Spil er et udtryk fra det latinske “jokus”Hvilket betyder joke, joke, sjov. Spilkonceptet består af en fysisk eller intellektuel aktivitet dannet af et sæt regler og definerer et individ (eller en gruppe) som en vinder og en anden som en taber.
Spil kan bruges til uddannelsesmæssige formål for at formidle en følelse af respekt for reglerne og budskabet om, at der i en tvist mellem modstandere altid vil være en, der taber, og en, der vinder.
Nogle eksempler på spil er: skak, fodbold, brikker, stoldans, volleyball osv.
Elektroniske spil og computerspil er efterspurgte af spillere i alle aldre, for at spille alene eller for eksempel i onlinespil med modstandere fra hele verden.
Det er en stimulerende og legende aktivitet. Men ligesom hasardspil kan elektroniske spil forårsage afhængighed ud over negative virkninger (vold, depression, frygt, sundhedsrisici osv.) I visse tilfælde.
I figurativ forstand er der mange populære udtryk, hvor udtrykket "spil" vises. For eksempel:
“Åbn spillet”: tal åbent, ærligt.
"Skjul spillet": afslører ikke den virkelige hensigt med en holdning eller adfærd.
"Vend spillet rundt": at vinde en situation, der ikke var gunstig før.
”At have fleksibilitet”: at vide, hvordan man improviserer, og at have evnen til at omgå en kompliceret situation.
”At spille spillet”: samarbejde eller deltage på en forklædt måde til egen fordel.
Se også:
Hvad er konkurrencedygtige spil (med eksempler)
hvad er en quiz
betydningen af legende