En AI blev skabt, der slog alle rekorder i det populære dinosaur-minispil

Når du navigerer igennem Google Chrome, kan du se meddelelsen "kunne ikke indlæse websiden", hvis dit internet falder, eller din forbindelse er langsom. I sådanne tilfælde er browseren specielt designet til at generere en pixeleret dinosaur, som med et enkelt tryk bliver til et ret nysgerrigt spil.

Denne underholdning blev skabt af firmaet Mountain View, med det formål at distrahere brugerne fra langsomme sider til at indlæse på skærmen. Det kan være sværere, end det ser ud til, hvorfor meget få mennesker i verden formår at slå rekorden i spillet dinosaurus Af google.

se mere

Søde nyheder: Lacta lancerer Sonho de Valsa e Ouro chokoladebar...

Brasiliansk vin vinder mærkepris ved 'Oscars' af...

Det var af denne grund, at YouTuber Santi Fiorino udviklede en kunstig intelligens (AI), der var i stand til at vinde udfordringen. Vil du vide, hvordan det fungerer? Vi fortæller dig alt om denne teknologi nedenfor.

Læs mere: Google vil skabe kunstig intelligens ved hjælp af de 1.000 mest talte sprog; forstå projektet

En original idé, der perfekt opfylder sin funktion!

Hvis du nogensinde har prøvet at spille Googles dinosaurspil, ved du, at efterhånden som hastigheden stiger og flere forhindringer dukker op, bliver udfordringen med at nå slutningen sværere og sværere. Men hvis denne teknologi blev analyseret af en kunstig intelligens, hvad ville resultatet så være? Find ud af det nedenfor.

Den uovertrufne dinosaurudfordring

Dinosaurspillet er meget enkelt og mekanisk, da alt du skal gøre er at trykke på skærmen for at overvinde de forskellige forhindringer, der dukker op. Men som sekunderne går, bliver det mere kompliceret. Det er derfor YouTuber Santi Fiorino skabte en algoritme baseret på kunstig intelligens, der er i stand til lære af erfaringer og foretage forbedringer hurtigt og kontinuerligt for at slå rekorder Tidligere.

Hvordan fungerer AI i dinosaurspillet?

Betjeningen af ​​kunstig intelligens er baseret på de fysiske love, der er til stede i spillet. Af denne grund var det i første omgang nødvendigt at beregne og programmere registreringen af ​​kollisioner, springene og deres højdeniveauer, da at der er forskellige typer forhindringer, og dinosaurens rækkevidde afhænger af det tryk, der laves med fingeren eller af et klik med musen.

Endelig, når man analyserer og tilføjer koderne for variablerne springevne, distance og volumen af ​​forhindringer, var det muligt at bestemme en algoritme af den alternative version af det klassiske spil, designet til at forudse og overleve udfordringerne til Udsigt. På denne måde er det nemmere at nå slutningen af ​​rejsen, mens websiden tager tid at opdatere.

Tjek 4 revisioner, der kan øge din pension

Generelt foretages en mere dybdegående analyse af ydelser i situationer, hvor der er uregelmæssig...

read more

Hver giftig person har disse FEM tegn; se hvad de er

At identificere tegnene på en giftig person kan hjælpe dig med at forstå, hvorfor du ofte føler d...

read more

Overraskende: Et par stjerner, der 'kan frigive guld', ses i Mælkevejen

Astrologiske forhold vækker altid interesse hos mange mennesker. Ofte bringer dette videnskabelig...

read more
instagram viewer