Når et objekt lanceres opad, stiger det op til en hastighedsgrænse, stopper et øjeblik og begynder derefter bevægelsen nedad. Der er dog en bestemt hastighedsværdi, hvor objektet ikke længere vender tilbage til Jorden og simpelthen forlader mod det ydre rum. Denne minimumshastighed for at forlade et himmellegeme kaldes undslippe hastighed.
Escape-hastigheden er relateret til massen (M) på den planet eller stjerne, du vil flygte fra, med radius (R) for denne planet og med den universelle tyngdekonstant (G), som har en værdi på 6,67 x 10 -11 Nm2/kg2. Ligningen nedenfor bestemmer flugthastigheden:
Bemærk, at denne ligning ikke afhænger af kroppens masse, der kastes ud af planeten eller stjernen. Så for en meget eller lidt massiv krop vil flugthastigheden være den samme. Nedenstående tabel viser flugthastigheden for nogle himmellegemer:
![Escape hastighed for forskellige stjerner](/f/92a9564e50aabbe3647fd0d3b586a3be.jpg)
Undslippehastigheden afhænger heller ikke af, i hvilken retning kroppen vil blive lanceret, men der er situationer, hvor udskydning af genstande i rummet kan gøres lettere. I nærheden af ækvator er jordens rotationshastighed så høj som muligt, hvilket får objektet til at blive lanceret for at få ekstra energi. Derudover skal lanceringen fortrinsvis ske i østlig retning efter jordens rotationsbevægelse.
Du sorte huller er ekstremt massive elementer, der har en flugthastighed større end lysets hastighed. Af denne grund kan ikke engang lyset selv, der kommer ind i et sort hul, flygte fra det.
Af Joab Silas
Uddannet i fysik
Kilde: Brasilien skole - https://brasilescola.uol.com.br/o-que-e/fisica/o-que-e-velocidade-escape.htm