الإطار القانوني للألعاب: فهم ما يقترحه PL 2796/21

protection click fraud

البرازيل هي أكبر سوق للألعاب في أمريكا اللاتينية - وعاشر أكبر سوق في العالم عندما يتعلق الأمر بالإيرادات. هذا ما جاء في استطلاع أجرته Global Entertainment and Media Survey. تقدر هذه البيانات نفسها أيضًا أن سوق الألعاب العالمي يجب أن يكسب ما يصل إلى 321 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2026.

في البرازيل وحدها ، إجمالي الإيرادات من ألعاب الفيديو و الرياضات الإلكترونية، كما نشرته IstoÉ Dinheiro ، بلغت 1.6 مليار دولار أمريكي في عام 2022 وحده. في السنوات الأربع المقبلة ، قد يتجاوز المبلغ 2.8 مليار دولار أمريكي.

شاهد المزيد

الشركة اليابانية تفرض قيودًا على الوقت وتحصد الفوائد

تنبيه: هذا النبات السام أوقع شابًا في المستشفى

بناءً على ذلك ، تم إنشاء PL 2796/21 ، المعروف باسم "الإطار القانوني للألعاب". تتمثل بعض أهداف النص في خلق ضمان قانوني للاستثمارات وتشجيع تدريب العمالة للعمل في هذا القطاع.

بعد كل شيء ، فإن سوق الألعاب الإلكترونية بأكمله (بما في ذلك الألعاب والرياضات الإلكترونية) يحرك عددًا كبيرًا من العمال. من المبرمجين في الاستوديوهات الإبداعية إلى مقدمي الخدمات المتخصصين والشركات الداعمة وحتى المؤسسات التعليمية.

instagram story viewer

ما الذي يتحدث عنه "الإطار القانوني للألعاب"؟

الفكرة العامة هي خلق سيناريو اقتصادي خصب ومناسب لقطاع الألعاب الإلكترونية في الدولة.

وهذا يشمل: منتظم العاب الكترونيه والرياضات الخيالية (النزاعات الافتراضية القائمة على أداء الرياضيين والأحداث الرياضية الحقيقية ، مثل كارتولا إف سي) ؛ تنظيم تصنيع الألعاب واستيرادها وتسويقها وتطويرها ؛ تشجيع العمل في البرازيل (مع هذا ، من المتوقع أيضًا إنشاء دورات) ؛ وضع مبادئ توجيهية للنهوض بالدولة.

بالإضافة إلى ذلك ، يدرك PL 2796/21 أن الألعاب تتجاوز الترفيه ، حيث يتم استخدامها أيضًا في مجالات الصحة والتعليم وأنواع مختلفة من التدريب.

لا يزال هناك نقص في الاستثمار ، كما يقول رئيس Abragames

في مقابلة مع IstoÉ ، صرح Rodrigo Terra ، رئيس الرابطة البرازيلية لمطوري الألعاب الرقمية (Abragames) ، بأن البلاد قد تطورت كثيرًا في هذا القطاع في السنوات العشر الماضية. ومع ذلك ، فهو يعتقد أن "صناعة الألعاب قد تطورت من تلقاء نفسها ولم يكن لديها سوى القليل من الحوافز العامة".

وأكد "لقد وصلنا إلى هنا من خلال الحوافز الخاصة وبفضل بنك المواهب الضخم لدينا في البلاد". بالإضافة إلى ذلك ، يجادل بأنه من الضروري التقدم في الاستثمارات في الاستوديوهات والشركات ، وخاصة في إضفاء الطابع المهني على العمالة وتشجيع المهنيين الذين يعملون بالفعل في البرازيل.

يقيّم رئيس الرابطة البرازيلية للرياضات الخيالية (ABFS) ، رافائيل ماركونديس ، أن المستثمرين لا يساهمون بالموارد في صناعة الألعاب أو استثمروا أقل مما يمكنهم بسبب عدم اليقين وعدم وجود تنظيم للقطاع في أراضي Tupiniquim.

"خاصة لأنهم يعتقدون أنه في النهاية يمكن حظر أو تقييد بعض الأنشطة المتعلقة بالألعاب وأشار إلى أنه لا يزال هناك بعض الالتباس بين صناعة الألعاب الإلكترونية والألعاب حظ سيء.

تخرج في الاتصال الاجتماعي في الجامعة الاتحادية في غوياس. شغوف بالوسائط الرقمية والثقافة الشعبية والتكنولوجيا والسياسة والتحليل النفسي.

Teachs.ru

يعلن المعهد الوطني للضمان الاجتماعي (INSS) عن تعيين 1000 فني ضمان اجتماعي

تعيين ألف فني ضمان اجتماعي تمت الموافقة عليه في المناقصة العامة الأخيرة للمعهد الوطني للضمان الاج...

read more

حققت أوبر أكثر من ملياري رحلة في الربع وتوسعت المشاريع

أوبر هو منصة النقل الخاص من خلال تطبيق الهاتف المحمول. تأسست الشركة في عام 2009 ، وهي واحدة من أك...

read more

يتم إصدار RG الجديد في ولايات مختلفة ؛ تعرف أكثر

من الشائع ، مع مرور السنين ، أن يكون مؤكدًا وثائق إعادة تصميم ، أو حتى تحديث. ساعدت التكنولوجيا أ...

read more
instagram viewer