gefahr für Möbel in der Nähe von Orten geworden, an denen Videospiele mit virtueller Realität gespielt werden. Allein im Jahr 2021 stiegen die Schadensfälle im Zusammenhang mit Unfällen mit Virtual-Reality-Brillen um 31 %.
In Europa beträgt die durchschnittliche Entschädigung für durch diese Geräte verursachte Unfälle 775 Euro, wobei die meisten Vorfälle Fernsehbildschirme betreffen.
Schaffen Sie Schutzbarrieren
Die vielleicht praktikabelste Alternative besteht darin, Schutzbarrieren zu entwickeln, um zu verhindern, dass Besitzer ihre eigenen Geräte beschädigen. Ein Beispiel hierfür war, als Nintendo feststellte, dass seine Wii-Konsole trotz vieler Ergebnisse dazu führte, dass die Verbraucher sie als Wurfwaffen verwendeten. Daher musste das Unternehmen eine Silikonhülle entwickeln, die die Risiken minimieren kann, und ein Armband hinzufügen, um die Leistung der Kontrollen zu verbessern.
Der virtuellen Realität gehört die Zukunft, doch die Menschen müssen noch lernen, ihre Realität daran anzupassen. Es ist eine schwierige Aufgabe, die aber nicht getrennt betrachtet werden kann. Wie auch immer, um eine virtuelle Realität zu leben, muss man sich in der realen Welt wohlfühlen.