دراسة نفسية عن ملامح اللاعبين الاستراتيجيين

ما هو: دراسة نفسية عن ملامح اللاعبين الإستراتيجيين وسلوكهم أثناء المباريات.
هدف: جعل اللاعبين أكثر وعيًا بتكتيكات منافسيهم ، وقبل كل شيء ، إثبات أن علم النفس يمكن أن يعيش في سلام مع الألعاب.
استنتاج: إذا كنت جادًا بشأن ETR ، فإن هذه المقالة لديها الكثير لتقدمه لألعابك.
بقلم ، علم النفس

إستراتيجية الوقت الحقيقي (ETR) والذاتية: مقال عن الأنواع النفسية من فن الإستراتيجية
ساعد علم النفس الإنسان على معرفة نفسه بشكل أفضل لأكثر من قرن ، منذ إضفاء الطابع الرسمي عليه باعتباره علمًا أكاديميًا في عام 1879. على مدار تاريخ أبحاثه ، استخدم علم النفس العديد من الأنشطة الثقافية النموذجية لفحص النفس البشرية ودراستها. الألعاب ليست استثناءً ، فقد كانت دائمًا موجودة كأداة للتحليل النفسي. على الرغم من تعقيد الإنسان ونشاطه النفسي فقد وجد عددًا كبيرًا من الأوصاف والتفسيرات والأساليب في علم النفس لديهم تشابه في كونهم غير مباشرون في الغالب ، أي أنهم يستخدمون أدلة ثانوية للتحدث عن الشخصية. وهكذا ، في البحث النفسي ، ما نسميه الاستدلال ، أو الاستنتاج من لعبة أو اختبار نفسي ، على سبيل المثال ، هو أمر شائع.
تُعرف نظرية الألعاب بأنها وسيلة لتحليل الشخصية. مع الأطفال ، يتم استخدام تقنية تشخيصية تسمى وقت اللعبة التشخيصية ، حيث يتم تقييم التصرفات الذاتية بناءً على النشاط المرح. ليس جديدًا الحديث عن الألعاب والشخصية ، أو استخدام اللعبة كوحدة لتحليل الشخصية.


هذا هو الوضع الدفاعي النموذجي. قاعدة معززة ، تكنولوجيا منخفضة.
ومع ذلك ، مع ظهور التقنيات "الافتراضية" ، ظهر نوع من الألعاب يمكن أن يحدث ثورة في أساليب التحليل الشخصي القائم على فعل اللعب.
أشير إلى ETR ، والذي يقدم لعلماء النفس فرصة عظيمة لتقييم سمات الشخصية من الاستراتيجيات التي يتبناها اللاعبون والمهارات الفكرية والمعرفية المطلوبة في ديناميات لعبة ETR. في الواقع ، تدفع الألعاب عبر الإنترنت في الوقت الفعلي السمة المميزة للحقل المرح في البحث النفسي إلى أقصى حد: المشاركة والعفوية.
إذا كانت ألعاب ETR ثورة في علم النفس ، فما الذي يمكن للاعبين ومجتمع المعجبين من هذا النوع أن يستفيدوا منه؟ بالإضافة إلى المساعدة في التعرف على الخصم بشكل أفضل وجعل اللعبة أكثر تنافسية ، يمكن أن يساهم علم النفس في ذلك برمجة ألعاب أكثر توازناً ، حيث يمكن للشخصيات المختلفة استكشاف خصائصها للاستفادة منها مماثل. في الواقع ، نحن نفهم أنه من خلال الاستراتيجية التي يتبناها الخصم ، من الممكن استنتاج شخصيته واستنتاج الخطوات التالية بدرجة معقولة من اليقين.
قمة الشكل
أسفل النموذج
في بحثنا ، بعد حوالي عامين (عامين) من "المعارك التحليلية" متعددة اللاعبين ، قمنا بتكوين مصفوفتين كبيرتين يمكننا من خلاله اقتراح تصنيف للأنواع الرئيسية للاستراتيجيين وكل منهم شخصيات. حددنا بشكل أساسي مجموعتين كبيرتين: المجموعة الدفاعية والمهاجمين. نعتبر أيضًا أنه يمكن تقسيم الدفاعات إلى دفاعات مركزية ودفاعات لامركزية. المهاجمون بدورهم يمكن أن ينقسموا إلى مهاجمين فوريين أو مهاجمين متأخرين.
يعتمد التمييز الرئيسي الأول على العلاقة بين الإستراتيجية والبعد الذي يتبناه اللاعب (المكان أو الزمان) لتطوير إجراءات اللعبة.
الدفاعات تؤسس جميع أفعالهم في الفضاء ، فهي حملات إقليمية ، حيث تكتسب الأماكن مكانة بارزة والاحتلال والمقاومة هي العناصر الاستراتيجية. من ناحية أخرى ، يعتمد المهاجمون على الوقت ، مع مراعاة مدة اللعبة بشكل أساسي. الغزو والمفاجأة والعدو هي عناصر الإستراتيجية. تتميز الشخصية الدفاعية بالتفكير الانطوائي ، فهم يتعاملون مع المشكلة من وجهة نظر بانورامية. تتميز الشخصية المهاجمة بالانبساط ، وتقترب من المشكلة الاستراتيجية من وجهة نظر محددة.
حسنًا ، في حالة الهجوم ، نقوم بتشغيل المراوح ونقلع القاعدة بأكملها... إيه إيه إيه.
بالنسبة إلى Defensives ، تسترشد اللعبة بأكملها باحتلال الفضاء وإضفاء الطابع الإقليمي عليه (بناء الوحدات وتطويرها). بالنسبة للمهاجمين ، وقت اللعبة هو "الخريطة" الخاصة بهم ويتم توجيهه من خلال عدد الأعداء الذين تم استرضائهم. بالنظر إلى الوظائف الأقل تمايزًا للمدافعين والمهاجمين ، لدينا وقت بطيء للمدافعين (لأن وقت المهاجمين سريع) ومساحة غير مرنة للمهاجمين. من ناحية أخرى ، فإن مساحة Defensives مرنة ومليئة بالإمكانيات وتستخدم لأقصى حدودها. بالنسبة للمهاجمين ، المساحة جامدة ، حيث لا يتم تخصيصها بطريقة معقدة ، مع وجود العديد من العلاقات بين الوحدات التنفيذية.
الدفاعيين
إنهم يعطون الأولوية لتطوير الوحدات ويجعلون العناصر الدفاعية أكثر تعقيدًا ، ويبررون إقليميّة الفضاء قدر الإمكان. حدودها هي مصادر الموارد الطبيعية. تصل إلى مستويات عالية من التطور وقوة الوحدات. إنهم يتحركون فقط عندما يتم استنفاد الموارد الطبيعية. هذا النوع النفسي صبور وعقلاني وانطوائي.
مركزية
ما يميزه هو تكتلات القوة الغاشمة الكبيرة. هذا النوع هو عبيد كامل للموارد الطبيعية التي تقدمها اللعبة. ومع ذلك ، فإن أولويتهم المطلقة مع الدفاع تسمح لهم بالتقدم بشكل لا رجوع فيه تقريبًا. وتيرة التقدم بطيئة ولكنها جامدة للغاية. في مواجهة خصم مثل هذا ، يجب علينا عزل المصادر الطبيعية من الموارد والانتظار حتى يحاول التقدم. نظرًا لأنه لا يحتوي على قوى هجوم متطورة ، فإن التقدم يصبح مشكلة ويفتح فجوة للخصم.
لامركزية
على الرغم من أن المنطق في الخطوط العامة لا يزال كما هو ، إلا أن هذا النوع يشغل مساحات واسعة وبطريقة لا مركزية. بهذه الطريقة تقضي على الاعتماد على الموارد التي تقدمها اللعبة. إنها تشكل تكتلات ذات تركيز عالٍ من القوة. يسمح التطور اللامركزي ببعض التخصص في الهجوم ، ولو بعد وقت طويل من التطور ، حيث أن أولويته هي الاحتلال والمقاومة. يكمن ضعفها في إدارة العديد من المراكز. يفقد اللاعب الصيانة ويتعين عليه التخلي عن بعض قواعده. في مواجهة هذا الخصم ، يجب أن يتمتع المرء بنفس القدرة: الهجوم على أكثر من جبهة ويكون مديرًا أفضل للعديد من ساحات القتال.
آه ، أسطول هجوم بقوة لا تُحصى. هذا ما أحب!
المهاجمين
أولويتك هي إقامة علاقة مواتية بين الأعداء المدمرين والوقت. يستهدف المهاجمون العدو ووحداتهم بشكل موضوعي ، دون أي مخاوف كبيرة بشأن نشر آلة الحرب الخاصة بهم في مساحة اللعبة. هم شخصيات عاطفية للغاية ، صادرة وموضوعية للغاية. يتم تحقيق وظائف الهجوم الأكثر تمايزًا من خلال مفاجأة أو تخصيص وحدات الهجوم.
فوري
إنه أعنف هجوم ETR. هم الذين يهاجمون على الفور دون أي فرصة للدفاع. يتم تجاهل المساحة والتضاريس تمامًا بشكل عام ، لقد تغلبوا على الدفاعات المركزية بسهولة ، لأن توقيتهم سريع والتوقيت الدفاعي بطيء. المدافعون اللامركزيون لديهم فرصة إذا كانوا سريعًا جدًا في الهجرة. في مواجهة خصم مثل هذا ، تبقى الحرب على قدم المساواة ، أو المقاومة اللامركزية. ضعفها أنه ليس لديها دفاعات. إذا قاوم العدو وهجمات مضادة ، فإن الهزيمة أمر مؤكد. في الواقع ، هم لاعبو ألعاب حركة يريدون جعل ETR لعبة حركة. هناك قاعدة واحدة فقط: خذ نسبة "الأعداء المدمرون × الوقت" إلى الحد الأقصى.
متأخر
هم الذين يستعدون لإمكاناتهم الكاملة بمعنى العدوانية. ربما تكون أفضل معركة في لعبة ETR هي بين المكان والزمان بأشكالها الأكثر تعقيدًا: دفاع لامركزي ومهاجم متأخر. أحدهما يثري المكان والأرض والآخر يثري الوقت. يستهلك هذا النوع من اللاعبين الكثير من الطاقة والموارد ، حيث يقوم بهجمات ثقيلة ومتعددة البؤر (على أكثر من جبهة). تصل وحدات الهجوم الخاصة به إلى الحد الأقصى في التطوير ويمكن لهذا اللاعب العمل بخيارات هجوم متنوعة للغاية. أكبر قيودها هو عدم تنظيم قواتها في الفضاء والخسائر الكبيرة للوحدات باهظة الثمن. في مواجهة خصم بهذه الخصائص ، يجب على المرء أن يستثمر في وحدات دفاعية ذات قوة تدميرية عالية وترشيد احتلال الفضاء إلى أقصى حد.
الاعتبارات النهائية
يمكن تقييم العديد من ألعاب ETR بشكل مستقل والبحث الذي أجريته لم يكتمل بعد. هذا المقال هو توضيح لكيفية أن ألعاب ETR هي أدوات غنية لتحليل شخصية الإنسان وذكائه. أعتزم تقديم التحليل ، الذي هو في الواقع أكثر تعقيدًا بكثير ، ويتضمن مدارس معينة في علم النفس وافتراضات حول الحياة النفسية للإنسان بعيدة كل البعد عن الإجماع. ومع ذلك ، فإن المادة التجريبية غنية جدًا ولا تتعب أبدًا من إظهار القوة التي تحيط بدينامياتها.
إستراتيجية الوقت الحقيقي (ETR) والذاتية: مقال عن الأنواع النفسية من فن الإستراتيجية
مركزية دفاعية
دفاعية اللامركزية
مهاجم فوري
مهاجم متأخر
مركزية دفاعية
لعبة طويلة جدا.
لعبة طويلة.
لعبة قصيرة جدا.
لعبة طويلة.
القليل من الحركة ، مملة بالنسبة للبعض ، لكنها مبدعة للغاية.
النزاع القائم على الأراضي ، في الاستيلاء على نقاط الموارد الطبيعية. عمل معقول والكثير من الإبداع.
المهاجم الفوري يربح الغالبية العظمى من الوقت. عمل بدون إبداع.
الكثير من العمل والكثير من الإبداع.
الخلاف محتد.
دفاعية اللامركزية
-
لعبة طويلة.
لعبة متوسطة المدة.
لعبة طويلة.
عمل معقول والكثير من الإبداع.
بعض الإبداع.
أقصى قدر من الإبداع وأقصى قدر من العمل. أفضل لعبة ETR.
مهاجم فوري
لعبة قصيرة.
لعبة متوسطة المدة. العمل مع بعض الإبداع.
أقصى قدر من العمل في ETR ، ولكن مع القليل من الإبداع.
مهاجم
لعبة طويلة.
متأخر
الكثير من العمل والإبداع المعقول.
الجدول 2 - ملخص المقال
استراتيجي
التقسيم
البعد المستخدم في الإستراتيجية
البعد غير المتمايز
نقطة الضعف الرئيسية
القوة الرئيسية
الأنواع النفسية
مركزية
الفضاء كإقليم للعمل
وقت قصير المدى
تعتمد دائمًا على الميزات التي تقدمها اللعبة. عند الإرهاق وعدم التخصص في الهجوم يمر اللاعب بلحظة ضعف شديد.
تطوير أقوى نظام دفاع بوحدات عالية التخصص
النوع الحميم. يمكن أن يتراوح هذا من شخص مصاب بالتوحد عالي الأداء إلى نوع تفكير انطوائي وعالي المخاطر ومحفوف بالمخاطر.

علم النفس - مدرسة البرازيل

مصدر: مدرسة البرازيل - https://brasilescola.uol.com.br/psicologia/jogadores-estrategicos.htm

القبض على امرأة يابانية بعد الاتصال برجال الإطفاء 2700 مرة مفاجآت السبب

ألقي القبض على امرأة تبلغ من العمر 51 عاما في اليابانبتهمة إجراء ما يقرب من 2700 مكالمة كاذبة إلى...

read more

# 1 سمة الموظف غير المرغوب فيها ، وفقًا لخبير في جامعة هارفارد

هايدي ك. غاردنر ، مستشار القيادة المهنية والزميل المتميز في كلية الحقوق بجامعة هارفارد ، قال لشبك...

read more
تعرف على متجر SPECTACULAR الصغير الذي يسحر الجميع

تعرف على متجر SPECTACULAR الصغير الذي يسحر الجميع

يثير متجر Lawson الصغير المذهل ، الواقع على بعد ساعتين ونصف جنوب غرب طوكيو بالقطار ، ضجة كبيرة لد...

read more