Billeder virtuel og ægte er to kategorier af billeder dannet af optiske systemer, såsom linser eller spejle. Når lys interagerer med disse optiske enheder, kan det konvergere og krydse et punkt efter det har været afspejles eller brydede, eller det kan afvige og sprede sig i andre retninger.
Seogså: Definition af et optisk system
rigtige billeder
vi ringer rigtigt billede hvert billede produceret af en lysstråle, der konvergerer om et eller andet punkt efter har været brydede For en linse konveks (tyndkantet) eller efter at den er blevet afspejles ved et spejl, som i spejle sfæriskkonkav eller parabolsk.
Derfor, alle virkelige billeder dannes ved krydsning af lysstråler. Således denne type billede kan designes over et skott, som en hvid mur. Så i praksis a linsekonveks, som et forstørrelsesglas er det let at projicere et billede af solen. Se på nedenstående figur:
På billedet ovenfor er lyspunktet på papiret intet andet end et ægte billede af solen projiceret på en hvid skærm.
På grund af krydsning af lysstråler,
alle virkelige billeder er inverterededet vil sige det virkelige billede af et objekt vender opad vil være Ansigtet nedad.Se på figuren ovenfor, i den kan vi se en konkavt spejl anvendes til at koncentrere solstråler ned i en gryde for at opvarme den. Hvis du ser nøje på billedet dannet i dette spejl, vil du se, at det er det omvendt, dvs. omvendti forhold til indstillingen. Derfor er en rigtigt billede.
virtuelt billede
virtuelle billeder er dem, der er produceret af et optisk system, der er i stand til at "sprede" lysstråler i modsatte retninger og "distancere" dem fra hinanden. Det er almindeligt, at konkave linser (med tykke kanter), flade eller konvekse spejle og endda konkave spejle (i særlige tilfælde) kombinerer denne type billede.
Stop ikke nu... Der er mere efter reklamen;)
Seogså: Det konvekse spejl og supermarkedet
Anderledes af de rigtige billeder, i de virtuelle billeder der er ingen krydsning af lysets stråler, men af dets forlængelser. Denne passage finder sted inde i spejle eller bag linserne. Desuden, alle virtuelle billeder til stede den samme retning at dens objekter, i modsætning til virkelige billeder, er inverterede. vide mere om overfartFra udvidelser af lysstråler ved at klikke på her.
Virtuelle billeder provokerer os også til sensation produceres i baggrund Fra spejle eller fra linser. Har du nogensinde bemærket, at når du ser på en spejlflad, din refleksion er ikke på overfladen, men ja på samme afstand hvor befinder du dig fra spejlet? Se på billedet:
På billedet ovenfor har vi et eksempel på et virtuelt billede dannet af et plan spejl. En genstand, der nærmer sig bilens bakspejl, vil være tættere på, end den ser ud til at være.
På trods af spejle konkavvære i stand til at kombinere rigtige billedersom eksemplificeret ovenfor kan de også bruges til at fremstille virtuelle billeder, som i tilfælde, hvor objekterne er meget Næstetil overfladen. Et klart eksempel på dette er i spejle, der anvendes af tandkirurger: de små spejle producerer virtuelle billeder på trods af at de er konkave:
På billedet nedenfor har vi et spejl konveks kombinerer en Billedevirtuel. Indse, at dette billede er ret, det vil sige gaver den samme retning af dets formål:
Et andet kendetegn, der er fælles for alle virtuelle billeder, er det faktum, at de ikke kan projiceres, dvs. de kan ikke dannes på nogen anden overflade end spejlet.
Seogså: lysreflektion
Oversigtstabel
Vi kan indsamle de oplysninger, der er præsenteret ovenfor i denne oversigtstabel:
Af Rafael Hellerbrock
Uddannet i fysik
Vil du henvise til denne tekst i et skole- eller akademisk arbejde? Se:
HELERBROCK, Rafael. "Forskelle mellem ægte og virtuelle billeder"; Brasilien skole. Tilgængelig i: https://brasilescola.uol.com.br/fisica/diferencas-entre-imagens-reais-virtuais.htm. Adgang til 28. juni 2021.