Eine Studie zeigt, dass 87 % der Retro-Spiele mit der Zeit verloren gehen

Eine alarmierende Studie hat ergeben, dass mindestens 87 % der Retro-Spiele im Laufe der Zeit verloren gehen, eine Tatsache, die eine große Bedrohung für den Erhalt der Videospielgeschichte darstellt.

Durchgeführt von der Video Game History Foundation (VGHF) in Zusammenarbeit mit dem Software Preservation Network, dem Eine Studie zeigt, dass nur 13 % der klassischen Spiele vor 2010 im Handel erhältlich sind Zeit.

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Die Ergebnisse zeigen, dass die weitgehende Nichtverfügbarkeit die meisten klassischen US-Spiele gefährdet. Zum Beispiel das Spiel Yakuza aus dem Jahr 2006 im Klassiker Playstation 2 wurde 2016 als Yakuza Kiwami neu aufgelegt, der VGHF weist jedoch darauf hin, dass das Remake das Originalspiel nicht ersetzen kann, das nicht mehr gedruckt wird.

Dies verdeutlicht den Mangel an Möglichkeiten, auf die meisten klassischen Spiele zuzugreifen, was das Auffinden und Bewahren alter Sammlerstücke, den Besuch von Bibliotheken oder den Rückgriff auf Piraterie betrifft.

Diese Situation wird von vielen als düster und problematisch angesehen, auch von denen, die nicht am Videospielmarkt beteiligt sind.

Bewahrung der Videospielgeschichte

Die Studie hebt auch hervor, dass derzeit nur 13 % der Spielegeschichte in Bibliotheken archiviert sind. Die Gesetzgebung rund um den Digital Millennium Copyright Act (DMCA) hindert Menschen jedoch daran, und zu erstellen Verbreitung DRM-geschützter Kopien von Spielen, was es schwierig macht, die Geschichte von Videospielen effektiv zu studieren.

Die Entertainment Software Association (ESA) hat sich gegen Urheberrechtsausschlüsse und andere Initiativen ausgesprochen der Spielekonservierung und behauptet, dass die Branche bereits genug mit dem florierenden Spielemarkt unternimmt. Neuauflagen.

(Bild: Mykhailo Polenok/Dreamstime/playback)

Kelsey Lewin, Co-Direktorin des VGHF, wies darauf hin, dass viele Spiele fragil verblassen, und verwies auf den Fall von Antstream Arcade und NintendoeShop als Beispiele für Plattformen, die geschlossen wurden, was zum Verlust des Zugriffs auf mehrere Spiele führte.

Die mangelnde Unterstützung der ESA für Bemühungen zur Erhaltung von Spielen war ein Hindernis, aber die Studie zielt darauf ab, Ausnahmen für Spiele bei einem Publikum von zu fördern Urheberrechte © im Jahr 2024.

Die Hoffnung besteht darin, dass die Spiele mit entsprechenden Ausnahmen in digitalen Bibliotheken wie der Libby-App verfügbar sein werden.

Die Bewahrung der Geschichte der Videospiele ist von größter Bedeutung, damit zukünftige Generationen die Entwicklung dieser Medienform verstehen und wertschätzen können.

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