Ve studii fyziky, která má být dobře charakterizována, existují veličiny, jejichž měření vyžadují identifikaci jejich intenzita, počet doprovázený měrnou jednotkou a jejich orientace v prostoru, kde jsou. Taková množství se nazývají vektorové veličiny. Jako příklad vektorové veličiny existuje přemístění, k jeho popisu potřebujeme vzdálenost ujetou mobilem, stejně jako jeho směr a význam.
Existuje několik vektorových veličin, zde je několik: rychlost, posunutí, poloha, hybnost a zrychlení.
V našich studiích týkajících se různých pohybů jsme mohli vidět jednoduchou definici průměrného skalárního zrychlení. Takové zrychlení je definováno jako kvocient mezi změnou skalární rychlosti ( a příslušný časový interval (.
Podobným způsobem máme možnost definovat průměrné vektorové zrychlení. Uvažujme, že kus nábytku v současné době má t1 rychlost proti1a okamžitě t2 mít rychlost proti2. Průměrné vektorové zrychlení je definováno takto:
Nepřestávejte... Po reklamě je toho víc;)
Pravidlem polygonu získáme vektor variace rychlosti (. Podívejme se na obrázek níže:
Můžeme tedy napsat:
- Okamžité vektorové zrychlení () lze chápat jako průměrné vektorové zrychlení, když je časový interval Δt nekonečně malý.
- Kdykoli se změní rychlost vektoru, , dojde k vektorovému zrychlení .
Autor: Domitiano Marques
Vystudoval fyziku
Chcete odkazovat na tento text ve školní nebo akademické práci? Dívej se:
SILVA, Domitiano Correa Marques da. "Průměrné vektorové zrychlení"; Brazilská škola. K dispozici v: https://brasilescola.uol.com.br/fisica/aceleracao-vetorial-media.htm. Zpřístupněno 27. června 2021.