Millennials verbringen im Vergleich zur Generation Z mehr Stunden mit Videospielen

Eine neue Fandom-Studie ergab, dass die Millennials ist das größte und am wenigsten erschlossene Unternehmen für Videospiele. Untersuchungen zufolge verbringt diese Generation mehr Zeit mit Spielen als die Generation Z und Teenager, was es zu einem attraktiven Ziel für die Videospielbranche macht.

Fandom veröffentlichte letzten Donnerstag auch den jährlichen Inside Gaming-Bericht, der darauf hinweist, dass Teenager und die Generation Z zwar mehr spielen Laut Fan-Community-Plattform und Gaming-Unternehmen widmen ältere Generationen im Vergleich zum Vorjahr noch mehr Zeit dem Spielen Unterhaltung.

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Mehr als die Hälfte der befragten Millennials betrachten das Spielen von Videospielen als ihr Hauptinteresse, und 40 % der Millennials sind davon überzeugt Laut proprietären Daten und einer Studie verbringen Plattformbenutzer mehr als 22 Stunden pro Woche mit Spielen, verglichen mit nur 29 % der Jugendlichen global.

Foto: Shutterstock.

Darüber hinaus ergab der Bericht, dass der Einfluss beim Erwerb von Marken, die in den Gaming-Bereich investieren, mit zunehmendem Alter zunimmt. Dem Bericht zufolge ist die Wahrscheinlichkeit, dass Millennial-Nutzer „stark beeinflusst“ werden, Spiele zu kaufen, im Vergleich zum Durchschnittsalter der Plattformnutzer um mindestens 24 % höher.

Obwohl die Millennials die Generation sind, die mehr Spiele spielt als jede andere, sollten Spielestudios und Entwickler die jüngeren Generationen nicht ignorieren. Während 45 % der Gamer mehr Zeit mit Spielen verbringen als noch vor einem Jahr, ist der größte Anstieg bei der insgesamt verbrachten Zeit zu verzeichnen Spiele im Vergleich zum Vorjahr wurden bei Vorpubertären und Heranwachsenden registriert, mit einem Anstieg von 63 % bzw. 48 %, bzw.

Jüngere Spieler interessieren sich für kompetitives Spielen und soziale Kontakte, während ältere Spieler Spiele bevorzugen, die das Potenzial für intellektuelle Stimulation bieten. Abenteuer-, Sandbox-, Überlebens- und Kampfspiele sind auf der Plattform bei Spielern jeden Alters beliebt.

Jugendliche im Vorschulalter neigen jedoch dazu, mehr Battle-Royale-, Renn- und Überlebensspiele zu spielen. während Millennials MMOs, Strategie und Rollenspiele bevorzugen, mit Spielen wie Elden Ring oder World of Warcraft.

Gen Z und Gen Y werden von komplexen Charakteren und Handlungssträngen angetrieben, während jüngere Spieler kompetitive Spiele bevorzugen, bei denen koordinierte Teamarbeit im Vordergrund steht.

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