Im Jahr 2020 ist die EndeavourRXvon Akili Interactive ist das erste Spiel, das von der US-amerikanischen Food and Drug Administration (FDA) die Genehmigung erhalten hat, als Ressource bei der Behandlung von verwendet zu werden ADHS (Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung) bei Kindern.
Obwohl es derzeit in den USA nur möglich ist, die entsprechende Behandlung mit einem Rezept in Anspruch zu nehmen, ist dies derzeit der Fall revolutionär für die digitale Spielebranche und verändert definitiv das, was die Gesellschaft unter Behandlung versteht Medikamente. Schließlich muss Medizin nicht mehr nur aus Pillen oder Injektionen bestehen. Schauen Sie sich also weitere Informationen dazu an ADHS-Behandlung mit Videospielen!
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Auf den ersten Blick scheint EndeavourRx nur ein weiteres Spiel zu sein, wie alle anderen auch. Das Spiel wurde jedoch in Zusammenarbeit mit Neurowissenschaftlern entwickelt, um zu stimulieren und zu verbessern Regionen des Gehirns, die eine Schlüsselrolle im Reiz- und Kontrollmechanismus spielen Aufmerksamkeit.
das Spiel verstehen
EndeavourRX wurde für die iOS-Plattform entwickelt und kann von einem iPhone oder iPad aus „verwaltet“ werden, und das Spiel funktioniert sehr reibungslos. Ganz einfach: Spieler steuern eine fliegende Plattform durch verschiedene Szenarien, etwa durch den Gletscherraum, den Meeresboden und sogar das Innere eines Ozeans Vulkan.
Um die vorgeschlagenen Herausforderungen abzuschließen und mit den Schritten fortzufahren, kann der Benutzer daher seine verschieben Charakter zu beiden Seiten, trifft Ziele und weicht dabei platzierten Hindernissen aus Flugbahn.
Wie verbessert Glücksspiel die ADHS-Symptome?
Ziel des Spiels ist es, Kindern mit ADHS beizubringen, besser Multitasking zu betreiben und Dinge zu ignorieren Konzentrieren Sie sich und verwenden Sie Computeralgorithmen, um Ihre Leistung zu messen und den Schwierigkeitsgrad des Spiels rechtzeitig anzupassen real. Sobald die Behandlung von einem qualifizierten Arzt verordnet wurde, erhalten die Eltern des Kindes einen Aktivierungslink, der für den Zugang zum Spiel erforderlich ist.
Laut einer Studie von Akili Interactive ist bereits das einfache Spielen von Spielen bei einem Drittel der befragten Kinder mit einer besseren Konzentration verbunden. Dies ist eine der Schlussfolgerungen der randomisierten klinischen Studie zur Datenerfassung und -analyse, der so genannten Doppelblindstudie.
Empfehlungen und Nebenwirkungen
Somit ist EndeavourRX eine Form der investigativen digitalen Therapie, die darauf abzielt, das Targeting zu trainieren. von Aufmerksamkeit und kognitiver Kontrolle zu Hause, durch das Spiel, über eine Schnittstelle ähnlich einer Videospiel. Als Richtlinie gilt, 4 Wochen lang 25 Minuten am Tag, 5 Tage die Woche, zu spielen.
Als Nebenwirkung wurde bei einigen Kindern lediglich ein Gefühl der Frustration und schließlich einige Kopfschmerzen aufgrund der längeren Exposition gegenüber dem Bildschirm beobachtet.