V polovině 21. století je virtuální realita způsob, jak uniknout z tolika skutečných problémů a vydat se do kouzelných světů plných cen a zábavy. Ale co se stane, je to, že když hrajeme hry, máme tendenci vyjadřovat své virtuální činy skutečným způsobem.
V tomto případě se lidé ponoření do virtuálního světa mohou dostat za hranice tohoto „prostoru“ a často způsobit vážné problémy v reálném světě. Je to dáno úbytkem prostoru a potřebou ventilovat své emoce.
vidět víc
Mám se o mýdlo podělit s rodinou?
Sníte o životě v zahraničí? Objevte země, které milují nejvíce…
Stále více lidí je ponořeno do virtuálního světa, ale něco je záhadné, protože mnozí si nešťastnou náhodou rozbijí své televizory. Podle průzkumu pojišťovny Aviva vzrostly od roku 2016 nároky lidí, kteří omylem vrazí do televize kvůli hraní s virtuálními zařízeními, o zhruba 68 %.
Více na: Virtuální pozemek se v rámci Metaverso prodává za 13,4 milionu BRL
Lidé se ztrácejí ve virtuálním světě
Nejoblíbenějším vánočním dárkem byl Oculus Quest 2, zařízení schopné vložit uživatele do virtuálního světa. V důsledku toho se v posledních měsících stala docela populární také aplikace Oculus.
Několik uživatelů se snažilo aplikaci aktivovat. To se však stalo nebezpečím pro nábytek v blízkosti míst, kde se hrají videohry s virtuální realitou. Jen v roce 2021 vzrostly nároky na nehody s brýlemi pro virtuální realitu o 31 %.
V Evropě je průměrné odškodnění za nehody způsobené těmito zařízeními 775 eur, přičemž nejvíce incidentů postihuje televizní obrazovky.
Vytvořte ochranné bariéry
Snad nejschůdnější alternativou je vyvinout ochranné bariéry, které zabrání majitelům rozbít jejich vlastní zařízení. Příkladem toho bylo, když si Nintendo uvědomilo, že jeho konzole Wii, navzdory mnoha výsledkům, vede spotřebitele k tomu, aby je používali jako vrhací zbraně. Tímto způsobem musela společnost vyvinout silikonový kryt schopný minimalizovat rizika a přidat náramek pro zlepšení výkonu ovládacích prvků.
Virtuální realita je součástí budoucnosti, ale lidé se jí stále musí naučit přizpůsobovat svou realitu. Je to těžká práce, ale nedá se na ni myslet samostatně. Každopádně, abyste mohli žít ve virtuální realitě, musíte se mít dobře v reálném světě.