الزاوية بين متجهين


في الرياضيات أو الفيزياء ، فإن ثلاثة أبعاد هم انهم شرائح مستقيمة مع الاتجاه والاتجاه والطول ، والتي تستخدم لتمثيل كميات مثل القوة والسرعة والتسارع.

تشير المتجهات إلى المسارات ويمكن تعريفها باستخدام نظام إحداثيات (x ، y). بالنظر إلى النقطة (0،0) كأصل المقطع ، يوضح الشكل أدناه متجهًا \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {u}} نهايته هي النقطة \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ (x_1، y_1 \)}.

المتجه

الرموز: \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (x_1، y_1 \)}.

الكهنوت \ نقطة في البوصة {120} \ رمز غامق {x_1} يسمى المكون الأفقي والإحداثيات \ نقطة في البوصة {120} \ رمز غامق {y_1}المكون الرأسي.

فكر الآن ، بالإضافة إلى المتجه \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (x_1، y_1 \)}، ناقل آخر \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {v} = \ (x_2، y_2 \)} وتشكلت زاوية بينهما كما هو مبين في الشكل أدناه.

الزاوية بين النواقل

يمكن حساب هذه الزاوية بين المتجهات بواسطة صيغة تتضمن حاصل الضرب النقطي بين المتجهات وقاعدة (الطول) لكل متجه.

الزاوية بين متجهين

اثنين من ناقلات النرد \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (x_1، y_1 \)} و \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {v} = \ (x_2، y_2 \)}، جيب تمام الزاوية \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ theta} فيما بينها يتعلق بالمنتج الداخلي بين النواقل ومعاييرها على النحو التالي:

\ dpi {120} \ boldsymbol {cos \، \ theta = \ frac {\ left \ langle \ vec {u}، \ vec {v} \ right \ rangle} {\ | \ vec {u} \ |. \ | \ vec {v} \ | }}

بسط الكسر هو الناتج الداخلي بين المتجهات ، معطى بواسطة:

\ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ left \ lange \ vec {u} ، \ vec {v} \ ، \ right \ rangle = x_1 \ cdot x_2 + y_1 \ cdot y_2}

والمقام هو حاصل الضرب بين معايير كل من النواقل على النحو التالي:

تحقق من بعض الدورات المجانية
  • دورة تعليمية شاملة مجانية عبر الإنترنت
  • دورة مجانية لتعلم الأطفال ومكتبة الألعاب عبر الإنترنت
  • دورة مجانية على الإنترنت لألعاب الرياضيات في تعليم الطفولة المبكرة
  • دورة ورش عمل ثقافية تربوية مجانية عبر الإنترنت
\ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ | \ vec {u} \ | = \ sqrt {(x_1) ^ 2 + (y_1) ^ 2}}
\ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ | \ vec {v} \ | = \ sqrt {(x_2) ^ 2 + (y_2) ^ 2}}

من خلال إجراء الاستبدال ، تحققنا من أن صيغة الزاوية بين متجهين é:

\ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {cos \، \ theta = \ frac {x_1 \ cdot x_2 + y_1 \ cdot y_2} {\ sqrt {(x_1) ^ 2 + (y_1) ^ 2} \ cdot \ sqrt {(x_2 )) ^ 2 + (y_2) ^ 2}}}

مثال:

احسب الزاوية بين المتجهين \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (2،4 \)} و \ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ vec {v} = \ (5،3 \)}.

بتطبيق القيم في الصيغة ، علينا:

\ dpi {120} \ boldsymbol {cos \، \ theta = \ frac {2 \ cdot 5 + 4 \ cdot 3} {\ sqrt {(2) ^ 2 + (4) ^ 2} \ cdot \ sqrt {(5 ) ^ 2 + (3) ^ 2}}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ boldsymbol {cos \، \ theta = \ frac {10 + 12} {\ sqrt {4 + 16} \ cdot \ sqrt {25 + 9}}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ boldsymbol {cos \، \ theta = \ frac {22} {\ sqrt {20} \ cdot \ sqrt {34}}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ boldsymbol {\ theta = cos ^ {- 1} \ left (\ frac {22} {\ sqrt {20} \ cdot \ sqrt {34}} \ right)}

باستخدام آلة حاسبة أو ملف الجدول المثلثي، يمكننا أن نرى أن:

\ نقطة في البوصة {120} \ boldsymbol {\ theta = 32.47 ^ {\ circ}}

قد تكون مهتمًا أيضًا:

  • الانحناء بأكثر من دور
  • الأقواس والحركة الدائرية
  • الدائرة المثلثية
  • سرعة السيارة

تم إرسال كلمة المرور إلى بريدك الإلكتروني.

الجيولوجيا واستخدامات صخور الكوارتز

الكوارتزيت هو صخرة متحولة غير مقشرة تتكون أساسًا من الكوارتز. عادة ما تكون صخرة بيضاء ، ولكنها تظ...

read more

كيف تصنع نصا جيدا

الكتابة هي طريقة تسمح للبشر بتسجيل الحقائق والتأملات. هذه المهارة لها الوظيفة ذات الصلة لإنشاء تف...

read more
تقسيم الأعداد المعقدة

تقسيم الأعداد المعقدة

أنت ارقام مركبة هي تلك التي لها دور خيالي ، ويمكننا أيضًا أن نؤدي من بينها عمليات.هناك طرق محددة ...

read more