O hardware det er den fysiske del af en computer, de dele der udgør den. Skærmen, printeren og musen er eksempler på hardware. O software det drejer sig om de programmer, der får maskinen til at fungere, såsom applikationer og styresystemer.
Alt elektronisk udstyr, såsom computere, mobiltelefoner, tablets og smart TV, har både hardware og software. De er afhængige af hinanden, så de kan fungere.
Softwaresystemer er ofte opdelt i systemsoftware og applikationssoftware. Mens softwaren informerer om opgaven, der skal udføres, og giver koordinaterne, udfører hardwaren den.
Hardware | Software | |
---|---|---|
Definition | De er de fysiske elementer i en computer eller elektronik. | Det er de programmer eller systemer, der får computeren til at fungere og køre programmer. |
Natur | Fysisk. | Logik. |
Fungere | Hardwaren fungerer som et leveringssystem for softwaren. | Softwaren bruges til at udføre en bestemt opgave. Det gør den ved at levere et bestilt sæt instruktioner til hardwaren. |
Division | Den har fire hovedkategorier: inputenheder, outputenheder, interne komponenter og sekundære lagerenheder. | Generelt opdelt i systemsoftware og applikationssoftware. |
Holdbarhed | Har tendens til at ødelægge med tiden. | Det ødelægger ikke med tiden, men det kan blive forældet. |
Udvikling | Det er lavet ved hjælp af elektroniske materialer. | Software skabes gennem koder og programmeringssprog. |
start op | Det begynder at virke i det øjeblik, softwaren indlæses. | Det skal være installeret på en computer for at begynde at virke. |
Udskiftning | Ved beskadigelse kan dele udskiftes med andre. | Kan geninstalleres ved hjælp af en kopi af backup. |
Virus | Det kan ikke angribes direkte af vira. | Det kan blive angrebet af virus. |
Fiasko | Hardwarefejl er tilfældig og har en tendens til at stige over tid. | Systematisk, og ændrer sig ikke over tid. |
Eksempler | Skærm, videokort, processor, mus, harddisk. | Operativsystemer, applikationer, redigeringsprogrammer. |
Hvad er hardware?
Hardware er de fysiske komponenter i en computer, såsom skærm, bundkort, harddisk (HD) og tastatur. Det vil sige, at hardwaren er den håndgribelige del.
Det er opdelt i inputenheder, outputenheder, interne komponenter og sekundære lagerenheder.
Input og output enheder
Inputenheder er dem, der modtager signaler givet af brugeren og indlæser dem i en computer, såsom tastaturet og mikrofonen.
Outputenheder er dem, der oversætter de signaler, som computeren giver, til et sprog, der er forståeligt for modtageren. Eksempler er monitor og højttalere.
interne komponenter
De er de elementer, der direkte forbinder med computerens hovedfunktioner, såsom CPU, bundkort og RAM-hukommelse.
Sekundære lagerenheder
Enheder, der permanent gemmer data på en maskine. Det vil sige, at selvom du slukker for enheden, vil oplysningerne fortsat blive gemt. Nogle eksempler er harddisken og pennedrev.
Maskinens hardware betjenes under et sæt instruktioner, kaldet software.
Hvad er software?
Software er det sæt instruktioner, der gives til en computer, så den udfører en bestemt opgave. Det er den uhåndgribelige del af en maskine, udviklet gennem koder og programmeringssprog.
Når vi for eksempel tænder for en computer, er det softwaren, der transmitterer den nødvendige information, for at hardwaren kan fungere. Og hvert stykke hardware styres af specifik software.
Disse omfatter styresystemet, applikationer og computerprogrammer såsom redigeringsprogrammer og spillere af video.
typer af software
Systemsoftware er software, der direkte betjener computerens hardware. Blandt dem er operativsystemet, der blandt andet er ansvarligt for styring af opgaver, hukommelse, filer.
Enhedsdrivere, som styrer og overvåger driften af specifikke enheder, er også systemsoftware.
Applikationssoftware er på den anden side dem, der når slutbrugeren, såsom billedredigeringsprogrammer, tekstbehandlere, blandt andre.
Se også forskellen mellem:
- Input og output enheder
- MBR- eller GPT-partitioner
- Computermålenheder kB, MB og GB